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《逃離塔科夫》SA-58全設計圖實戰性能分析
本篇教學旨在分析突擊步槍SA-58的定位與屬性,並給出適用各種作戰環境的改造設計圖,以便玩家理解和使用。
基礎屬性分析
屬性數值 | 評價 |
人機工效:31 | 較差 |
垂直後坐力:350 | 糟糕 |
水平後坐力:600 | 糟糕 |
槍口初速:808米/秒 | 優秀 |
口徑:7.62×51 | 極佳 |
射速:700發/分鐘 | 優秀 |
有效射程:900米 | 極佳 |
可以看出,SA-58突擊步槍屬於大威力武器,其過高的後坐力意味著在通常情況下,改造以降低後坐力為主。同時,SA-58使用的7.62×51毫米子彈確保了其在近距離交火時佔有顯著優勢,並讓它有資格作為狙擊步槍使用。
改造設計圖(代號:SA58-Stand)
SA58-Stand為基礎經濟型設計,使其以最高的性價比換取最有效的性能。這個設計下的SA58在近距離具有極大的優勢,中遠距離的威脅則接近於Hunter,難以威脅遠距離的敵人。
使用建議
開啟鐳射盲射,中遠距離點射
子彈建議
M80/M62
適用場景
工廠/室內/近距離埋伏
改造設計圖(代號:SA58-Plus)
SA58-Plus為通用型設計,旨在使其確保性價比的同時可以適應任何情況的戰鬥,具有極高的可靠性。這個設計下的SA58能應對全距離的交火,在中距離以內可以進行穩定可控的全自動射擊,即使面對重甲單位也可迅速擊殺。
建議使用M80子彈,作為7.62×51毫米全威力彈,41穿深的M80在700的射速下也足以處理六級防護的目標,M62與M61由於價格較高,並且對後坐力有負面影響,並不推薦。
使用建議
開啟紅外探照燈,在中近距離內盲射,其他情況開鏡
子彈建議
M80
適用場景
任何非極近距離戰鬥
改造設計圖(代號:SA58-Ultra)
SA58-Ultra 為強化型設計,旨在放棄性價比以追求最高的性能。這個設計下的SA58可以勝任高強度的作戰,允許同時承擔遠距離狙擊與近距離突擊的任務,具有極大的威懾力。
使用建議
開啟紅外探照燈,在中近距離盲射或使用副鏡,遠距離則使用狙擊鏡點射。
子彈建議
M62/M61
適用場景
任何非極近距離戰鬥
改造設計圖(代號:SA58-Ultra Silencer)
SA58-Ultra Silencer為強化型消音版設計,在SA58-Ultra的基礎上增加了消音器。為放大消音器的先手優勢,這個設計的SA58有著更低的後坐力,但同時其人機功效也是最低的。
需要注意的是,由於消音器的特性,不建議使用M62曳光彈。並且消音器和長槍管導致槍械整體過長,這意味著這把武器無法在近身戰中有效開火。
使用建議
開啟紅外探照燈,在中近距離盲射或使用副鏡,遠距離則使用狙擊鏡點射。
子彈建議
M61
適用場景
任何非近距離戰鬥
改造設計圖(代號:SA58-Ultra Recoil)
SA58-Ultra Recoil為後坐強化型設計,達到了SA58的極限最低後坐力。該設計的SA58具有最高的射擊可控性,但由於使用了爆炸緩衝槍口,其槍口火焰極大,十分影響使用者的射擊視野,並且在偷襲和夜晚作戰時更容易被敵人發現位置。
使用建議
開啟紅外探照燈,在中近距離盲射或使用副鏡,遠距離則使用狙擊鏡點射。
子彈建議
M62/M61
適用場景
任何非極近距離戰鬥
改造設計圖(代號:SA58-Scout)
SA58-Scout為熱成像偵察型設計,旨在觀測和消滅中遠距離的敵人。該設計的SA58由於需要長期使用熱成像觀測和消滅遠距離的目標,最大化的提升了人機工效(人機工效影響開鏡速度/開鏡噪音/舉槍體力消耗等,這對需要長時間開鏡的熱成像來說至關重要)與射擊精度,同時使用消音器以免第一時間暴露位置。
同時,得益於SA58作為突擊步槍的身份,在近距離的遭遇戰中,SA58-Scout也可以憑借紅外探照燈的盲射加成,使用全自動模式以壓倒性的優勢消滅目標。
該設計的SA58僅建議使用M61子彈,這是在不暴露自己的前提下遠距離消滅高價值目標的唯一選擇。
使用建議
開啟紅外探照燈,時刻使用熱成像確認附加的情況,慢點射處理中遠距離目標,在近距離遭遇戰中使用全自動模式戰鬥
子彈建議
M61
適用場景
開闊地帶/森林/狙擊岩
改造設計圖(代號:SA58-CQB)
SA58-CQB為室內作戰特化設計,由於有全面都更好的MDR7.62存在,這個設計的SA58僅作為娛樂和觀賞使用。
值得一提的是,由於其過高的後坐力和高人機帶來的開鏡加成,該槍的手感類似於大多數FPS遊戲,具體來說手感類似於《虹彩六號 圍攻行動》中沒有裝配件的AK-12,或者在幻境行動前的延長C8+2.5。
使用建議
開啟鐳射,避免中遠距離戰鬥
子彈建議
M80/M62/M61
適用場景
工廠/宿舍樓/近距離作戰/極近距離作戰
後記
很高興完成了這篇教學,這篇教學花費相當多的時間,但是我相信這是值得的。
如果不知道如何改裝武器,可以通過第二張圖獲得清晰的了解,圖中明確標出了槍械中的每一個部件和名稱。如果你是一名新手,還無法使用預設功能,你可以嘗試開啟藏身處中的工作檯,這將會允許你使用預設功能。
如果有部件不在你的選擇內,你可以嘗試在跳蚤市場搜索部件名稱,並且檢視它,這樣你就可以在預設中選擇這個部件了。
《逃離塔科夫》是一款每個人都能尋找到屬於自己快樂的遊戲,對我而言,這款遊戲的改槍系統是一大亮點,在配件之中尋求特性和性價比是我的一大樂趣。很遺憾的是SA58屬於改造方式不那麼多的一把武器,至少相對於M4等武器是這樣的。
希望這篇教學可以幫助到你。
來源:遊民星空
作者:Graben