絕地戰兵2中有很多武器可以使用,若不算支援武器和地圖上可拾取的中折式霰彈槍,遊戲中共有18把可選武器,其中有3把突擊步槍、2把精確射手步槍、2把衝鋒槍、5把霰彈槍、1把炸彈、2把能量武器、3把手槍。
武器強度排行榜
若不算支援武器和地圖上可拾取的中折式霰彈槍,遊戲中共有18把可選武器。其中有3把突擊步槍、2把精確射手步槍、2把衝鋒槍、5把霰彈槍、1把炸彈、2把能量武器、3把手槍。為什麽不多發點AR。
我一般都是在單刷SOLO,主要打法是零警報潛行,就算是組排也會單走清理興趣點和次要任務點,如果兩個主要任務距離太遠則順帶處理第二個主要任務,所以強度排行很大程度上可能取決於我單刷的感受。
遊戲給你的面板高度不可信,至少傷害和護甲穿透絕對不可信。
省流排行
T0
在任何情況下可用,且強度頗高的武器
MP98騎士(超級公民版專屬、衝鋒槍)
SG-225破裂者(一號通行證第4頁、霰彈槍)
P-19救世主(一號通行證第2頁、副武器)
T1
泛用性沒有那麽高,但有自己的特點
SG-8S重炮(一號通行證第8頁、霰彈槍)
JAR-5主宰(二號通行證第3頁、炸彈)
PLAS-1 焦土(一號通行證第9頁、能量武器)
SMG-37防衛者(一號通行證第3頁、衝鋒槍)
AR-23解放者(初始武器,突擊步槍)
T2
泛用性但不如T0,特點但不如T1,比較平凡吧。
AR-23E高爆解放者(二號通行證第1頁、突擊步槍)。
AR-23P穿甲解放者(一號通行證第6頁、突擊步槍)
R-63的2把精確射手步槍(一號通行證第2頁及第7頁,精確射手步槍)
SG-225IE高燃解放者(二號通行證第2頁,霰彈槍)
LAS-5長柄鐮(一號通行證第5頁、能量武器)
P-4參議員(二號通行證第1頁,副武器)
P-2和平製造者(初始武器,副武器)
T3
可以用,但明顯不如上述武器的。
SG-8制裁者(一號通行證第1頁,霰彈槍)
T4
唯一指定真神
SG225SP彌漫與禱告破裂者(一號通行證第9頁、霰彈槍)
T0
在任何情況下可用,且強度頗高的武器;
這點主要是說該武器無論是打難幾,應對什麽情況都有出色的發揮,此類武器性能過於超標也是原因之一。
MP98騎士(超級公民版專屬、衝鋒槍)
擁有全遊主武器中第二高的DPS,1380射速、50基傷、20後座不禁令人感到一種強度的美。
SMG有移動時向後開火不減速的特色,跑打戰術的一選,沒買超級公民版本的可以用 P-19救世主湊合下。
優點
全遊主副武器中第二高的DPS及最高的射速,原則上能清掃一切輕甲單位,捎帶著灌死中甲單位,若有人破甲則連帶著殺了重甲單位,不過實際對中甲有一點困難。
SMG和手槍有單手持握的特性,意味著你可以在運輸加密硬碟時騰出一隻手向敵人傾斜火力,意味著你可以在移動時向後開火而不減速。
缺點
需要彈藥,很多彈藥,可能和補給背包綁定程度的需要。
需要點射和彈藥控制,點射,彈藥控制,不能按住左鍵輸出。
需要超級公民版而我沒有,但是沒關係,你沒有它也不會變弱,正如我沒有它也能單刷難九(哭泣)
SG-225破裂者
一號通行證第4頁、霰彈槍
最佳主武器選擇,全能的破裂者,摧毀一切的破裂者,當你看到上面MP98誇張的1380 DPS只能屈居第二時你會想難不成還有高手,對,破裂者就是那個高手。
每秒5次射擊,每次330傷害,DPS為1650,作為對比標杆的AR23解放者只有586的DPS,你兩倍爆殺它,當然純比DPS其實沒什麽意思,AR沒有過量傷害,去處理蟲潮確實比霰彈有效率。
