在古龍風雲錄中,阿飛是入隊比較晚的角色,需要在第三章結束後再完成一系列支線任務,是理論上入隊最晚的角色。他的機制很簡潔。簡潔本身就是一種美。
古龍風雲錄阿飛加點攻略
先看我的人物圖:
我選擇了身法和靈巧。
有的人可能會問,為什麽不是身法和意誌,明明阿飛招式收益都是身法、意誌?
額,這就是我說的一個不自洽的地方。雖然招式收益是身法與意誌,但阿飛的心法收益是 “劍法加靈巧數值的傷害” 。這個系數是1,遠大於意誌對招式加成的系數。同時,靈巧還能帶來高難度下必須要有的精準。那麽,靈巧與意誌的選擇,一眼就明。
(本身意誌和身法也不搭配,身法加閃避,意誌加招架,兩者沒有協同效應,各加一半是最廢的。)
阿飛的招式:
封喉這個技能可帶可不帶,它吃不到身法和靈巧的加成,而且連斬效果我們本身自帶。帶它主要是看中它CD相對較短、殘血增加威力的效果。
飛霜也不是必帶,但帶著總比快劍這個單純填補空白的技能強一些。
核心還是多情劍。
我吐槽一下,我們心法已經有擊殺鎖定目標就連斬了,你為什麽小招還放連斬?這不是浪費嗎?你把連斬效果換成其他增加傷害的效果不行嗎??????這就是我說的設計師不自洽的地方。
同時,比如說劍招吃意誌,也不合理。
當然,也許是因為設計師覺得阿飛太強了,所以分散一些。我看天賦裡有一些反擊天賦,也許設計師給意誌的原因是他們想鼓勵阿飛打反擊流。但你說走反擊流吧,天賦的支援度也遠遠不夠。哎,怎麽說呢,就這樣吧。
核心打法,鎖定一個人,然後上去只砍你鎖定的那個人就完事了。
阿飛天賦加點如圖:
先說說心法,這三個自帶的心法都挺好的,擊殺鎖定目標後連斬,樸實無華的加劍法攻擊(高系數吃靈巧),加精準,每一個都有用。但這也顯得前面的招式設計很莫名其妙——我心法自帶連斬了,你給我小招放連斬?這不平白無故浪費詞條?
靜點出鬼步就完事了。
巧不點。
動的天賦都挺一般,我選了加移動和減招架。
柔點出劍法減耗。
剛除了白狼不點,其他都點出來。
總的來說我覺得阿飛心法強,天賦一般,招式一般。很明顯他是一個連斬定位,但我覺得論連斬不如主角。
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來源:遊俠網