帝國神話將於2月22日正式開服,正式版本裡加入了不少新內容,比如新地圖、新載具等等,還是非常豐富的,同時還有各種問題的修復和優化等。
帝國神話正式版更新內容匯總
新增內容:
新增縣城選擇列表篩選功能,可對應中州(老地圖)、東洲(新地圖)、PVE服、PVP服、大區專屬服進行篩選;
新增幫助頁簽,可在該頁簽下查看各項功能玩法的幫助說明;
新增東洲(新地圖);
新增載具木筏及相關配方,木筏中可放入豬或狼提供動力;
新增載具戰船及相關配方,戰船中可放入狼、豹、虎和豬提供動力,勢力商鋪-攻城積分商店新增艦船部件售賣;
新增載具巨型孔明燈及相關配方,可乘坐巨型孔明燈進行飛行;
新增鏈式飛炮(防空炮)、諸葛機關弩、自動噴火器,和相關配方;
新增木製和夯土材質的倒刺城牆,和相關配方;
新增冰水之球及相關配方,可使巨型城牆和城門投擲結冰,使其無法使用攀爬爪套進行攀爬;
新增食物禮盒及相關配方,將食物放入食物禮盒後可上架集市進行交易;
新增攀牆爪套及配方,開放爬牆功能;
新增鐮刀車騎及相關配方;
新增機械採集工具及配方;
新增木鳶發射器及相關配方,玩家可乘坐木鳶進行滑行;
新增個人礦蓋類建築初級砂石堆、初級糧食堆、初級木頭堆,和相關配方;
新增部下介面礦蓋類建築頁簽,顯示已擁有的礦蓋數量和可建造的礦蓋限制;
新增武將派遣功能,通過武將營可對武將進行派遣,派遣的區域需通過中立營地NPC開啟和完成任務升級;
新增裝飾擺件外觀功能,可在擺放裝飾底座時選擇外觀;
新增50級、60級長杆錘,和相關配方;
新增樂器輔助演奏功能,可根據玩家導入的曲譜進行輔助演奏;
新增旗幟底座及相關配方,可在底座上擺放各類旗幟並可切換不同底座的擺放方式;
新增機關儲物箱及相關配方,可在該儲物箱內放置單個物品道具,堆疊數量為1000萬(僅供部分可堆疊道具進行存放);
新增陷阱類儲物建築及相關配方,外觀與正常儲物類建築相同,建築內無法存放道具,破壞該建築後會對範圍內敵人造成爆炸、暗器、毒氣等傷害效果;
新增錘鍛台及相關配方,可使武器、防具、工具、投擲物獲得錘鍛屬性,擁有錘鍛屬性的裝備耐久為0時不會消失(可對已堆疊的投擲武器進行錘鍛,錘鍛後無法與其他同類投擲物再次進行堆疊);
新增戰技系統,可通過武器錘鍛屬性獲得技能,使用帶有戰技的武器,且怒氣值滿足要求後可按Z/X鍵觸發戰技,怒氣值可通過戰鬥增加;
新增堅固值屬性,可通過裝備錘鍛獲得堅固值,修理時優先扣除堅固值可完美修復裝備(不扣除耐久上限),當堅剩餘固值為不滿足單次修理扣除的數量或堅固值0或時,修理裝備將會影響裝備的耐久上限;
新增馬廄強化培育功能,成功培育後馬匹才可以進化和繼承進化,強化培育有概率獲取到新的馬匹技能;
新增馬匹主動技能,通過強化培育有概率獲得,ctrl+Q可使用該技能(需裝備主動技能後才能使用);
新增獸圈中動物的技能和屬性,可放入載具中增強載具屬性;
新增NPC有概率掉落七十煉及以下品質的工具;
新增日常挑戰玩法,可在中立營地接取,每日可完成5個隨機任務;
開放獸王功能;
新增獸王試煉玩法,可在事件介面開啟,每周最多可開啟7次,神秘狩獵人會出現在界碑範圍內,只可在本勢力大本營縣城開啟;
新增獸王訓練功能,通過勢力科技可解鎖馴獸場,使用馴獸場並隨機增加獸王的資質、技能或陽壽;
新增獸王可使用角色武器及盾牌等裝備的功能;
新增武將派遣功能,通過武將營可對武將進行派遣,派遣的區域需通過中立營地NPC開啟和完成任務升級可獲得更高收益;
新增角色統禦天賦派遣相關技能;
新增剿匪副本,可通過完成周常任務獲得 “剿匪令-太守戰” ,使用道具可以傳送至剿匪副本;
新增攻城演練副本,勢力科技新增副本傳送石碑,與石碑進行交互可進入攻城演練副本;
新增PVE服資源資源爭奪戰玩法,活動開啟期間會有公告提示,每場活動持續30分鐘,期間PVP區域將被啟動,將物資箱運至對應中立營地可獲得資源獎勵;