這遊戲的霰彈槍散布比較寫實,可能有點不真實了,我是說300米開外還能集束這麽好的霰彈哪個遊戲都見不到了。
優點
全遊最高的DPS,你能見到的輕甲都可以打死,中甲一部分能灌死,重甲有人破甲就能摁死,真實強度美出自信,一己之力幹碎武器平衡。
霰彈槍裡的彈匣供彈而非逐發裝填,換彈速度優秀且備彈充足。
缺點
清理大規模蟲群時,16發彈容還是太吃力了,330的傷害對於小型單位存在過剩現象,不過你可以不觸發蟲群,也可以用副武器,沒必要用霰彈死磕。
P-19救世主
一號通行證第2頁、副武器
MP98青春版,考慮到這鬼東西是副武器槽位,其恐怖強度已然讓小手槍和大左輪黯然失色。
拿出來就是偉大的小兵去質器,一頓掃射就能看到滿地小蟲屍體,一頓集火能讓指揮官橫屍當場,只恨彈容太少不禁潑,備彈太少不禁用。
優點
高貴的副手衝鋒槍,強度甚至比你手上的AR還高。
高貴的單手持握特性可在運輸移動硬碟時向敵人傳播超級地球的意誌。
當你手持支援武器被蟲子摸到背後、被機器人跳到面前時,當你面對數十只追獵蟲和食腐蟲時,它必然無愧於救世主之名,拔出來直接秒殺一切牛鬼蛇神(但中甲和重甲除外)。
缺點
無論這東西有多強,彈藥不禁潑始終是問題。
但我始終抱有對救世主不敬就涉嫌[已編輯]的感恩之心。
T1
泛用性沒有那麽高,但有自己的特點
這點的武器不一定能打高難,甚至不一定能在單刷時使用,嚴格來說一部分武器還不如解放者,但其獨到之處在某些時刻會有驚豔的閃光點。
SG-8S重炮
一號通行證第8頁、霰彈槍
SG-8的究極威力加強版,傷害280是虛標的,輕甲穿透也是虛標的。
這東西實打實的能穿蟲巢護衛,一槍能打碎武鬥蟲腦殼,兩槍幹碎蟲巢指揮官,對重甲無力只能說這是主武器的極限所在,單發傷害我懷疑是全遊戲除支援武器外最高的,此外逐發裝填和極其可憐的備彈量是最大的問題。
優點
傷害280是虛標的,輕甲穿透也是假的,一槍能秒武鬥蟲,兩槍能碎指揮官,蟲巢護衛照樣穿,估計有全遊戲最高的單發傷害,優秀的反高威脅目標選擇,高難情境下可以速殺指揮官和護衛蟲以減少壓力。
能一槍打碎貨櫃門,不用浪費手雷或者支援武器彈藥。
缺點
逐發裝填是一方面,傷害比破裂者還過剩是另一方面,根本清不了蟲潮。
80射速什麽也做不到,清不了蟲潮只能去點名,但你比射步還像狙。
備彈量極少,需要頻繁吃補給又缺乏清潮能力,只能反中很難有適用場合。
JAR-5主宰
二號通行證第3頁、炸彈
爆彈槍,分類是炸彈,打出來的是微型導彈,但是沒有AOE也炸不了蟲巢,不要在阿B傳主宰能炸蟲巢的謠了,真幹不了這活。
炸彈特性據官方說法,是對於弱點部位(如強襲蟲腿甲被打碎後暴露出的黃色部分)造成額外傷害,根據實測來說這東西200傷害可能是實的,但加上炸彈特性絕對是離譜,至於這東西分類是炸彈沒有炸彈特性這點,我傾向於這個分類自帶炸彈特性。
首先這武器有極高的爆頭殺傷和弱點增傷,也就是能在打頭的前提下秒殺武鬥蟲,兩三槍打死指揮官的高傷害武器,僅限於打頭。在考慮到後坐力高達75的同時有250的射速,不蹲下來打真的控不住的後坐力這點,這個弱點增傷特性就沒有那麽美妙了。
其次,中甲穿透基本就是對機器人特攻的詞條,蟲子沒有那麽多中甲,甚至由於中甲穿透給了你一些能打護衛蟲的錯覺,你有可能會忽略攻擊護衛蟲的尾巴所帶來的炸彈增傷。
總之它能用,也確實算優秀,但問題始終在於適合反高威脅目標而無法清潮。
優點
