《虹彩六號 圍攻行動》摩天大樓防守全面解析 - 遊戲狂
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《虹彩六號 圍攻行動》摩天大樓防守全面解析

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2021-04-13

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《虹彩六號 圍攻行動》摩天大樓這樣圖又不少玩家都不太懂防守方要如何進行防禦,大多數都是被進攻方一波Rush帶走了,為此,以下為《虹彩六號 圍攻行動》摩天大樓防守全面解析,希望可以幫助到大家。

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分享一些打野如何在點外圍支援點內防止進攻方架槍縮小防守方活動範圍的攻略(可以見版內我發的攻略貼),但是我發現版內有些是徹底的新進幹員,對幹員技能的理解乃至效果和combo都不了解,更何論打野的攻略。本來定位是50級以上的熱愛打野的玩家可以學到很多知識,但是我發現很多人打到七十多級都還對地圖沒有一個基本的了解,更何論從幾張圖裡看到打野怎麼防守了。思來想去,就決定把地圖徹底剖開來,給新進幹員們講解一下:這圖怎麼守,為什麼這麼守,這麼守有什麼好處。

事先說明,這些點位都是樓主和白金車隊和鑽石在勾心鬥角中總結出來的,有些點位]需要隊友輔助配合,單獨使用反而有可能給對面機會,請酌情使用。

為什麼從摩天大樓開始呢?這個圖複雜還不好講解,如果從豪宅開始我可能會輕鬆很多。但是我認為,摩天大樓是最能展現「加固牆」對防守方防守策略影響的地圖。其他圖都沒有這個圖顯著,所以就先拿這個圖來講解。

首先,很多萌新認為加固板其實就是個+10,只要放在點裡加固完了就行了。其實不是,尤其是炸彈圖,萌新會發現大佬們開局就用摔炮把2個點炸通透,有的時候亂加固還會被大佬們吼。所以我打算每個點講一下,如何加固,怎麼分配人員防守,以及打野怎麼幫助防守的人清理架槍的進攻方。

不管在什麼時候,打野都是很重要的拖延進攻方進攻節奏和騷擾進攻方的位置,十分重要。打野1換1並不賺,請不要抱著「打野都死了我們點裡的人也能守3分鐘」這樣的想法,雖然不是不可能贏,但是贏面會很小。更不要抱著「打野不就是偷人殺人的麼」的態度打野,適度的騷擾效果要比衝進人群中掃死1-2個然後自己犧牲掉好。

想一下:防守方在點內被進攻方的架槍分割無法互相交叉掩護或者換點,而進攻方對防守方的位置一清二楚,逐漸縮小包圍圈。那麼防守方怎麼辦:頂著進攻方縝密的防線和人剛槍?明顯成功率並不高。而打野的作用,就在於從點外支援點內的防守方,妨礙進攻方逐步推進。

・第一個點:臥室

這個點是講解起來最簡單的點,但也是多數萌新比較迷茫的點:點這麼小,掩體這麼少,我蹲哪啊?炸彈圖還好說,人質/肅清威脅萌新們更是隔壁點都想不到蹲人,一個臥室烏泱泱蹲4,5個都有。

進攻方架點

首先,我們來看一下進攻方能從哪裡的窗來架點內:

《虹彩六號 圍攻行動》摩天大樓防守全面解析

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可以看到,除去空曠容易被包夾的大廳(進攻方在清理完畢打野之前一般不會從大廳等空曠,房間多的地方進攻——因為很難進行交叉掩護,且掩體較少,交戰距離較近也導致很難在對槍中取得優勢),進攻方實際能進攻的窗戶只有2個。

加固牆面

那麼接下來我們看如何加固這個點的牆:(近戰敲的小洞為要加固的點)

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臥室點內1+1+3=5個牆。隔壁浴室不需要加固。樓上3個外牆,還有2個牆自由加固。有的人發現hach(天花板)沒加固——那麼我們就從這個hach開始講解防守策略。

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上面的圖也顯示了,在打野被清理完畢之前,對面一般會選擇從窗戶架槍,清理點內後從窗進點。而2Lhach的作用就在於從2l來防禦1L的窗戶——下面的進攻方很難看到樓上的防守方。

