《太吾繪卷》相生相剋算法與門派功法選擇 - 遊戲狂
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《太吾繪卷》相生相剋算法與門派功法選擇

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2021-04-14

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《太吾繪卷》中的功法根據五行的相生相剋會有不同的效果,不少玩家還不了解其中的含義。請看下面的《太吾繪卷》相生相剋算法解析與輔助門派功法選擇推薦,希望對大家有用。

五行內力相生相剋

自己今天忽然搞明白是如何相生的了,大家可以參考一下選門派修煉的順序。

《太吾繪卷》相生相剋算法與門派功法選擇

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《太吾繪卷》相生相剋算法與門派功法選擇

相生相剋的算法

每個屬性有三個門派,這三個門派裡必有兩個門派是可以把其他屬性內力轉化為自身門派所屬屬性,還有一個門派負責把本屬性的功法逆練效果變正練。

至於如何轉換是符合五行相生的,為什麼有兩種屬性都可以轉換,一句話總結就是【相生可逆】。

具體見下面的例子吧:

《太吾繪卷》相生相剋算法與門派功法選擇

所以,金剛類門派裡一定有把「玄陰」和「歸元」轉化為金剛的內功(前者少林,後者無量金剛宗)。

玄陰類門派裡有把「金剛」和「紫霞」轉化為玄陰的內功……

門派轉換內功

《太吾繪卷》相生相剋算法與門派功法選擇

《太吾繪卷》相生相剋算法與門派功法選擇

內功一旦修煉就會增加內力值。

內力如何計算見下圖。

內力值低於100不影響內力屬性。

比如你其他內力都15,但是紫霞內力150,那你的內力判定就是紫霞內力,效果是運用紫霞功法威力增加xx%,運用歸元功法威力降低xx%(因為紫霞克歸元)

一旦你五種內力值都超過100,就是混元功法,混元功法雖然沒有專精提升,但是因為系統內部各種x2計算以後,內力會非常高用來加點帶來的戰鬥提升也很大。

這個在遊戲裡滑鼠放內力上就會顯示出的。

內力值的計算和加點消耗見下圖。

注意打🔺的,10點是一個加點閾值,所以合理分配內力加點。

《太吾繪卷》相生相剋算法與門派功法選擇

那些本身沒有轉化內力的門派,如然山派,鑄劍山莊,獅相門等,就很適合從一開始就專注走混元路。

最開始不走混元輔助功法的修習推薦順序

1.同屬性下其他兩個門派

2.可以相生轉換的其他屬性門派。

最後,千萬別先學剋製自己內力屬性門派的內功,多輪迴幾次,後期大概率都是要走混元的。

補充1

內力值是只要學習了功法就會疊加。

但是內力轉換,增加對某種屬性的傷害,降低某種屬性對自己的傷害是需要運功才能生效的。

所以功法的運行和輔運選擇也是靈活變通的。後期boss也能豐富一點的話,內功運行的變化用處會非常大啊。

補充2

1.雖然每個屬性有三個門派,但是可能因為立場問題不收你的。

2.當你主屬性大於100,其他小於100時,對主屬性功法發揮威力加成是最大的!

所以還沒練到可以轉化屬性的內功時,其他相生屬性的內力值最好別大於100。

而且有兩種屬性內力值大於100時,會有debuff當你使用你剋製的功法時,會內息紊亂。(其實沒多大影響,不用那種技能就行了)

雖然每個屬性有三個門派,但是可能因為【名譽】問題不收你的。把名譽搞搞就收了!我樓上寫錯了。

混元路線的大概方向

混元內力基本要保持五個內力值比較均衡。

五行屬性每個屬性有三個門派,三個門派裡必有一個門派,它很多內功心法是加混元內力的。

比如(紫霞)然山派,(歸元)空桑派。

如果想一開始就修混元內力,那麼就按照相生順序(下圖中藍色的圈),找到這個屬性中加混元內力值的門派,來修習它們的內功心法,增加自己的內力值。

《太吾繪卷》相生相剋算法與門派功法選擇

來源:遊民星空

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遊戲資訊

太吾繪卷 (The Scroll Of Taiwu)

類別: 策略
平台: PC
開發: ConchShip Games
發行: ConchShip Games
上市: 2018-09-21
在《太吾繪卷》的世界中,你除了需要扮演神秘的“太吾氏傳人”,還將以不同的處世立場——或善、或惡、或中庸——投身於紛繁複雜的江湖之中。你不僅可以拜訪世界各地的武林門派,學習種類繁多的功法絕藝;還可以與人義結金蘭,或結下血海深仇;不僅可以興建自己的村莊,經營各種產業;還可以與自己的摯愛生兒育女,緣定三生;直到你終於面對太吾氏的宿敵,決定世界的命運!

