遊戲講了什麽?本作是一款的冷兵器戰爭沙盒網遊,已經在Steam上架,還沒公布具體發售時間,這裡給大家帶來了帝國神話劇情背景簡單介紹,感興趣的玩家一起來看下吧。
帝國神話劇情背景簡單介紹
帝國神話以公元3世紀的東方大陸為題材背景,略懂歷史的都會想到這個時期的東漢末年、三國時代,拋開小說、電影的藝術渲染,這個時期實則是一個東方文明的 “至暗時期” ,連年的戰亂讓民戶人口從東漢時期的5000多萬人口,驟降到三國後期的800餘萬人口,可謂餓殍遍野、民不聊生。作為生在這樣一個時代背景下的平民,該如何生存?這或許也是帝國神話的開發靈感之一,也是帝國神話關於特色生存玩法的一個前置條件。當然,三國迷可能會失望,因為是一個架空世界,五虎上將不是本作的重點。
當然,圍繞此背景我們也可以看到諸多類似同時期的甲胄、兵器、物件,甚至是建築風格、攻城器械等等極具時代特質的設計內容,熟悉感迎面而來。當然對於國人玩家而言,這種 “友好感” 還可能來自於流暢的伺服器體驗、流暢的語言溝通、較低的上手成本等等。
該產品64平方公里內幾乎所有的野生資源均可採集、砍伐、馴養或獵取,包括樹木、植物、礦產、動物等等,同時這些資源產出的二級、三級資源,又是生產其他食物、工具、武器、服飾、建築的必要材料,以此形成巨大、豐富的生產關係網,加上不同材料對於成品品質的影響,在這個世界裡,玩家可以創造的東西是極其豐富的。
沙盒玩法決不局限於此。巨大的世界裡,你可以在任何地方建造任何自己理想的建築或是城池;有限的資源,則會導致更多部族團結起來,掠奪或捍衛領土;失去秩序的世界是混亂的,這也導致玩家之間的連接是錯綜複雜的,沒有絕對的忠誠和仇恨;不循章法或許也是衝突獲勝之道,讓玩家不必拘泥於戰爭規則之下;各種欲望也會迅速滋長,在缺乏道德管束的世界裡,你可能成為任何一類人;當然如果你願意,也可以讓自己迅速成長為一個廚子,或是一個鐵匠……
帝國神話特有的社會等級制度,為充滿野心的玩家提供了更好的成長空間。遊戲中15個縣構成一個郡,玩家發展至縣長級之後即可與其他縣長爭奪太守之位,而太守間將通過關隘戰來進一步拓展職權範圍,升級王公,最終目的則是成為一方帝王。
以上就是關於帝國神話遊戲背景的簡單介紹,感興趣的玩家可以多多關注下遊戲。
來源:遊俠網