所以,這個圖一般的防守策略為:臥室1個人,浴室1個人,衣櫃(臥室和浴室的連接通道)蹲一個或者不蹲,2L2個或者1個,剩餘2個或者1個在2樓和1樓大廳處打野。

關於打野偷掉窗外架槍的進攻方的點位

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第一個點

從浴室旁的大門出去,可以打到在衣櫃外2個窗架的敵人。

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第二個點

從臥室旁的側門出去,可以偷到在臥室窗架槍的敵人。

2樓架hach的友軍如果被架了也有辦法偷——我會放在下面講解。

・第二個點:廚房/烤肉間

需要注意這個點炸彈圖和人質/肅清威脅的防守策略是不同的——但是廚房的防守大同小異,單獨烤肉間的防守我會之後講。

進攻方架點

首先看進攻方架槍:

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這裡我列了一個室內點:這是因為這個點比較好進且地形狹窄,方便進攻方交叉掩護,不用太擔心打野的回援。

加固策略

廚房內2塊(黑鏡及黑鏡旁外牆),這個角落是廚房僅有的較安全的角落,隻用防守2個門不用擔心廚房窗外的架槍。

烤肉間2個:這裡加固是防止進攻方攻下2樓後從樓梯前架槍,2.5可以看到從烤肉間到廚房整個點,且可以和廚房窗外形成交叉掩護,點內幾乎沒有藏身之處。同時,加固後也可以在加固牆後放置防守幹員,防守烤肉間的窗戶,也讓廚房角落的幹員少一個門堤防。

2樓藝伎間一個——這裡我用貼片炸開,如果這面牆不加固二樓就會被炸開,很難防守hach。需要說明的是有沒有黑鏡其實加固策略沒什麼變化——黑鏡的存在只是提供給廚房幹員視野,方便架烤肉間的點,給烤肉間的幹員火力支援。

這裡一併講解hach的作用:這個hach可以看到廚房旁邊的門和廚房的窗戶,如果放置一個2.5幹員能很輕易的打到窗外的進攻方,而因為有房梁,窗外的進攻方完全看不到樓上。

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幹員配置

2L藝伎間2個,防守hach和保護2L。廚房1個,烤肉間1個或者不放置,樓梯一個如下圖位置

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這個位置的幹員比較靈活:他能防守烤肉間旁邊的窗戶,也能跳出去打架著烤肉間的進攻方,還能上樓支援2樓,也能轉身去大廳包夾大廳的進攻方幹員,不必要卡在樓梯一整局。

關於打野偷掉窗外架槍的進攻方的點位

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第一個點也一般是進攻方進廚房從室內的進攻路線:這個門出去可以打到廚房窗外的進攻方

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注意樓梯下有一個小廁所,三速幹員衝刺出去左拐可以打到烤肉間和樓梯的2個窗戶的幹員。

如果是肅清威脅,只有烤肉間,那麼可以把烤肉間全加固,廚房外牆加固。防禦重心從2樓hach轉移到大廳和樓梯還有點內,——這是一種辦法。s:ac:哭笑]適用於單排隊友沒人守廚房

還有一種方法就是和上面一樣,開通透後守廚房….但是需要隊友都懂你什麼意思才行,最好五黑再用…

・第三個點:茶水間/卡拉OK

進攻方架點

進攻位置:

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卡拉OK一個窗,茶水間1個窗1個門。

防守策略

重點在於茶水間,茶水間內4個牆以及藝伎房內3個外牆封上,之後將卡拉OK房間與樓梯相連的一側炸開1個洞,然後炸開與藝伎房相通的牆。

樓梯上的洞旁邊蹲一個人,可以看到樓梯,大門,以及架住卡拉OK的窗戶3個點。如果是2.5幹員還可以看到一點茶水間的窗戶。茶水間掩體後或者加固板旁放置1–2名幹員,卡拉OK房1名,藝伎間放置1名幹員(防守樓梯以及卡拉OK房),剩餘1–2名去打野。

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需要注意的是,樓梯上蹲一個人可以看到門底的縫隙,如果有人敲門或者試圖走到門前會被看到,從而穿死。

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打野反製

這個點的窗比較友好,架不到太多地點。相應的,也不好偷。隔壁樓可以炸開,偷到在茶水室窗前的敵人:

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・第3.5個點:藝伎間

這裡人質局會有這個點:沒什麼好說的,把所有牆都加固了死在點裡也很好守的一個點。

需要注意的是,有一個牆不加固也可以:

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這裡我是用ash轟開的,實戰可以用摔炮向下摔一點或者用噴子噴開。從樓梯可以架到窗戶,洞開小了並不起眼。相對的,就算進攻方占領了樓梯,角落裡的防禦幹員依舊打不到,如果跳上來還會被架

・第4個點:展覽室/辦公室

進攻方架點

最後一個點,進攻窗有3個:

