《虹彩六號 圍攻行動》Clash副武器實用度測試 - 遊戲狂
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《虹彩六號 圍攻行動》Clash副武器實用度測試

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2021-04-14

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《虹彩六號 圍攻行動》Clash副武器實用度測試

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傷害及衰減、射速、DPS

P-10C:11m內基礎傷害為40,12m~21m線性衰減,22m處到達最低值25。

Rogue-9在測試中,把這把槍最快點到了486RPM,因此可知其射速上限要高於其他大多數半自動武器的450RPM。但是考慮到實際戰鬥中的種種因素,以及因人而異的手速,以下的計算使用較低一點的450RPM進行。

DPS:40❌450÷60=300

SPSMG9:17m內基礎傷害為30,18m~27m線性衰減,28m處到達最低值20。

SPSMG9在任何距離上的單發傷害都低於或等於P-10C在同距離上的單發傷害。

標示射速為980,但是由於射擊模式固定為2連發而沒有全自動,實際射速不可能達到這麼高。Rogue-9在影片展示中點得最快的一次是1.320秒打完所有21發子彈,摺合射速955RPM。

同樣地,考慮到實際戰鬥中的種種因素,以及因人而異的手速,以下的計算使用較低一點的900RPM進行。

DPS:30❌900÷60=450

SPSMG9勝

彈匣容量

P-10C:15+1發。

SPSMG9:20+1發。

SPSMG9勝

裝填時間

P-10C:空倉裝填時間2.2s,戰術裝填時間1.9s。(與大部分手槍差不多)

SPSMG9:空倉裝填時間2.7s,戰術裝填時間2.2s。(與大部分衝鋒槍差不多)

P-10C勝

瞄準時間

P-10C:0.2s。(標準的手槍瞄準時間)

SPSMG9:0.3s。(標準的衝鋒槍或自動手槍瞄準時間)

P-10C勝

腰射精度

靜止時站立狀態下一樣好(或者說,一樣差)。

靜止時蹲姿狀態或臥姿狀態下P-10C精度稍高。

移動時,SPSMG9精度稍高。

因為站樁射擊的場合較少,判SPSMG9勝

切換時間

不論使用哪把,由槍切盾的速度都是一樣的2s,由盾切槍的速度都是一樣的1s。

後坐力

僅參照遊戲中的後坐力模式圖。不考慮手感因素。不考慮裸槍。

都裝備消音器以外的槍口時,P-10C勝

都裝備消音器時,SPSMG9勝

機動性

P-10C作為手槍,使用時獲得額外的5%移速加成。SPSMG9作為自動手槍,無此加成。

P-10C勝

總結

在這麼多輪的比較下,兩把槍的勝數一樣多,勢均力敵。但是實際上,每個人看重槍的屬性不同,有的人偏好後座小的,有的人偏好DPS高的等等。我和Rogue-9一樣僅把各項數值陳列於此,具體如何選擇交由各位玩家自行判斷。

來源:遊民星空

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遊戲資訊

虹彩六號:圍攻行動 (Tom Clancy's Rainbow Six Siege)

類別: 第一人稱射擊
平台: PC, PS4, XboxONE, XboxSeriesX
開發: 育碧
發行: 育碧
上市: 2015-12-02 (PC)

《虹彩六號:圍攻行動 (Tom Clancy's Rainbow Six Siege)》是由育碧蒙特利爾工作室製作,育碧發行的一款第一人稱射擊模擬系列遊戲的最新作品,是《虹彩六號》系列的最新續作。玩家將扮演警察或匪徒進行一場人性的考驗,進行5v5的對決,情節異常緊張,每個舉動都影響人質是否能安全被救出,看來育碧已經把“愛國者”的設定完全拋棄了,如果你喜歡SWAT,那麽這款遊戲就是你的最愛。

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目錄 https://gamemad.com/guide/30950 傷害及衰減、射速、DPS彈匣容量裝填時間瞄準時間腰射精度切換時間後坐力機動性總結 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6075c5f182674.jpg 傷害及衰減、射速、DPSP-10C:11m內基礎傷害為40,12m~21m線性衰減,22m處到達最低值25。 Rogue-9在測試中,把這把槍最快點到了486RPM,因此可知其射速上限要高於其他大多數半自動武器的450RPM。但是考慮到實際戰鬥中的種種因素,以及因人而異的手速,以下的計算使用較低一點的450RPM進行。 DPS:40❌450÷60=300 SPSMG9:17m內基礎傷害為30,18m~27m線性衰減,28m處到達最低值20。 SPSMG9在任何距離上的單發傷害都低於或等於P-10C在同距離上的單發傷害。 標示射速為980,但是由於射擊模式固定為2連發而沒有全自動,實際射速不可能達到這麼高。Rogue-9在影片展示中點得最快的一次是1.320秒打完所有21發子彈,摺合射速955RPM。 同樣地,考慮到實際戰鬥中的種種因素,以及因人而異的手速,以下的計算使用較低一點的900RPM進行。 DPS:30❌900÷60=450 SPSMG9勝 彈匣容量P-10C:15+1發。 SPSMG9:20+1發。 SPSMG9勝 裝填時間P-10C:空倉裝填時間2.2s,戰術裝填時間1.9s。(與大部分手槍差不多) SPSMG9:空倉裝填時間2.7s,戰術裝填時間2.2s。(與大部分衝鋒槍差不多) P-10C勝 瞄準時間P-10C:0.2s。(標準的手槍瞄準時間) SPSMG9:0.3s。(標準的衝鋒槍或自動手槍瞄準時間) P-10C勝 腰射精度靜止時站立狀態下一樣好(或者說,一樣差)。 靜止時蹲姿狀態或臥姿狀態下P-10C精度稍高。 移動時,SPSMG9精度稍高。 因為站樁射擊的場合較少,判SPSMG9勝 切換時間不論使用哪把,由槍切盾的速度都是一樣的2s,由盾切槍的速度都是一樣的1s。 平 後坐力僅參照遊戲中的後坐力模式圖。不考慮手感因素。不考慮裸槍。 都裝備消音器以外的槍口時,P-10C勝 都裝備消音器時,SPSMG9勝 機動性P-10C作為手槍,使用時獲得額外的5%移速加成。SPSMG9作為自動手槍,無此加成。 P-10C勝 總結在這麼多輪的比較下,兩把槍的勝數一樣多,勢均力敵。但是實際上,每個人看重槍的屬性不同,有的人偏好後座小的,有的人偏好DPS高的等等。我和Rogue-9一樣僅把各項數值陳列於此,具體如何選擇交由各位玩家自行判斷。 來源:遊民星空
https://gamemad.com/guide/30950
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