主要講一下以炸彈點為例子的四個點位的封牆、怎麼攻、怎麼防守這樣子。
先說一下2樓遊戲間這個點位。
・二樓遊戲間
必封的牆
這五面:
1號牆的外面。
封住一號牆就可以讓防守方在這個小藍屋裡放心的呆了,並且小藍屋連同了AB包點,非常重要。
2345這四面牆的外面。
這個房間基本上是不可能會呆防守方的,因為這裡有一個窗口和一個陽台的門,這兩個位置一站人防守方呆不住的,所以這裡四面牆必須得封起來。
轉個頭就是這樣
然後AB點中間的牆感覺可以噴開,白色沙發那個位置的牆可以開洞過人。
多餘的板子就把這些牆封住,加上必封的一共需要9面牆
這個點,一般的思路就是在陽台和窗外架槍,切牆幹員切開2345號牆來為下包製造機會。(1號牆可以聽電)
所以防守方肯定是要想辦法偷外面的人的。
這裡可以到2樓的主臥室去偷窗口的人
這是比較常規的偷人,大家熟悉後肯定會針對這裡。
當然還可以從一樓的樓下翻出去偷人。
但是大陽台的位置是沒有辦法偷的,所以女武神可以在大陽台安排一個外眼,然後只要確認了窗口沒有人,就可以從2樓窗口翻出去打了。
這個點位常規的打法差不多就是這樣,這個點位感覺黑鏡效果一般,女武神還可以。然後新幹員炮台男子挺不錯的,可以把炮台放在2345號牆的那個房間,可以在火花切牆的時候把彈丸打掉。
・垂直攻守點位
上圖:小藍房的地板位置,可以給buck打垂直,可以打掉1號牆的電箱並且讓bandit不敢聽電,然後切開1號牆讓防守方很難生存。
上圖:包點門口,心跳可以卡這個位置用來C4防止下包。
我們可以發現這個外面有一個藍色的燈
扔在上面,一定發現不了
正常點的就是從窗口翻出去,扔在樹上。
滿分
還有一個比較巧妙的就是扔這個後面
・二樓其他點位
必封的牆
面向臥室的這三面,並且建議拿黑鏡,因為進攻方rush可以直接從大臥室rush,正面強打也是走的這裡。
一個黑鏡可以看住這裡的所有入口,但是個人覺得這裡最好不要中間封一面左右留著,很容易被兩邊架死,最好還是封掉2、3號牆。
這兩面牆保證了防守方能夠通行。
打開的話容易被直接架穿,不過這裡也可以嘗試封一面加黑鏡。
其實二樓主要還是集中在大臥室這一塊打,所以可以由上面遊戲間的那個窗口偷大臥室的人,這兩個窗口互相偷都是可以的。
・飯廳、廚房點位
廚房這個牆必須封,這裡面對著外面窗口,直接可以架死廚房點位,並且這裡和窗口中間是通往地下的樓梯,左邊是一個地下的hatch,在牆和窗口中間站不了防守方,這裡呆人是呆不了的。
進攻方火花也可以直接在這裡用一發彈丸切一個洞就行了,多了沒必要。
然後是這三面牆,同樣建議加黑鏡。
因為這面牆,是直接會通到廚房的,所以要守下廚房點位,這裡必須守住。
然後是這兩面,很重要。
室內的音樂來自這個東西,嫌吵就砸掉。
一樓的點位其實設計上還是挺特別的:
1沒有任何hatch直接通向點裡,甚至有些2樓hatch我個人覺得是用來方便防守方打野回點用的。
2一樓頂板基本上都是木板,這意味著垂直進攻會非常給勁(雖然現在TTS裡大部分人都不打垂直),所以buck和fuze這種就會非常的實用(前提是得是一樓點)。
3進攻方而言個人感覺火花作用超過熱切,甚至這裡的話其實切牆幹員作用一般。打rush會很舒服。
來源:遊民星空