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需要注意最後一個是要掛窗的,除了槍盾基本沒人去。

防守放置牆

辦公室3面外牆,走廊1+1+3+1=6面,共計9面。

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這個點最能展現加固牆對防守方防守的影響,這樣加固後,要想進點只能從3個窗戶以及樓梯還有鼓樓方向的房間進,架槍範圍小,整個走廊都可以放置防守方,大大擴大了防守範圍,樓梯如果有夾子進攻方很難打上去,鼓樓方向放置1–2個打野後防守方更是安心。

打野策略

沒什麼好繞的,只能說進攻方架槍的2個窗子如果有一個沒架可以從一個跳出去,打架另外一個窗子的幹員。剩餘的只有一個門:如果進攻方熱切要切點內的外牆,打野可以從這裡出去,打切開牆位置架槍的人。

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來源:遊民星空

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遊戲資訊

虹彩六號:圍攻行動 (Tom Clancy's Rainbow Six Siege)

類別: 第一人稱射擊
平台: PC, PS4, XboxONE, XboxSeriesX
開發: 育碧
發行: 育碧
上市: 2015-12-02 (PC)

《虹彩六號:圍攻行動 (Tom Clancy's Rainbow Six Siege)》是由育碧蒙特利爾工作室製作,育碧發行的一款第一人稱射擊模擬系列遊戲的最新作品,是《虹彩六號》系列的最新續作。玩家將扮演警察或匪徒進行一場人性的考驗,進行5v5的對決,情節異常緊張,每個舉動都影響人質是否能安全被救出,看來育碧已經把“愛國者”的設定完全拋棄了,如果你喜歡SWAT,那麽這款遊戲就是你的最愛。

