古龍風雲錄遊戲裡各個角色不管是招式還是感悟等方面都有不同的套路可以嘗試,孫小紅在本作中是一個輔助性質的角色,這裡給大家帶來了關於她的詳細加點套路。
古龍風雲錄孫小紅招式感悟加點攻略
鑒於她的特殊技能主要和破綻有關,破綻說白了就是打架勢,所以我個人會選擇一個打架勢的套路,如下圖:
這是一個主身法、副靈巧的構築。
可能有人會問為什麽你這麽喜歡用靈巧,因為在最高難度,精準優先級第一,打不到人,那你一切都是無用功。最高難度,精準建議堆到至少130%以上,不然你的遊戲體驗將會非常糟糕。
孫小紅也一樣,她必須有足夠的精準去打到人,才能打出架勢傷害。40級面板接近150%的精準,等到45級應該可以達到150%以上,可以說非常安逸。
點滿身法一個好處是迴避達到113%。因為她要近身打破綻,那也不太方便讓沈浪一直跟著她,所以她的閃避就是她在高壓力環境下生存的保證。
因為只是個輔助,我們就不追求DPS了,主要是配合自己的隊友,打架勢傷害。
招式搭配如圖:
大家可以發現,我沒有帶治療,因為孫小紅只是半個治療,那不如不帶治療,半桶水是最廢的。
同時,我也不帶機關,為什麽呢,因為孫小紅沒有良好的機關天賦支援,所以她就是要上去用技能打架勢傷害的。
這裡推薦兩個技能,一個是飛魚淩空十八次刺,吃身法加成,無CD,有2點架勢傷害。
另外一個是黃蜂連環螫(查了一下,這個字念shi第四聲),這個技能吃靈巧身法,雖然本身只有1點架勢傷害,但是能製造全方位破綻。
至於天機難測和天賜 就不多說了,都是強力輔助技能。
榮譽提名一個第二章支線拿的萬古長青,吃意誌,但是有3點架勢傷害。
感悟加點如圖所示:
個人感覺孫小紅的天賦一般,比較神奇的是她有兩個閃避坦克才該有的天賦,所以也許這也是設計師的意思吧。
剛:點出兩個內傷,這樣的話打一個破綻就疊2層內傷,聊勝於無。
靜:點出閃避路徑,閃避架勢+1,閃避去掉一個deBuff。這隻能說胡鐵花看得流淚。
動:點出閃避相關(動如脫兔和閃現很強,必須點),再點出上面雙刃路徑。
巧:無用,不加。
柔:點3點出心法。
總得來說就是動系還有閃避相關的天賦比較給力,所以這也是我們選擇閃避流派的理由。另外,沒有什麽特別強力的輸出天賦,所以我們用來輔助以及打出架勢傷害。
遊戲古龍風雲錄孫小紅招式感悟加點攻略分享到此,喜歡這個角色的玩家不妨在遊戲體驗下。
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來源:遊俠網