《帝國神話》怎麽玩?武將抓取培養技巧分享 - 遊戲狂
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《帝國神話》怎麽玩?武將抓取培養技巧分享

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2024-03-01

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帝國神話怎麽玩?許多玩家不知道武將培養該怎麽玩,前期該選用哪些武將。下面小編就帶來帝國神話武將抓取培養技巧分享,一起來看看吧。

帝國神話武將抓取培養技巧分享

首先說下武將的選取順序,首先開局強烈建議抓一個招募等級高的60級龍紋金邊專門招募(以下簡稱120,110為50級龍紋金邊以此類推)。很多玩家都會在這裡犯下第一個錯誤,就是直接抓一個戰鬥武將或者其他專精的武將開搞,這就會導致你招降武將的速度巨慢。

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就算你750的招募一直掛刑架台也要整整3-4天左右.也就是說這34天你啥也別幹就掛機吧。如果不管他,招降的時間會延長到一周多。但是有招募武將就不一樣了,我900招募的招募官,招降僅需要1天半。這就大大加大了抓武將的效率。

當你的招募官選取好了以後,後面就可以抓戰鬥武將了,那麽這裡也是我要著重說的,這裡武將選取就沒工具人選取那麽簡單,除了看五維,還需要考慮到激怒弱點和武將技。我的選取思路是武將技=激怒技>弱點>熟練點>熟練度。

這裡就涉及到武將選取的第一誤區,品質。很多玩家覺得神將一定是入聖的,拔萃一定是垃圾武將。其實拔萃與入聖的差別就現在我對比來看,僅僅是初始的五維與熟練點高低,實際同熟練的不同品質120是沒有差異的。如果不是個人收集控或為了排面的話,拔萃與無雙足矣。

有人問過我,他感覺入聖的比拔萃傷害高,原因是因為前期拔萃的五維大部分確實比拔萃低。但是這種先天不足是可以通過後天彌補的,但是武將技與激怒的不足是無法挽回的(以目前的遊戲機制而言)。如果僅僅是想買過來就要能打出傷害,或是快餐遊戲,五維是不納入選擇初始武將的考慮範圍的。

武將技,可以說是戰鬥武將的靈魂,如果說紅名將是排面,那麽不注入靈魂的紅名也僅僅是一副軀殼。這裡引入一個小知識,所有的戰鬥武將都是分種類的,目前為止我統計下來有騎兵,肉盾兵,雙手重甲兵,團隊增益(輔助),短弓兵(速射),長弓兵(點射)。每一種兵種都有特定的武將技模板,滿技能為13個,最少好像是5個,這就能解釋為什麽有時候你的兵會和別人的高度重合,因為是同一個模板出來的。

《帝國神話》怎麽玩?武將抓取培養技巧分享

這裡拿長弓兵舉例,只要你是長弓兵,那麽你的技能模板裡就有動如脫兔,百步穿楊,能弓善射,輕裝上陣,廉頗之誌等技能,只是說如果你技能少,有些技能就沒有了。我現在暫時還沒搞懂這個技能選取規則,是16選5-13,還是固定技能+小範圍隨機。如果是固定池子選的話,就是理論上有些神將就不可能實現了,像是短弓無法刷出輕裝上陣和百步穿楊,長弓無法刷出連射和百發百中。

激怒技,好家夥,重點來了。如果說武將技有模板,那麽激怒就是完全隨機,那麽激怒技多就一定好嗎?那肯定不是,首先還要考慮實用性,實用性最好的激怒,也是激怒老大哥---陰晴不定。不管你是PVE還是PVP,不管你是近戰還是遠程,血多還是血少,男男女女,老少皆宜都可以觸發。這也成為了眾多遠程武將的不二激怒之選。要封神,獻(先)殷勤,遠程沒有陰晴不定都不好意思說自己是神將。

激怒技配合兵法激怒能讓你的輸出瞬間太高一大截。有些商販會掛出4激怒的武將來忽悠萌新,看嘛,四激怒神將!然而再一看,憎惡拳頭,憎惡鈍器,憎惡馬匹,憎惡攻城。4個激怒一百年都觸犯不了,跟沒有一樣。我認為第二好的激怒名字忘記了,意思是兩個人打你就會概率激怒,這個PVE割草還是挺有用的。然後如果是遠程,除了陰晴不定,還有就是不要打腿,近戰激怒毫無意義,因為弓兵被近身基本上射箭都打不到人。

遠程對射全是射腿,我拉我弓兵去清營地,對射護腿一直爛。

以上就是關於帝國神話武將抓取培養技巧分享的全部內容,想要了解更多相關攻略的玩家可以持續關注,這裡每天會為大家推送最新最全的攻略,一定不要錯過哦。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

帝國神話 (Myth Of Empires)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發: Angela Game
發行: Imperium Interactive Entertainment
上市: 2024年2月22日

《帝國神話》是一款以高自由度玩法為核心的冷兵器戰爭沙盒網遊。玩家將置身於一個戰亂不息的世界,體驗生存、建設、經營和創造的豐富玩法,另外在宏大的世界中,玩家可充分施展戰略領導才能,引領部族攻城掠地,最終鑄就獨屬於自己的帝國!

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