《虹彩六號 圍攻行動》幹員Nokk機制與玩法思路 - 遊戲狂
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《虹彩六號 圍攻行動》幹員Nokk機制與玩法思路

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2021-04-14

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隱形機制

開技能的時候對固定放置的攝像頭(防彈,邪眼,黑眼,地圖)完全隱形,但攝像頭會變白。看手機的人看不出異常,有人看手機時看攝像頭的人會知道附近有水鬼。

對移動攝像頭有男鬼白條(小飛機,偷車賊),偷的車也會發白光。

顯型機制

過障礙,開槍(不確定),跑步時都會在攝像頭中顯示出不完整的馬賽克,馬賽克只能確定大概位置,不能被標記。而當自己會顯型時,螢幕兩邊會有黃條提示,隱形時水鬼螢幕無異常。(沒玩懂的人我想應該懂了吧)

靜步機制

開技能時走蹲趴聲音大幅度減小(等同或略大於女鬼),跑步不減聲音。(rush白給的人不要甩鍋給水鬼)

幹員定位

純單走型幹員,很適合繞後和干擾而且最適合。請不要拿她抱團,對槍,架點,rush。抱團團隊貢獻幾乎為0不如新進,對槍同水平對不過,架點沒有2.5,rush不如某無頭怪。官方留給nokk的只有一種打法:單走。

幹員思路

開局用小車探一條敵後路線,用nokk進室內後請把shift鍵摳掉!nokk的強勢完全依賴技能,有技能叫水鬼,沒技能叫水批。此時你可以繞點,可以配合抓野。開了技能的水鬼基本無視訊息位且噪音極低。(我防守時曾被水鬼摸到屁股後面都沒發現)時刻注意技能的時間,掌握好個人節奏。

《虹彩六號 圍攻行動》幹員Nokk機制與玩法思路

來源:虹彩六號吧
作者:556夕《虹彩六號 圍攻行動》幹員Nokk機制與玩法思路

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遊戲資訊

虹彩六號:圍攻行動 (Tom Clancy's Rainbow Six Siege)

類別: 第一人稱射擊
平台: PC, PS4, XboxONE, XboxSeriesX
開發: 育碧
發行: 育碧
上市: 2015-12-02 (PC)

《虹彩六號:圍攻行動 (Tom Clancy's Rainbow Six Siege)》是由育碧蒙特利爾工作室製作,育碧發行的一款第一人稱射擊模擬系列遊戲的最新作品,是《虹彩六號》系列的最新續作。玩家將扮演警察或匪徒進行一場人性的考驗,進行5v5的對決,情節異常緊張,每個舉動都影響人質是否能安全被救出,看來育碧已經把“愛國者”的設定完全拋棄了,如果你喜歡SWAT,那麽這款遊戲就是你的最愛。

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目錄 https://gamemad.com/guide/31053 隱形機制顯型機制靜步機制幹員定位幹員思路隱形機制開技能的時候對固定放置的攝像頭(防彈,邪眼,黑眼,地圖)完全隱形,但攝像頭會變白。看手機的人看不出異常,有人看手機時看攝像頭的人會知道附近有水鬼。 對移動攝像頭有男鬼白條(小飛機,偷車賊),偷的車也會發白光。 顯型機制過障礙,開槍(不確定),跑步時都會在攝像頭中顯示出不完整的馬賽克,馬賽克只能確定大概位置,不能被標記。而當自己會顯型時,螢幕兩邊會有黃條提示,隱形時水鬼螢幕無異常。(沒玩懂的人我想應該懂了吧) 靜步機制開技能時走蹲趴聲音大幅度減小(等同或略大於女鬼),跑步不減聲音。(rush白給的人不要甩鍋給水鬼) 幹員定位純單走型幹員,很適合繞後和干擾而且最適合。請不要拿她抱團,對槍,架點,rush。抱團團隊貢獻幾乎為0不如新進,對槍同水平對不過,架點沒有2.5,rush不如某無頭怪。官方留給nokk的只有一種打法:單走。 幹員思路開局用小車探一條敵後路線,用nokk進室內後請把shift鍵摳掉!nokk的強勢完全依賴技能,有技能叫水鬼,沒技能叫水批。此時你可以繞點,可以配合抓野。開了技能的水鬼基本無視訊息位且噪音極低。(我防守時曾被水鬼摸到屁股後面都沒發現)時刻注意技能的時間,掌握好個人節奏。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6075ca93d0229.jpg 來源:虹彩六號吧 作者:556夕《虹彩六號 圍攻行動》幹員Nokk機制與玩法思路
https://gamemad.com/guide/31053
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