《虹彩六號 圍攻行動》現版本各個幹員強度分析 - 遊戲狂
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《虹彩六號 圍攻行動》現版本各個幹員強度分析

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2021-04-14

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在《虹彩六號 圍攻行動》中,每一位幹員都有著不同的技能與屬性,這使得這些幹員在強度上均有不同,那麼在當前版本下哪些幹員較為強勢呢?以下為《虹彩六號 圍攻行動》現版本各個幹員強度分析,希望對你有所幫助。

《虹彩六號 圍攻行動》現版本各個幹員強度分析

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我在這裡將所有幹員分為四個等級,第一等級(F1)的幹員,無論是作為路人還是有著強大配合的團隊都可以發揮出強大的幹員實力,或者是不可或缺的團隊作用。第二等級(F2)的幹員,依然坐擁強大的槍械和穩定易用的技能,但是相比第一等級相對遜色,也不一定在自身領域做到頂尖。第三等級(F3)的幹員,技能並不弱勢,甚至可以圍繞該幹員的技能發展全面且強勢的戰術,更有可能在某些情況或點位下施展奇效,但泛用性相對很小,更需要極為緊密的隊友配合和強大的遊戲理解。第四等級(F4)的幹員,技能雞肋,槍械也不好用,可能在配合和理解下也難以發揮實力的弱勢(吉祥物)幹員。

F1的幹員為

Hibana、Ash、Jäger 、Bandit和Echo,Hibana可以遠距離打開部分的加固牆或hatch,比熱切炸葯更高的效率和容錯,更有著強大的槍械,在打開缺口後灌輸高密度的火力,三速的機動性和閃光彈為快攻打下硬體的基礎,絕對是強大的幹員。而在防止切牆這方面,即使是新登場的Kaid的技能可以在某些程度代替Bandit,但從槍械上以及阻止熱切炸葯的可能性,Bandit都無疑是最合適的幹員。

F2的幹員為

Maverick、Jackle、Thatcher、Twitch、Blitz、Glaz、Dokkaebi、Ying、Thermite、Buck、Mira、Mute、Maestro、Pulse、Valkyrie、Lesion、Smoke。這裡比較有爭議的是Mira和Maverick。在up的分段有的時候偵查到黑鏡之後可以垂直打開黑鏡或者是改換進攻路線,想直接入侵可能也就是幾個道具的問題,比如說邊境二樓武器庫或者是基地酒窖這種常規鏡位,進攻方甚至大可以傾巢抓一樓的打野,為保證打掉黑鏡以及入侵的效率。而Maverick不僅不能改變切牆入侵的策略,也拖慢了節奏。切加固牆或hatch效率低,可以焊出致命的缺口,但更有可能被立刻反殺也可能在焊的過程中被側翼偷掉。

《虹彩六號 圍攻行動》現版本各個幹員強度分析

《虹彩六號 圍攻行動》現版本各個幹員強度分析

F3的幹員為

Sledge、Montagne、Lion、Fuze、Iq、Blackbeard、Capitao、Zofia、Alibi、Doc、Rook、Kaplan、Tachanka、Vigil、Kaid、Clash、Ela,以上幹員技能全面,更有甚者在職業賽場上頻繁露面,因為他們在某一方面極為優秀,比如Capitao的封鎖,Iq的清障,或者是Blackbeard的卡點,以及Montagne的壓制。但是使用難度大,槍械劣勢明顯。比較有爭議的是Lion,Vigil,Tachanka和Fuze,Lion極其強調配合,Vigil不僅缺乏團隊貢獻也由於槍械劣勢難以造成減員,技能無論開啟與否,無人機都知道你的存在,敵人依然會根據腳步進行防範,除非必抓不可,否則Vigil就是空氣一般的存在。而Fuze在玩家心目中地位極低的原因是遲緩的移動能力和雙面性突出的技能,但是Fuze依然是強大的對槍幹員,三甲的身板和強大的武器使得Fuze可以成為不使用技能的架槍幹員。Tachanka可以封鎖住整個通道,例如俄勒岡從建築工地到地下點內的rush路線,和咖啡館三樓的大吧檯,使得進攻方隻得交掉寶貴的道具或是改換路線。

《虹彩六號 圍攻行動》現版本各個幹員強度分析

《虹彩六號 圍攻行動》現版本各個幹員強度分析

《虹彩六號 圍攻行動》現版本各個幹員強度分析

以上未提及的幹員為F4,Caviera、Frost、Finka和Castle。技能弱勢,槍械也難以發揮實力,皆為不推薦選取的幹員。

我並不是說明幹員的強弱,畢竟沒有不好用的幹員只有不會用的玩家,各個幹員都有獨特的技能,只是不一定適應遊戲節奏和遊戲環境,在某些方面會有更加優勢的幹員予以代替,我們還是應該練習戰術需要的高效率幹員,提升自己的技術,享受遊戲。

來源:遊民星空

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遊戲資訊

虹彩六號:圍攻行動 (Tom Clancy's Rainbow Six Siege)

類別: 第一人稱射擊
平台: PC, PS4, XboxONE, XboxSeriesX
開發: 育碧
發行: 育碧
上市: 2015-12-02 (PC)

