絕地戰兵2遊戲裡武器種類繁多,不同玩家心目中都有自己的強力武器,對於一些常用武器,有玩家對其進行了簡單的排名和簡評,詳情來看下文中介紹吧。
絕地戰兵2好用武器推薦
A段:主打好用,多數人首選,沒有明顯短板
P-19
上榜理由:1100的DPS和11點後坐力的超強穩定性,它不該是你的副手,應該是你的主手。
SG-255
上榜理由:目前版本最高1650的DPS,16發彈夾和330的傷害不管是清路還是自保都是不二之選。
B段:不是最好選擇,有明顯短板,但是依舊非常可靠。
AR-23
上榜理由:
不需要解鎖的初始武器,非常平衡的射速與傷害,足以應付任何難度的多數應急情況。
缺點:缺乏爆發力,在難度6以上只能用於對中甲啞鈴的弱點造成有效上海。
PLAS-1
上榜理由:中甲穿透與單發100的高額傷害足以對絕大部分啞鈴造成致命傷害。
缺點:通行證最後一把武器導致解鎖太麻煩; 射速慢彈藥少只適合TIMING俠 ;彈藥算炸彈近距離容易ONE KIA。
SG8-S
上榜理由:大彈頭對付啞鈴的腰部和大號蟲子弱點效果顯著,非常適合當自衛武器。
缺點:射速作急,幾乎沒有對群能力,打完裝彈要一年,解鎖比較靠後。
C段:明顯短板,只適合偏門選手或者特殊用途
SG8
上榜理由:解鎖靠前,擁有目前面板最高的單發360傷害,有一定對群能力,非常適合當自衛武器,如果覺得SG-8S用不習慣,初始的SG8是更好的選擇。
缺點:射速作急,對付中甲敵人只適合打弱點範圍較大的蟲子其他都不行,打完裝彈要一年。
SMG-37
上榜理由:解鎖靠前,穩定的射速與較高傷害,單手操控對付蟲群可以放心邊跑邊盲射,臥倒後不用瞄準立刻攻擊,45的彈藥也很安心。僅次於AR-23的第二NOOB神器。
缺點:射速相對較慢導致爆發力不足,對付大量怪的時候比較作急。
AR-23P
上榜理由:目前不課金唯一能拿到的中甲穿透武器,穩定性僅次於標準的AR-23,任何情況下都能造成不錯的傷害。
缺點:不是單身5年三點射可能點不動,30發彈夾對付海量敵人實在乏力,45的基礎傷害偏低。
D段:過渡性武器,不是無奈乾脆不用。
P-2
初始防身武器,各方面都很平衡,但是低彈容和P19同樣的傷害實在沒人帶,後續傷害提高或者削弱P19之後可能會有上鏡的時候。
MP-98
射速很靚仔,但是壓不住沒啥意義。你以為是腰射的SMG,實際上不瞄準 準星直接飛上天 最後是防身不行 輸出也差點。
AR-23E
雖然是課金通行證,雖然是中甲穿透,雖然保持和基礎的AR23同樣的傷害,但是這射速和彈藥數量嚴重削減以及爆炸屬性容易近身炸自己 搞得完全不值得拿出來用,除非你是真的喜歡玩跑狗流、
JAR-5
AR-23E的PRO版,從50傷害提高到了200傷害,15的彈藥也不算少,甚至寫的還是中甲穿透,但是彈丸和PLAS-1 一樣,甚至穿透效果和寫的輕甲穿透實際和中甲穿透沒兩樣的PLAS-1 一樣,加上有彈丸下墜,以及是課金武器,導致非常雞肋。本身應該是A級強度,希望後續平衡能調整過來。
SG-225IE
傷害減半,天女散花,你以為是燃燒舊世界,實際上是怪物到裡臉上啃你兩口也沒燒死,純純的視覺系武器。
SG-225SP
除了彈藥多 啥也不是 武器太重轉不動 傷害太低打不死 彈片太集中 對多打不過 看著不錯 也就看著不錯了。
R-63
純純的過度武器 什麽時候帶消音器可以實現暗殺目標 什麽時候才有用 破真燒火棍。
R-63CS
燒火棍PRO MAX
E段:環境之下過於小醜。
P4
雖然150傷害很靚仔 但是彈藥和裝填速度根本不像是個副武器 傳說中6發容量能打5發 最後一發還不如留給自己。
LAS-5
無限彈藥很靚仔?面板傷害超級高?誰用誰知道,高血壓神器。
關於絕地戰兵2好用武器推薦分享完畢,大家心目中好用的武器都有哪些呢?歡迎各位分享自己不同的見解。
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來源:遊俠網