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《太吾繪卷》中的功法根據五行的相生相剋會有不同的效果,不少玩家還不了解其中的含義。請看下面的《太吾繪卷》相生相剋算法解析與輔助門派功法選擇推薦,希望對大家有用。 https://gamemad.com/guide/31094 五行內力相生相剋自己今天忽然搞明白是如何相生的了,大家可以參考一下選門派修煉的順序。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6075cc2713567.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6075cc298efd3.jpg 相生相剋的算法 每個屬性有三個門派,這三個門派裡必有兩個門派是可以把其他屬性內力轉化為自身門派所屬屬性,還有一個門派負責把本屬性的功法逆練效果變正練。 至於如何轉換是符合五行相生的,為什麼有兩種屬性都可以轉換,一句話總結就是【相生可逆】。 具體見下面的例子吧: https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6075cc2c18f9b.jpg 所以,金剛類門派裡一定有把「玄陰」和「歸元」轉化為金剛的內功(前者少林,後者無量金剛宗)。 玄陰類門派裡有把「金剛」和「紫霞」轉化為玄陰的內功…… 門派轉換內功 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6075cc2ff2cb0.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6075cc32a2b9e.jpg 內功一旦修煉就會增加內力值。 內力如何計算見下圖。 內力值低於100不影響內力屬性。 比如你其他內力都15,但是紫霞內力150,那你的內力判定就是紫霞內力,效果是運用紫霞功法威力增加xx%,運用歸元功法威力降低xx%(因為紫霞克歸元) 一旦你五種內力值都超過100,就是混元功法,混元功法雖然沒有專精提升,但是因為系統內部各種x2計算以後,內力會非常高用來加點帶來的戰鬥提升也很大。 這個在遊戲裡滑鼠放內力上就會顯示出的。 內力值的計算和加點消耗見下圖。 注意打🔺的,10點是一個加點閾值,所以合理分配內力加點。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6075cc363b00f.jpg 那些本身沒有轉化內力的門派,如然山派,鑄劍山莊,獅相門等,就很適合從一開始就專注走混元路。 最開始不走混元輔助功法的修習推薦順序1.同屬性下其他兩個門派 2.可以相生轉換的其他屬性門派。 最後,千萬別先學剋製自己內力屬性門派的內功,多輪迴幾次,後期大概率都是要走混元的。 補充1 內力值是只要學習了功法就會疊加。 但是內力轉換,增加對某種屬性的傷害,降低某種屬性對自己的傷害是需要運功才能生效的。 所以功法的運行和輔運選擇也是靈活變通的。後期boss也能豐富一點的話,內功運行的變化用處會非常大啊。 補充2 1.雖然每個屬性有三個門派,但是可能因為立場問題不收你的。 2.當你主屬性大於100,其他小於100時,對主屬性功法發揮威力加成是最大的! 所以還沒練到可以轉化屬性的內功時,其他相生屬性的內力值最好別大於100。 而且有兩種屬性內力值大於100時,會有debuff當你使用你剋製的功法時,會內息紊亂。(其實沒多大影響,不用那種技能就行了) 雖然每個屬性有三個門派,但是可能因為【名譽】問題不收你的。把名譽搞搞就收了!我樓上寫錯了。 混元路線的大概方向混元內力基本要保持五個內力值比較均衡。 五行屬性每個屬性有三個門派,三個門派裡必有一個門派,它很多內功心法是加混元內力的。 比如(紫霞)然山派,(歸元)空桑派。 如果想一開始就修混元內力,那麼就按照相生順序(下圖中藍色的圈),找到這個屬性中加混元內力值的門派,來修習它們的內功心法,增加自己的內力值。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6075cc3a50dcd.jpg 來源:遊民星空
https://gamemad.com/guide/31094
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