《虹彩六號 圍攻行動》攻防幹員選擇與打法思路 - 遊戲狂
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《虹彩六號 圍攻行動》攻防幹員選擇與打法思路

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2021-04-14

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《虹彩六號 圍攻行動》中,進攻和防守雙方的幹員都非常獨特,每位幹員都有自己的優勢,想要贏得比賽就需要隊員相互配合,以下為《虹彩六號 圍攻行動》攻防幹員選擇與打法思路。

相信各位累積了一定的經驗後,地圖也有了一定的熟悉度,已經不再是一名哲學三問的新晉了

如果娛樂和入門已經不是你玩R6當前的首要目的,那麼這篇經驗分享也許會對你有些幫助。

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・防守方幹員選擇

Mira、Smoke、Valk女武神、耶大頭、皮卡丘,這五人組幾乎是適用於所有地圖的萬用防守陣容。

幹員技能、槍械都相當出色,而且可以攜帶兩組鐵絲網和三發C4,再次強調防守方必須至少有兩名幹員帶鐵絲網。

想提高作為防守方的成功率,你必須至少擅長使用這五人組中的兩名幹員。

不單要非常熟悉槍械彈道,還要能靈活使用技能和C4。

作為情報訊息位兼遊走位的女武神可以用心跳、劉醒甚至Mute替代,

Mira和Smoke是最珍貴的戰術位,切記不能過早陣亡,甚至要求必須存活到最後一刻,Echo也是一樣的。

三速的電兵和大頭可以作為遊走自由人,但不推薦每次都開局就出去浪了。

Bandit要學會聽電,Jäger要看情況適時補上留一手的ADS。

打野遊走的Roamer – Vigil、Ela等自由人,要求能對頂板、底板和樓梯100%的利用和熟悉。

哪塊頂板必須封、哪些不封、哪些可以請隊友提前噴開,哪條過道或樓梯不能輕易讓給攻方。

能理解並穩定做到上述全部要求才是合格的Roamer,不然只是增加守點隊友的壓力。

中場穿插些圖文思路吧,因為無法全部展開講解舉例,可能有些淩亂。

但這些思路是有存在價值的,可以靈活變化對應各種地圖和情況。

《虹彩六號 圍攻行動》攻防幹員選擇與打法思路

《虹彩六號 圍攻行動》攻防幹員選擇與打法思路

《虹彩六號 圍攻行動》攻防幹員選擇與打法思路

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《虹彩六號 圍攻行動》攻防幹員選擇與打法思路

・進攻方幹員選擇

攻方除了切牆三人組+全能王的Ash以外,很難說有一套萬精油陣容。

絕大多數時刻,全隊必須至少要有一名切位+兩名攜帶爆破物的幹員。

(休閒見過太多Glaz+槍盾+打call+Ash+Lion等等無腦陣容,還沒看出槍法有明顯優勢,真的開局就去世了)

9張比賽圖幾乎都可以通過垂直施壓等手段完成切牆任務,EMP不一定是必選幹員。

但如果對垂直作業同時清野以及防retake沒把握,那麼還是老實帶上EMP吧。

電車不能代替EMP及垂直施壓的位置,除非你碰巧遇上年輕貪玩的皮卡丘又出去浪了。

前面提到的關鍵過道與樓梯(奧勒岡白樓梯、Liquid館簽證樓梯等等),這些位置攻方最好能卡住甚至打下來,剛結束的Pro league賽事就上演過數次沒人卡點被打了retake。

來源:遊民星空

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遊戲資訊

虹彩六號:圍攻行動 (Tom Clancy's Rainbow Six Siege)

類別: 第一人稱射擊
平台: PC, PS4, XboxONE, XboxSeriesX
開發: 育碧
發行: 育碧
上市: 2015-12-02 (PC)