更多 虹彩六號:圍攻行動 攻略|新聞

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目錄 https://gamemad.com/guide/30825 ・第一個點:臥室進攻方架點加固牆面關於打野偷掉窗外架槍的進攻方的點位第一個點第二個點・第二個點:廚房/烤肉間進攻方架點加固策略幹員配置關於打野偷掉窗外架槍的進攻方的點位・第三個點:茶水間/卡拉OK進攻方架點防守策略打野反製・第3.5個點:藝伎間・第4個點:展覽室/辦公室進攻方架點防守放置牆打野策略《虹彩六號 圍攻行動》摩天大樓這樣圖又不少玩家都不太懂防守方要如何進行防禦,大多數都是被進攻方一波Rush帶走了,為此,以下為《虹彩六號 圍攻行動》摩天大樓防守全面解析,希望可以幫助到大家。 分享一些打野如何在點外圍支援點內防止進攻方架槍縮小防守方活動範圍的攻略(可以見版內我發的攻略貼),但是我發現版內有些是徹底的新進幹員,對幹員技能的理解乃至效果和combo都不了解,更何論打野的攻略。本來定位是50級以上的熱愛打野的玩家可以學到很多知識,但是我發現很多人打到七十多級都還對地圖沒有一個基本的了解,更何論從幾張圖裡看到打野怎麼防守了。思來想去,就決定把地圖徹底剖開來,給新進幹員們講解一下:這圖怎麼守,為什麼這麼守,這麼守有什麼好處。 事先說明,這些點位都是樓主和白金車隊和鑽石在勾心鬥角中總結出來的,有些點位]需要隊友輔助配合,單獨使用反而有可能給對面機會,請酌情使用。 為什麼從摩天大樓開始呢?這個圖複雜還不好講解,如果從豪宅開始我可能會輕鬆很多。但是我認為,摩天大樓是最能展現「加固牆」對防守方防守策略影響的地圖。其他圖都沒有這個圖顯著,所以就先拿這個圖來講解。 首先,很多萌新認為加固板其實就是個+10,只要放在點裡加固完了就行了。其實不是,尤其是炸彈圖,萌新會發現大佬們開局就用摔炮把2個點炸通透,有的時候亂加固還會被大佬們吼。所以我打算每個點講一下,如何加固,怎麼分配人員防守,以及打野怎麼幫助防守的人清理架槍的進攻方。 不管在什麼時候,打野都是很重要的拖延進攻方進攻節奏和騷擾進攻方的位置,十分重要。打野1換1並不賺,請不要抱著「打野都死了我們點裡的人也能守3分鐘」這樣的想法,雖然不是不可能贏,但是贏面會很小。更不要抱著「打野不就是偷人殺人的麼」的態度打野,適度的騷擾效果要比衝進人群中掃死1-2個然後自己犧牲掉好。 想一下:防守方在點內被進攻方的架槍分割無法互相交叉掩護或者換點,而進攻方對防守方的位置一清二楚,逐漸縮小包圍圈。那麼防守方怎麼辦:頂著進攻方縝密的防線和人剛槍?明顯成功率並不高。而打野的作用,就在於從點外支援點內的防守方,妨礙進攻方逐步推進。 ・第一個點:臥室這個點是講解起來最簡單的點,但也是多數萌新比較迷茫的點:點這麼小,掩體這麼少,我蹲哪啊?炸彈圖還好說,人質/肅清威脅萌新們更是隔壁點都想不到蹲人,一個臥室烏泱泱蹲4,5個都有。 進攻方架點首先,我們來看一下進攻方能從哪裡的窗來架點內: https://gamemad.com/upload/images/2021/04/13/6075bf6491508.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/13/6075bf6a1963b.jpg 可以看到,除去空曠容易被包夾的大廳(進攻方在清理完畢打野之前一般不會從大廳等空曠,房間多的地方進攻——因為很難進行交叉掩護,且掩體較少,交戰距離較近也導致很難在對槍中取得優勢),進攻方實際能進攻的窗戶只有2個。 加固牆面那麼接下來我們看如何加固這個點的牆:(近戰敲的小洞為要加固的點) https://gamemad.com/upload/images/2021/04/13/6075bf6cedebc.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/13/6075bf70271a9.jpg 臥室點內1+1+3=5個牆。隔壁浴室不需要加固。樓上3個外牆,還有2個牆自由加固。有的人發現hach(天花板)沒加固——那麼我們就從這個hach開始講解防守策略。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/13/6075bf74d7e92.jpg 上面的圖也顯示了,在打野被清理完畢之前,對面一般會選擇從窗戶架槍,清理點內後從窗進點。而2Lhach的作用就在於從2l來防禦1L的窗戶——下面的進攻方很難看到樓上的防守方。 所以,這個圖一般的防守策略為:臥室1個人,浴室1個人,衣櫃(臥室和浴室的連接通道)蹲一個或者不蹲,2L2個或者1個,剩餘2個或者1個在2樓和1樓大廳處打野。 關於打野偷掉窗外架槍的進攻方的點位 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/13/6075bf77dcf2d.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/13/6075bf7ca3e23.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/13/6075bf80089c9.jpg 第一個點從浴室旁的大門出去,可以打到在衣櫃外2個窗架的敵人。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/13/6075bf8340069.jpg 第二個點從臥室旁的側門出去,可以偷到在臥室窗架槍的敵人。 2樓架hach的友軍如果被架了也有辦法偷——我會放在下面講解。 ・第二個點:廚房/烤肉間需要注意這個點炸彈圖和人質/肅清威脅的防守策略是不同的——但是廚房的防守大同小異,單獨烤肉間的防守我會之後講。 進攻方架點首先看進攻方架槍: https://gamemad.com/upload/images/2021/04/13/6075bf866bfa8.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/13/6075bf89665a9.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/13/6075bf8dd9166.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/13/6075bf915101a.jpg 這裡我列了一個室內點:這是因為這個點比較好進且地形狹窄,方便進攻方交叉掩護,不用太擔心打野的回援。 加固策略廚房內2塊(黑鏡及黑鏡旁外牆),這個角落是廚房僅有的較安全的角落,隻用防守2個門不用擔心廚房窗外的架槍。 烤肉間2個:這裡加固是防止進攻方攻下2樓後從樓梯前架槍,2.5可以看到從烤肉間到廚房整個點,且可以和廚房窗外形成交叉掩護,點內幾乎沒有藏身之處。同時,加固後也可以在加固牆後放置防守幹員,防守烤肉間的窗戶,也讓廚房角落的幹員少一個門堤防。 2樓藝伎間一個——這裡我用貼片炸開,如果這面牆不加固二樓就會被炸開,很難防守hach。需要說明的是有沒有黑鏡其實加固策略沒什麼變化——黑鏡的存在只是提供給廚房幹員視野,方便架烤肉間的點,給烤肉間的幹員火力支援。 這裡一併講解hach的作用:這個hach可以看到廚房旁邊的門和廚房的窗戶,如果放置一個2.5幹員能很輕易的打到窗外的進攻方,而因為有房梁,窗外的進攻方完全看不到樓上。