有極高的爆頭殺傷和弱點增傷,適合槍法自信的朋友快樂爆頭打腿。
中甲穿透特性提供了對機器人的有效作戰能力,但也沒提升多少。
退一萬步想這東西都比重炮手好用。
缺點
200傷害是真的,它不打頭和弱點一無是處,基傷過低難以應對各類敵人。
後座過大,在槍械本身要求精確瞄準的大前提下成了個致命缺陷,蹲著打吧。
彈容量較少,且同樣缺乏清潮能力,不如說這種反大特化的槍都有這種問題。
彈速慢,發射小導彈的主宰在一眾彈速離譜的槍群裡面顯得有些格格不入。
有人造謠它可以摧毀蟲巢。
PLAS-1焦土
一號通行證第9頁、能量武器
焦土,作為通行證裡最後一把武器,它的強度無需多言,雖然武器強度和在哪一頁無關就是了。
100的傷害是虛標的,炸彈特性是真的,一槍打準能秒追獵蟲,兩三槍能碎武鬥蟲,四槍左右能碎吐酸蟲,100的傷害估計是指AOE的範圍傷害,對,這槍有AOE效果,範圍很短,剛好夠貼身打追獵蟲時秒殺自己。
焦土的傷害非常誇張,且擁有堪稱罕見的AOE殺傷能力,雖然範圍較小,但只是AOE一個特性就足夠讓蟲潮壓力驟減,唯一的代價是這東西似乎是刻意做成了貼臉秒殺自己的數值,導致它的評級從T0跌落此處。除此之外要花費共計一千二百七十五枚獎章才能解鎖,我的天啊。
優點
第一人稱裡面最帥的槍。
AOE殺傷,範圍雖然短到只有5m左右,但那也是罕有的AOE,它面對蟲潮壓力發揮確實優秀……前提是不能打貼臉的蟲子以防把自己炸死。
高貴的炸彈在精準射擊時可以快速點殺各類大型單位,20的後坐力等於沒有。
缺點
反大特化武器特有的彈藥量不足,它是能量武器,卻需要彈藥。
5m的AOE大概到3m就能把自己炸死,一旦被貼臉必須第一時間切換救世主。
一千二百七十五枚獎章!1275枚!我如果今天要解除安裝這個遊戲,理由絕對是這遊戲一點都不肝!仔細想想這比APEX通行證好肝,原諒了。
SMG-37防衛者
一號通行證第3頁、衝鋒槍
在一眾反大特化的槍械裡面唯一一個只是比解放者AR優秀一點的武器,確實只優秀一點,SMG-37防衛者的DPS是606.66,而解放者的DPS是586.66,某種意義上它應該和解放者同台競爭,作為武器平衡的偉大力證,但它很不幸的是把SMG,它移動時向後射擊不減速,光榮升階為T1。
優點
比解放者優秀一點,只有一點。
SMG可以單手持握,向後開火。
10的後座跟無後座一樣,放心火力輸出,剩下的交給可視化後座。
射速和傷害配合的還挺好,處於能控制彈藥的範疇又可以潑水。
缺點
但射速還是太慢了,處理血厚的武鬥蟲和指揮官效率較低。
有時候就覺得解放者AR該和防衛者SMG換下資料。
AR-23解放者
初始武器,突擊步槍
解放者實際來說能上T1,後座低,射速快,傷害尚可,可調倍鏡,強度怎麽來說都是有。
但副手小手槍和你很快就能解鎖的SG-225都有點……主要問題還是出在SG-225。
優點
初始解鎖,性能均衡到了可以說沒有缺點也沒有優點的程度。
鏡子倍率可調整,在對抗遠距離敵人時存在一定價值。
初始AR,你開始唯一的主武器,每個人都打過的槍。
缺點
平庸到了沒有優點也沒有缺點。
我真覺得他應該和SMG換個資料,55基傷稍微有點低了。
T2
泛用性但不如T0,特點但不如T1,比較平凡吧。
實際來說他們更是一種特定場合有用,但大部分情況下不需要這個特定場合。
AR-23E高爆解放者
二號通行證第1頁、突擊步槍
射速減半,彈容砍15,後座加了13換來的炸彈特性值得嗎?完全不值得!