《虹彩六號:圍攻行動 (Tom Clancy's Rainbow Six Siege)》是由育碧蒙特利爾工作室製作,育碧發行的一款第一人稱射擊模擬系列遊戲的最新作品,是《虹彩六號》系列的最新續作。玩家將扮演警察或匪徒進行一場人性的考驗,進行5v5的對決,情節異常緊張,每個舉動都影響人質是否能安全被救出,看來育碧已經把“愛國者”的設定完全拋棄了,如果你喜歡SWAT,那麽這款遊戲就是你的最愛。

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《虹彩六號 圍攻行動》中,進攻和防守雙方的幹員都非常獨特,每位幹員都有自己的優勢,想要贏得比賽就需要隊員相互配合,以下為《虹彩六號 圍攻行動》攻防幹員選擇與打法思路。 https://gamemad.com/guide/30877 相信各位累積了一定的經驗後,地圖也有了一定的熟悉度,已經不再是一名哲學三問的新晉了 如果娛樂和入門已經不是你玩R6當前的首要目的,那麼這篇經驗分享也許會對你有些幫助。 ・防守方幹員選擇Mira、Smoke、Valk女武神、耶大頭、皮卡丘,這五人組幾乎是適用於所有地圖的萬用防守陣容。 幹員技能、槍械都相當出色,而且可以攜帶兩組鐵絲網和三發C4,再次強調防守方必須至少有兩名幹員帶鐵絲網。 想提高作為防守方的成功率,你必須至少擅長使用這五人組中的兩名幹員。 不單要非常熟悉槍械彈道,還要能靈活使用技能和C4。 作為情報訊息位兼遊走位的女武神可以用心跳、劉醒甚至Mute替代, Mira和Smoke是最珍貴的戰術位,切記不能過早陣亡,甚至要求必須存活到最後一刻,Echo也是一樣的。 三速的電兵和大頭可以作為遊走自由人,但不推薦每次都開局就出去浪了。 Bandit要學會聽電,Jäger要看情況適時補上留一手的ADS。 打野遊走的Roamer – Vigil、Ela等自由人,要求能對頂板、底板和樓梯100%的利用和熟悉。 哪塊頂板必須封、哪些不封、哪些可以請隊友提前噴開,哪條過道或樓梯不能輕易讓給攻方。 能理解並穩定做到上述全部要求才是合格的Roamer,不然只是增加守點隊友的壓力。 中場穿插些圖文思路吧,因為無法全部展開講解舉例,可能有些淩亂。 但這些思路是有存在價值的,可以靈活變化對應各種地圖和情況。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6075c2224e2d9.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6075c226586ad.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6075c22974147.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6075c22c6b72e.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6075c22fa0970.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6075c2326e9da.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6075c237430ea.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6075c23a2c816.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6075c23d2d769.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6075c2427cecf.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6075c245816b2.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6075c2498fb00.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6075c24c9e59c.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6075c2520151e.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6075c254ddc22.jpg ・進攻方幹員選擇攻方除了切牆三人組+全能王的Ash以外,很難說有一套萬精油陣容。 絕大多數時刻,全隊必須至少要有一名切位+兩名攜帶爆破物的幹員。 (休閒見過太多Glaz+槍盾+打call+Ash+Lion等等無腦陣容,還沒看出槍法有明顯優勢,真的開局就去世了) 9張比賽圖幾乎都可以通過垂直施壓等手段完成切牆任務,EMP不一定是必選幹員。 但如果對垂直作業同時清野以及防retake沒把握,那麼還是老實帶上EMP吧。 電車不能代替EMP及垂直施壓的位置,除非你碰巧遇上年輕貪玩的皮卡丘又出去浪了。 前面提到的關鍵過道與樓梯(奧勒岡白樓梯、Liquid館簽證樓梯等等),這些位置攻方最好能卡住甚至打下來,剛結束的Pro league賽事就上演過數次沒人卡點被打了retake。 來源:遊民星空
https://gamemad.com/guide/30877
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