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/13/6075bf9455980.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/13/6075bf987717f.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/13/6075bf9b9c375.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/13/6075bf9e8c60e.jpg 幹員配置2L藝伎間2個,防守hach和保護2L。廚房1個,烤肉間1個或者不放置,樓梯一個如下圖位置 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/13/6075bfa179ed9.jpg 這個位置的幹員比較靈活:他能防守烤肉間旁邊的窗戶,也能跳出去打架著烤肉間的進攻方,還能上樓支援2樓,也能轉身去大廳包夾大廳的進攻方幹員,不必要卡在樓梯一整局。 關於打野偷掉窗外架槍的進攻方的點位 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/13/6075bfa442f27.jpg 第一個點也一般是進攻方進廚房從室內的進攻路線:這個門出去可以打到廚房窗外的進攻方 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/13/6075bfa71b110.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/13/6075bfaa86954.jpg 注意樓梯下有一個小廁所,三速幹員衝刺出去左拐可以打到烤肉間和樓梯的2個窗戶的幹員。 如果是肅清威脅,只有烤肉間,那麼可以把烤肉間全加固,廚房外牆加固。防禦重心從2樓hach轉移到大廳和樓梯還有點內,——這是一種辦法。s:ac:哭笑]適用於單排隊友沒人守廚房 還有一種方法就是和上面一樣,開通透後守廚房….但是需要隊友都懂你什麼意思才行,最好五黑再用… ・第三個點:茶水間/卡拉OK進攻方架點進攻位置: https://gamemad.com/upload/images/2021/04/13/6075bfada313d.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/13/6075bfb1b6a1a.jpg 卡拉OK一個窗,茶水間1個窗1個門。 防守策略重點在於茶水間,茶水間內4個牆以及藝伎房內3個外牆封上,之後將卡拉OK房間與樓梯相連的一側炸開1個洞,然後炸開與藝伎房相通的牆。 樓梯上的洞旁邊蹲一個人,可以看到樓梯,大門,以及架住卡拉OK的窗戶3個點。如果是2.5幹員還可以看到一點茶水間的窗戶。茶水間掩體後或者加固板旁放置1–2名幹員,卡拉OK房1名,藝伎間放置1名幹員(防守樓梯以及卡拉OK房),剩餘1–2名去打野。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/13/6075bfb483229.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/13/6075bfb7b9ddc.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/13/6075bfbaa9f48.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/13/6075bfbd6ce80.jpg 需要注意的是,樓梯上蹲一個人可以看到門底的縫隙,如果有人敲門或者試圖走到門前會被看到,從而穿死。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/13/6075bfc03675b.jpg 打野反製這個點的窗比較友好,架不到太多地點。相應的,也不好偷。隔壁樓可以炸開,偷到在茶水室窗前的敵人: https://gamemad.com/upload/images/2021/04/13/6075bfc32f1a4.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/13/6075bfc6668fa.jpg ・第3.5個點:藝伎間這裡人質局會有這個點:沒什麼好說的,把所有牆都加固了死在點裡也很好守的一個點。 需要注意的是,有一個牆不加固也可以: https://gamemad.com/upload/images/2021/04/13/6075bfc9a1486.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/13/6075bfcd3f08b.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/13/6075bfd0722ab.jpg 這裡我是用ash轟開的,實戰可以用摔炮向下摔一點或者用噴子噴開。從樓梯可以架到窗戶,洞開小了並不起眼。相對的,就算進攻方占領了樓梯,角落裡的防禦幹員依舊打不到,如果跳上來還會被架 ・第4個點:展覽室/辦公室進攻方架點最後一個點,進攻窗有3個: https://gamemad.com/upload/images/2021/04/13/6075bfd4c6659.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/13/6075bfd9b8630.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/13/6075bfde758c4.jpg 需要注意最後一個是要掛窗的,除了槍盾基本沒人去。 防守放置牆辦公室3面外牆,走廊1+1+3+1=6面,共計9面。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/13/6075bfe2254f2.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/13/6075bfe541e04.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/13/6075bfe86d2ed.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/13/6075bfed546ce.jpg 這個點最能展現加固牆對防守方防守的影響,這樣加固後,要想進點只能從3個窗戶以及樓梯還有鼓樓方向的房間進,架槍範圍小,整個走廊都可以放置防守方,大大擴大了防守範圍,樓梯如果有夾子進攻方很難打上去,鼓樓方向放置1–2個打野後防守方更是安心。 打野策略沒什麼好繞的,只能說進攻方架槍的2個窗子如果有一個沒架可以從一個跳出去,打架另外一個窗子的幹員。剩餘的只有一個門:如果進攻方熱切要切點內的外牆,打野可以從這裡出去,打切開牆位置架槍的人。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/13/6075bff0acef7.jpg 來源:遊民星空
https://gamemad.com/guide/30825
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