好處是它能最大限度的發揮炸彈特性的擊退效果,問題就在於同樣是炸彈的主宰直接就把人打死了,你還在那裡擊退擊退擊退的。320的射速把本就平庸的解放者砍的稀碎,換來的炸彈特性就算是精確打頭也救不回來55的基傷和320的射速,320射速!
主宰的250射速都有200的基傷撐著!
優點
有擊退效果,可以有效的控制一些高威脅目標,當然要打死就費點勁。
爆炸特性,但基傷太低撐不起來。
缺點
射速砍半的解放者,射速砍半是它的核心問題,爆炸特性真的不值得射速砍半。
AR-23P穿甲解放者
一號通行證第6頁、突擊步槍
傷害砍了10點,彈容砍了15的解放者,甚至沒有全自動,只能三連發和半自動,換來的中甲穿透在打機器人時有優異表現,打蟲子我評價為不如原版解放者。
優 點
中甲穿透,對機器人有點奇效。
缺點
穿甲彈,但是三連發和半自動。
R-63的2把精確射手步槍
一號通行證第2頁及第7頁,精確射手步槍。
兩把槍基本一樣,反狙擊更優秀點。問題很統一,射步的高倍率沒有太大必要,相比AR多出來的五十多傷害起不到什麽決定因素,在潛行打法裡面有一定價值。
優點
借助高倍率特性,在輕甲趴地射擊並保持50到100米的情況下能快速清理任務點、興趣點內駐守的敵軍或巡邏隊而不引起警報(潛行輕甲減少探測範圍配合趴地姿態,敵人需要至少接近你10m才能發起警報),問題主要在於高難情況下一般還有只你打不動的強襲蟲。
借助高倍率的特性,可以清理在遠距離向你射擊的機器人,快速擊殺操作炮台或偵查步行機的機器人,可以精確地攻擊不屈不撓機甲、坦克的散熱器弱點。但是,你的效率很低。
缺點
大後座,DPS實際不怎樣,射速低彈容小也對不了蟲潮。
但凡給個中甲穿透,它就有一定的上場理由,但是沒有。
SG-225IE高燃破裂者
二號通行證第2頁,霰彈槍
龍息噴,在剛發售那幾天我試圖跟野隊刷高難沒少被龍息噴折磨。傷害砍到了180的可憐水平換來了看似很優秀的燃燒彈,捎帶著給你了遊戲霰彈槍的真實散布水平(指十米開外肉眼可見的散布)在新年看見龍息噴確實有種放煙火的美。
龍息噴的價值主要在於範圍上燃燒以達到快速清潮和壓低群體血線的作用,但燃燒的DOT傷害並沒有想像中那麽優秀,對強襲蟲、泰坦這些單位更是缺乏用處,由於龍息噴可愛的散布水平,有概率捎帶著點燃隊友,但這東西確實可以說反食腐蟲和追獵蟲有獨特的價值。
優點
群體點燃,基本來說是除了閃電鏈一流最好的群體輸出手段,只可惜燃燒傷害不是很優秀。
當你體驗過了彌漫與禱告,你就會溫柔地諒解它的不足並接納它的全部。
缺點
傷害砍到了180使他的作用急劇縮減,加大的散布無異於在上面又蓋了層土,用龍息噴基本就不用考慮快速打死人的事情了。
在一些不是很優秀的隊友手中可能會把你點燃了,概率很小,但要小心拿著它的隊友。
LAS-5長柄鐮
一號通行證第5頁、能量武器
