一、爲什麼要抓野
爲什麼要抓野呢?直接打點不好嗎?把點強吃了不好嗎?
但是,你在吃點的過程中,萬一打野回防繞點呢?你吃不下來呢?抓野是最穩妥的進攻打法,無論是槍剛的巴西哥,還是喜歡打戰術的日本老哥,都會有清野的步驟,也有個別確定了打野的位置進行強吃點的打法,前提是吃得下來。
二、該如何抓
抓野,先要確定打野的位置,而不是你剛剛看了車在那裡,你把手機放下了,他還是在那裡等著你。敵人的位置是隨時變化的,所以抓野需要勤快的推小車。也許大家常見的一種情況,打野往往給小車看到了需要換點,但一出門口就給架死了。這個就是常見的情況,但往往沒有配合的話,沒有架槍,是很難抓的。沒有架槍的抓野,往往是送車罷了。Tips:準備時間把小車放在你需要清控的樓層,以便節省時間。是控,而不是空。我們要控制樓層,進行幹活。
控制樓層,就要熟悉每個地圖的樓梯。拿領事館來說,有三個樓梯,籤證處的樓梯,中間的回旋樓梯,鋼琴房旁邊的黃樓梯。奧勒岡屋宅上二樓兩個樓梯,地下洗衣房兩個樓梯。爲什麼要熟悉樓梯,因爲你清空樓層之後,打野被你趕回點裡或者其他地方,你需要清楚打野可以從哪個樓梯回來進行繞後,注意你的屁股。(hatch給打開了的話也要注意哦)
插上闊劍地雷,很大程度上就限制了打野進行繞後,但是不能完全阻止。插上了就不代表打野繞不過來了。
可以看出心跳進行了一個繞後,把在教堂的敵人清理了,減少了地下點裡的壓力。
進攻方進屋的第一件事,就是壓縮防守方的活動空間。何謂壓縮呢,你把門打開,你卡住了哪幾個門,哪幾個樓梯,這就是限制了防守方使用哪幾個門,哪幾個樓梯。許多人都喜歡紮堆復活,其實這樣不利於壓縮防守方空間。壓縮防守方的活動範圍,需要從地圖的各個方向進去,進行壓縮。
例如奧勒岡屋宅,總共有三個復活點,假設點在二樓。建築工地復活的去壓縮大塔樓,街道復活的,壓縮教堂門口,地下樓梯和大門樓梯,廢物堆積場復活的壓縮小塔樓,廚房,以及側樓梯。這就把防守方的活動範圍壓縮在二樓以及教堂上面的過道了,然後進行清野,打點。
開局把車停在自己將要進入的地方,進行推車以及壓縮空間,這樣以便達到效率最高的清野。訊息需要及時共享,不然就像上面Tsg VS Vls動圖那樣,心跳繞後了的訊息沒及時共享,所以教堂才掉了這麼多人。
常見的抓野配置
Rank常見的二人抓野配置:1 推車+1 抓人
三人抓野配置:1推車+2抓人(堵樓梯更方便)
四人抓野配置:2推車+2抓人(清野速度快)
常見抓野幹員及其優勢
Ash,Dokkaebi,Buck,Jackal,Lion,Finka,Blitz
Ash和Buck都具有快速開牆的能力,以及槍械的優勢。
Dokkaebi,Lion,Jackal,Finka的技能都適合進行一個清野的操作,Dokkaebi和Jackal的技能適合對打野的一個定位,Lion則是壓迫打野走位的一個技能。至於我爲什麼把Finka放上來了,因爲有了手雷,Rank中常見的二人抓野組合,Dokkaebi和Finka。Dokkaebi現在有了閃光彈,加上Finka的技能和手雷,二人抓野中的效率算是比較高的。還有Finka和Blitz的組合,俗稱金色火車,Finka給個激素,Blitz衝近距離閃光。
三、何謂Flank
Flank,意思是側翼。最早出現在軍事上,用於側翼部隊,也有薄弱的意思。
在Rank和比賽中,每個隊伍就像一支軍隊,擁有弱點,只是看誰發現了。在彩六中,往往弱點就是屁股。所以有些主播在直播中會說I'm Flanking,意思我在繞後,或者騷擾。進行騷擾,攻擊弱點,可以爲正面提供優勢。
比如奧勒岡屋宅,地下洗衣機房,有兩個樓梯。火花切開了Hatch,Glaz走洗衣房樓梯進行壓點,但往往有Mira的黑鏡,不敢貿然前進。這時候往往需要塔樓樓梯進行Flanking或者由教堂hatch上進行一個吃點壓制。這樣才能給Glaz建立一個良好的對槍環境。如果這時候洗衣房樓梯打野來繞了也算是Flanking,上圖中的心跳正是Flank到了教堂的Tsg幾人。
來源:遊民星空