育碧旗下逐漸吸引越來越多玩家投入的戰術射擊遊戲《虹彩六號 圍攻行動(Rainbow Six:Siege)》,即將在本賽季的中期,迎來一次大規模的幹員平衡性調整。昨晚,官方通過公佈目前遊戲中特勤幹員的出場率與勝率的統計圖表,詳細說明了遊戲中多位幹員的調整方案。
下面就是官方統計的遊戲PC版白金和鑽石段位玩家排位賽中,進攻方幹員和防守方幹員的出場率(橫軸)和勝率增量(縱軸=某一特定幹員被選擇時的平均勝率減去該幹員未出場時的平均勝率,可以理解為幹員的強度):
進攻方
防守方
簡要的幹員調整方案:
Lion:
太強,探測技能的具體機制將被削(貌似這是遊戲新幹員的家常便飯);
掃瞄可用次數從3次減到2次,技能的冷卻時間從10秒增加到20秒。
Jäger:
主動防禦系統被削,將不再能夠摧毀Hibana的X-KAIROS彈丸。
單次發射X-KAIROS發射器能夠耗盡多個主動防禦系統的彈藥,而不對進攻方的資源造成過多損失。這增強了Hibana的綜合能力,並且也增加了她的上場率。移除這一互動會使進攻方隊伍們使用更多的能力,以處理Jäger的主動防禦系統佈置戰術。
BLITZ:
閃光盾太強,被削:
致盲範圍從8米減到5米;閃光使用次數從5次減到4次。後續還有針對武器的調整。
HIBANA:
闊劍地雷被取消,取而代之的是爆破炸藥;
熱切將會成為唯一的一個攜帶闊劍地雷的切牆幹員。
YING:
煙霧彈更改為闊劍(What?!)
對於這一調整官方表示:YING在高度配合的隊伍中太強了,但是在高階排位局中又太弱了。這一改變和機槍變化(具體變化將在下面給出說明)將會使她在這兩種環境中都成為一個更加平衡的選擇。
機槍傷害平衡性調整:
機槍太弱,提高傷害,具體調整如下:
其他幹員目前現狀:
FINKA:
勝率太高。重點在其使用武器的後坐力減輕效果、穿越鐵絲網時的速度提升效果,以及血量加成效果這三方面,下手調整。對於其技能中提升速度和血量的加成,官方表示需要更多的資料來支撐以做出正確的調整。
ELA:
目前狀態官方很滿意,近期不做調整;
Blitz和Glaz:
由於核心玩法與遊戲的典型槍戰玩法不同,官方表示,這兩位幹員的調整目前還很困難,並暗示將尋找調整技能之外的其他解決方案。
遊戲節奏:
遊戲節奏比之前更快,每回合的平均時間從2:24縮短至2:15。官方認為:對LION技能的削弱會對遊戲節奏和回合長度造成影響。
來源:遊俠網