新增周常任務獸王相關道具獎勵;
新增訓練木樁、訓練假人可概率回收箭矢的功能;
新增勢力倉庫贖回功能,增加 “個人物品” 頁簽(角色死亡掉落的背包)和 “勢力物品” 頁簽(勢力保險箱被破壞後掉落的背包),當丟失的道具在被系統刪除後,可通過消耗銅幣對其進行贖回,最多可存在7天;
新增勢力田垛,分為普通田垛和高級田垛兩種,通過勢力科技解鎖,可通過勢力技能增加數量上限,並移除精培農田的配方;
新增創角時可選擇的臉型;
新增隱藏頭盔功能;
新增3個表情動作;
新增家丁功能,可將武將轉換為家丁,轉換後的家丁會變為裝飾擺件,家丁可使用外觀和表情動作功能;
新增玩家(武將)掛在工作台上製作出的武器和防具帶有 “公會名+製造者” 的署名;
中州(老地圖)60級區域增加60級兔子和狐狸;
新增遊戲設定中FOV的設定選項;
新增裝飾建築外觀預覽;
新增縣城繁榮度功能,根據本縣城的使用者建築、行為、活躍度等維度進行判斷,可在選服介面查看;
按鍵設定-鏡頭頁簽新增自由視角按鍵自定義設定;
按鍵設定-戰鬥頁簽新增主副手戰技按鍵自定義設定;
按鍵設定-介面頁簽新增任務追蹤按鍵自定義設定;
新增斷線重連功能;
新增元宵節活動。
優化調整
角色的移動速度提高至之前的110%;
調整負重藥劑使用後,即使角色死亡效果也不會消失;
大幅提升大象加血技能的數值上限;
大幅提升大象鎧和犀牛鎧的耐久上限;
調整了大型坐騎倉庫在沒有添加食物的情況下也能放入坐騎;
調整熟練度突破450級的銅幣消耗由8500下調至3500;
勢力商鋪銅幣商店增加初級、中級、高級熟練度突破卷軸道具;
提高普通寶箱中掉落天賦書的概率;
提高青銅火盆燒煤時的保暖範圍;
調整了武將可一次性發放7天俸祿;
優化水井掛武將的情況下,放入空水桶可自動打水;
調整了PVE界碑擺放後保護即生效;
調整堆疊的食物腐爛時間會因為食物的使用而重置時間;
優化了角色部分熟練度的數值曲線,使玩家在中期階段可以獲得更多的熟練度加成;
降低了熟練度技能等級不足時的懲罰效果;
大幅提高釣魚時獲得的打獵熟練度;
調整部分箭矢、投擲物的,製造產出由3根提升至5根;
去除了完成烤蝗蟲任務解鎖工作台食物槽的限制;
增加了野豬、狼、熊的部分攻擊動作和移動方式;
優化巨熊王和荒原狼的攻擊動作表現;
太守戰介面增加賦稅排行榜,調整當前郡超過16個縣城時,將按照縣城的賦稅排行榜前16個縣城參加太守戰;
調整了縣城戰、太守戰、關隘戰的參戰人數上限,由30人下調至20人;
縣城戰、關隘戰平衡調整,城門的開啟和關閉增加了20秒冷卻時間,並禁止使用攀牆利爪;
調整縣城戰、關隘戰宣戰失敗後,進獻的銅幣可以繼承至下2個周期使用;
優化縣城戰開始進獻時會有伺服器公告提示的功能;
調整一個勢力默認只能占領和進獻1個縣城,通過勢力技能解鎖最多可拓展至3個;
調整縣城戰、關隘戰時可製造器械數量的限制;
調整征稅由原本玩家收益中扣除的銅幣,改為在不影響玩家收益的情況下征收額外比例的稅收;
調整了鑄幣領取規則,改為領取鑄幣獎勵時會根據勢力成員的職位,通過郵件為所有勢力成員發放銅幣獎勵;
提高簡陋植物壇、普通植物壇、專用植物壇的屬性,並增加了可種植作物的描述;
降低普通植物壇和專用植物壇的解鎖等級至20級和35級;
調整了限制每個聯盟所能收納的勢力上限;
調整同聯盟間勢力與勢力之間加入時也會觸發冷卻時間;
增加勢力遷都後7天的冷卻時間;
調整勢力倉庫中的銅幣只能存入不能領取,只可用於勢力消耗;
調整當被移除勢力時,可在個人日誌中查看被移除勢力的日誌;
優化了勢力活躍度的計算方式;
優化了戰鬥傷害提示,增加坐騎所提供的減傷顯示;
調整衝車的範圍傷害可以對地基造成傷害;
調整了當角色等級超過世界等級10級後的經驗衰減率;
調整界碑範圍聯盟放置的哨塔數量也會計算在數量上限中;