《虹彩六號:圍攻行動 (Tom Clancy's Rainbow Six Siege)》是由育碧蒙特利爾工作室製作,育碧發行的一款第一人稱射擊模擬系列遊戲的最新作品,是《虹彩六號》系列的最新續作。玩家將扮演警察或匪徒進行一場人性的考驗,進行5v5的對決,情節異常緊張,每個舉動都影響人質是否能安全被救出,看來育碧已經把“愛國者”的設定完全拋棄了,如果你喜歡SWAT,那麽這款遊戲就是你的最愛。

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在《虹彩六號 圍攻行動》中,每一位幹員都有著不同的技能與屬性,這使得這些幹員在強度上均有不同,那麼在當前版本下哪些幹員較為強勢呢?以下為《虹彩六號 圍攻行動》現版本各個幹員強度分析,希望對你有所幫助。 https://gamemad.com/guide/30970 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6075c679cfd22.jpg 我在這裡將所有幹員分為四個等級,第一等級(F1)的幹員,無論是作為路人還是有著強大配合的團隊都可以發揮出強大的幹員實力,或者是不可或缺的團隊作用。第二等級(F2)的幹員,依然坐擁強大的槍械和穩定易用的技能,但是相比第一等級相對遜色,也不一定在自身領域做到頂尖。第三等級(F3)的幹員,技能並不弱勢,甚至可以圍繞該幹員的技能發展全面且強勢的戰術,更有可能在某些情況或點位下施展奇效,但泛用性相對很小,更需要極為緊密的隊友配合和強大的遊戲理解。第四等級(F4)的幹員,技能雞肋,槍械也不好用,可能在配合和理解下也難以發揮實力的弱勢(吉祥物)幹員。 F1的幹員為Hibana、Ash、Jäger 、Bandit和Echo,Hibana可以遠距離打開部分的加固牆或hatch,比熱切炸葯更高的效率和容錯,更有著強大的槍械,在打開缺口後灌輸高密度的火力,三速的機動性和閃光彈為快攻打下硬體的基礎,絕對是強大的幹員。而在防止切牆這方面,即使是新登場的Kaid的技能可以在某些程度代替Bandit,但從槍械上以及阻止熱切炸葯的可能性,Bandit都無疑是最合適的幹員。 F2的幹員為Maverick、Jackle、Thatcher、Twitch、Blitz、Glaz、Dokkaebi、Ying、Thermite、Buck、Mira、Mute、Maestro、Pulse、Valkyrie、Lesion、Smoke。這裡比較有爭議的是Mira和Maverick。在up的分段有的時候偵查到黑鏡之後可以垂直打開黑鏡或者是改換進攻路線,想直接入侵可能也就是幾個道具的問題,比如說邊境二樓武器庫或者是基地酒窖這種常規鏡位,進攻方甚至大可以傾巢抓一樓的打野,為保證打掉黑鏡以及入侵的效率。而Maverick不僅不能改變切牆入侵的策略,也拖慢了節奏。切加固牆或hatch效率低,可以焊出致命的缺口,但更有可能被立刻反殺也可能在焊的過程中被側翼偷掉。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6075c67d709d1.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6075c6808476c.jpg F3的幹員為Sledge、Montagne、Lion、Fuze、Iq、Blackbeard、Capitao、Zofia、Alibi、Doc、Rook、Kaplan、Tachanka、Vigil、Kaid、Clash、Ela,以上幹員技能全面,更有甚者在職業賽場上頻繁露面,因為他們在某一方面極為優秀,比如Capitao的封鎖,Iq的清障,或者是Blackbeard的卡點,以及Montagne的壓制。但是使用難度大,槍械劣勢明顯。比較有爭議的是Lion,Vigil,Tachanka和Fuze,Lion極其強調配合,Vigil不僅缺乏團隊貢獻也由於槍械劣勢難以造成減員,技能無論開啟與否,無人機都知道你的存在,敵人依然會根據腳步進行防範,除非必抓不可,否則Vigil就是空氣一般的存在。而Fuze在玩家心目中地位極低的原因是遲緩的移動能力和雙面性突出的技能,但是Fuze依然是強大的對槍幹員,三甲的身板和強大的武器使得Fuze可以成為不使用技能的架槍幹員。Tachanka可以封鎖住整個通道,例如俄勒岡從建築工地到地下點內的rush路線,和咖啡館三樓的大吧檯,使得進攻方隻得交掉寶貴的道具或是改換路線。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6075c683a8553.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6075c686cb740.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6075c689c4400.jpg 以上未提及的幹員為F4,Caviera、Frost、Finka和Castle。技能弱勢,槍械也難以發揮實力,皆為不推薦選取的幹員。 我並不是說明幹員的強弱,畢竟沒有不好用的幹員只有不會用的玩家,各個幹員都有獨特的技能,只是不一定適應遊戲節奏和遊戲環境,在某些方面會有更加優勢的幹員予以代替,我們還是應該練習戰術需要的高效率幹員,提升自己的技術,享受遊戲。 來源:遊民星空
https://gamemad.com/guide/30970
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