玩家在遊戲裡控制的人物有著血量、體力值、休息值和飽食度數值,血量就是角色生命值,體力值則是控制角色做出一些動作時會消耗,休息值相當於人的精神,飽食度就很常見了,吃東西就可以恢複。
夜鶯傳說人物基礎機制
1、在夜鶯傳說遊戲裡,玩家控制的角色有著血量、體力值、休息值和飽食度數值。
2、血量就是角色的生命值,是影響玩家生存的核心要素,血量歸零就會倒地,如果倒地後長時間沒有人扶起就會死亡。
3、在這款遊戲裡死亡會掉落出物品欄遺跡裝備的所以物品,並且角色會獲得【死亡詛咒】的負面Buff。
4、死亡詛咒會讓玩家角色負重能力降低,玩家無法清除掉,只能等待持續時間結束或者前往死亡點拾取物品來減少持續時間。
5、體力值是角色在做出動作時的必要消耗數值,玩家在遊戲裡伐木、採礦和戰鬥都會消耗體力。
6、角色的體力和血量都可以通過食物來增加上限,當前版本最多可以疊加三次短暫的血量上限,並且需要是不同類型的食物。
7、除了食物玩家還可以通過衣物來提高血量上限,並且獲取的提升的一直在的。
8、休息值代表的是角色的 “精神狀態” ,角色的休息值越高,體力值和恢複速率就會越高。
9、需要注意的是角色收到休息值歸零時也會死亡,相當於玩家的角色累死了。
10、所以玩家在遊戲的前期一定要常備6個木棍和植物纖維,這樣在休息值低的時候可以製作出睡袋來恢複休息值。
11、飽食度則是影響角色的生命值下限,角色的飽食度越低,其基礎生命值就會越低。
12、當角色飽食度歸零時,玩家的角色也會直接死亡,沒錯,玩家控制的角色就是那麽脆弱。
13、補充飽食度最主要的方式就是進食了,正常玩家留意自己的飽食度就不會出現餓死的情況。
14、因為目前遊戲裡還沒有腐化機制,玩家製作的食物並不會隨著時間壞掉,所以玩家可以隨意囤積食物。
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來源:遊俠網