擴大了界碑的PVP保護範圍;
調整PVP服界碑之間的擺放距離擴大至450米;
調整NPC無法對領地旗範圍內的建築造成傷害;
調整公平戰場中的武器附贈戰技;
調整公平戰場模式的掛機懲罰,會將長時間掛機的玩家踢出戰場;
調整公平戰場模式的積分規則,成功助攻也會獲得相應的積分;
調整了玩家個人可建造板車/貨車的數量總上限為25個;
優化了板車/貨車的重置規則,解決當車輛卡在據點時無法對其進行重置;
調整載具類道具在背包中無法進行堆疊;
調整界碑資源征收的條件,完成1/2/3個日常任務解鎖33%/66%/100%征收額度;
調整PVE服傳送至PVP服,傳送冷卻時間增加至24小時;
取消PVP需要達到16級才可能進入的限制;
調整礦蓋類建築的擺放數量限制;
調整部分60級長杆武器的長度;
增加雙手刀10%的穿刺傷害;
增加長杆利刃5%的揮砍傷害;
調整角色技能 “破防一擊” 用雙手鈍器攻擊被招架時有一定概率對其造成一定比例的傷害;
調整角色技能 “堅如磐石” 有概率抵抗雙手斧造成的穿透傷害;
調整角色技能 “穩如泰山” 有概率抵抗雙手鈍器對武器招架時造成的穿透傷害;
調整武將技能 “致命一擊” 用雙手鈍器攻擊被招架時有一定概率對其造成一定比例的傷害;
調整武將技在解鎖時有概率附加派遣效果;
調整龍紋NPC如果較長時間被困住且不在招募狀態,會被強制傳送回刷新點;
調整箭塔不再會攻擊禁造區域內的NPC和動物;
調整新建造的器械初始耐久和耐久恢複速度;
馬匹血誓技能的效果進行了平衡調整,只有在角色受到致命傷害時才會觸發;
調整玩家通過校場掛機獲得的技能熟練度改為儲備熟練度;
調整怪物攻城時出現的NPC種類,現在會出現所有技能特性的NPC;
修復了熟練度道具使用時不再受效率提升加成影響;
調整不同品質裝備修理時所消耗的材料數量;
調整了55級以下炮彈的製造材料;
調整製造時獲取經驗的方式,由製造後一次性獲取調整為每30秒獲取相應比例的經驗;
第七季符節令獎勵和積分將只能在【經典舊世】疆域中領取和兌換;
賽季貢獻值在【王朝複興】疆域中開服前90天內無法進行兌換,【經典舊世】疆域中兌換無限制;
對熟練度藥劑和經驗藥劑的道具描述進行了完善;
調整了建築預設時的顏色為藍色和紅色,且不再顯示半透明;
優化聊天頻道記憶功能,可在下次登錄遊戲時記憶當前切換的頻道頁簽;
優化聊天框中玩家勢力名區分,增加 “<>” 標識;
調整遊戲中的滾屏公告和彈窗公告將會統一在聊天框內顯示歷史公告內容;
優化勢力內政介面按鈕增加tips說明;
優化校場的食物槽的介面布局;
調整外觀預覽介面部分道具的品質及相關道具譯文;
降低打開遊戲時的雷聲音效;
更換登錄介面背景和音效;
優化全屏模式可支援解析度修改;
優化了建築日誌的儲存方式,更新後會清空之前的日誌記錄。
問題修復:
修復了馬鎧介面缺少火抗屬性顯示的問題;
修復了武將技能無堅不摧未生效的問題;
修復了縣城戰、關隘戰戰場裡部分區域地形可擺放無法被攻擊到的防禦建築的問題;
修復了武將技能-憎惡小人觸發條件偶爾會出現錯誤的問題;
修復了丟棄在板車和貨車上的包裹不計算負重的問題;
修復了車輛連接馬匹後不管是否在別人界碑範圍內都會加速腐壞的問題;
修復了放在門後的強弩台射擊時會無視門的阻擋碰撞的問題;
修復了使用梳妝台捏臉時過度時間過長的問題;
修復了板車描述錯誤的問題;
修復了因攻擊方手部穿模,導致盾牌無法格擋傷害的問題。
自定義伺服器相關:
優化角色刪除時增加二次確認,需要輸入 “DELETE” 後確認才會刪除;
增加可設定勢力人數和可擁有界碑數量的參數設定;
增加是否開啟界碑結構值的參數設定。
以上就是關於帝國神話正式版更新內容匯總的詳細說明,想要體驗新地圖等全新內容的玩家記得22號開服哦!
推薦攻略》》》
來源:遊俠網