在最後紀元中,腐化值增減機制其實都是建立在時間線設定上的,它主要劃分為三大類別,分別為基礎增減機制、基礎增減機制以及腐化追趕機制。
最後紀元腐化值增減機制
答:主要劃分三大類型。
腐化值增減機制其實詳細來劃分的話,就是三大類型,第一個是基礎增減機制、第二個是腐化凝視機制、第三個則是腐化追趕機制。
基礎增減機制
這個是在小秘境的腐化節點上,如果距離不斷從起始位置直線增加,那麽就會遇到減腐化值和增加腐化值的節點,一般距離遠的增加的越多,距離近的減少的越多。
腐化凝視機制
通關1次時間線Boss給與8點預期腐化值,可以疊加儲存,叫作奧比斯的凝視。
第二次擊殺時間線Boss再加8點,第三次加6點,第四次加4點,往後是遞減了。
如果你遇到了增加腐化的Boss並且無死亡成功擊殺這個就會起作用,但是一旦你腐化Boss戰死亡,上述獎勵清零。
腐化追趕機制
這個簡單來說就是如果已經有了其它時間線地圖腐化值較高的,這個時候再去另一個只有100腐化的時間線,隨著探索距離的增加,腐化值增加的就會很快,就是比較容易追趕另一個時間線的腐化值。
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來源:遊俠網