LAS-5,高爆反坦克彈、雷射束,超級地球偉大的虛假宣傳案例。這個東西裝在護衛犬上比你人拿著有用十倍左右,而且護衛犬的長柄鐮無需預熱直接發射。它除了零後座和無限彈藥沒有優點,清理小型敵人的效率也令人難以忍受。至於高爆反坦克彈?英文原文確實是HEAT,但這裡是原意,意思應該是過熱,這個錯誤翻譯是要親命級別的。
優點
採取過熱機制,如不慎過熱就需要更換散熱器,有需要時也可以直接更換散熱器來達到一鍵清除熱量的效果。
射程無限,且能持續輸出八秒。
可以裝在護衛犬上,護衛犬的甚至疑似有不會過熱的bug,精度也高得離譜。
缺點
DPS只有300,雖然持續輸出8秒確實沒有主武器能與之對抗,但DPS爆殺它的有的是。
預熱機制,當你被貼臉的時候你就知道預熱的廢物了。
可以裝在護衛犬上,導致拿著它的時候感覺自己像個小醜。
P-4參議員
二號通行證第1頁,副武器
輕甲穿透是假的,這東西能穿中甲,缺點有且只有逐發裝彈,採用彈匣換彈強度能上去不少。
優點
虛假的輕甲穿透,這東西真能穿中甲。
樸實無華的高傷。
缺點
樸實無華的6發彈容和逐發裝彈。
P-2和平製造者
初始武器,副武器
唯一的遺憾只有救世主,對,救世主和它傷害一樣,但全自動、大彈容、1100射速、後座只有11,我認為救世主完爆和平製造者。
但再怎麽說,它也是你第一把副武器。
儘管我從沒用它開過一槍。
T3
各種意義上輸了太多,沒能讓其他武器使出全力,實在抱歉。
SG-8制裁者
一號通行證第1頁,霰彈槍
和上面的和平製造者一個問題,SG225完全爆殺了,逐發裝彈、備彈量少、大後座、問題拉滿的同時也沒有多少出色點,只能說為泵噴感到遺憾……但是沒關係,它有重炮改,而且它在第一頁。
T4
唯一指定真神
SG225SP彌漫與禱告破裂者
一號通行證第9頁、霰彈槍
我承認這把槍讓我諒解了龍息噴,當我使用它時我感受到了發自靈魂深處的洗滌,這把槍恐怕是唯一一把連指揮官那紙糊A4甲都打不穿的離譜武器。是的,它有32發大彈容,原則上持續射擊能力和彈匣總輸出應該超越SG225,至少它應該和SG225同級,SG225專業反大,它專業對群。
但是,它打不穿指揮官的A4紙甲,打盾蟲都會跳彈,我甚至在使用它的第一分鐘就諒解了龍息噴並真摯的向龍息噴致以歉意。
優點
300射速,32大彈容,144基傷實際上非常優秀,能快速的清理大規模蟲潮,數量多少都能打。
彈匣制度,換彈十分效率。
能讓你諒解龍息噴。
缺點
輕甲穿透是假的,它只能打食腐蟲、追獵蟲這些無甲目標,指揮官這些有輕甲的打上去甚至會有其他槍打強襲蟲一樣的跳彈效果。
它在第九頁,這個垃圾在第九頁,我肝一千個獎章換來的東西宛若一個笑話。
以上就是絕地戰兵2武器強度排行榜,感興趣的玩家可以參考。後續想要了解更多相關攻略的玩家可以關注,每天都會推送最新最全的攻略。
來源:遊俠網