《太吾繪卷》功法最終發揮效果影響因素解析 - 遊戲狂
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《太吾繪卷》功法最終發揮效果影響因素解析

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2021-04-14

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《太吾繪卷》中的功法聯繫著玩家的內功身法和一些其它資質,是玩家戰鬥的相關系統。請看下面的《太吾繪卷》功法最終發揮效果影響因素解析,意在提升技能傷害,希望對大家有用。

總綱

筆者可能是個內功搭配愛好者,就是特別想跟大家安利「靈活變動主運內功和輔運內功的搭配」來在實際對戰中發揮武功的傷害。

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《太吾繪卷》功法最終發揮效果影響因素解析
戰鬥中功法造成的傷害受右邊四個因素影響

非戰鬥中功法的最終傷害

《太吾繪卷》功法最終發揮效果影響因素解析

那最重要的,怎麼看一個功法在非戰鬥中的最終傷害呢!

紫色框裡牽引過去的部分,那部分是絕對數字,數字越高傷害越高,不同的武功見也可以對比!而且是這個功法經過上述一系列影響之後的最終資料!

至於另一個紫色框起來的55%,我個人認爲這個是相對傷害,數字越大這個功法傷害越高。

還有橙色框希望大家看功法時要注意這個功法的屬性,很重要!

《太吾繪卷》功法最終發揮效果影響因素解析

影響非戰鬥狀態下功法屬性的因素按我自己分的5類來說。

1.功法發揮。

1-1.功法發揮效率越高,功法的最終傷害越高。發揮效率受功法使用條件影響。

使用條件並不是一成不變的,功法修煉程度越高,使用條件越高。大部分功法逆練的使用條件比正練低。

1-2.功法修煉到100%以後,功法發揮上限也不是一成不變,受運轉內功效果影響。注意內功的正練效果裡寫增加xx派,或者xx屬性的功法發揮效率「上限」!這種內功運行(或者輔運時)生效,隊伍發揮效率低的功法沒卵用。對發揮效率封頂的功法才有用。

《太吾繪卷》功法最終發揮效果影響因素解析

舉例子,取消運轉這個內功後,發揮效率的上限降低了。

《太吾繪卷》功法最終發揮效果影響因素解析

一圖中綠圈圈想讓大家注意,同屬性的不同門派的內功搭配起來用更好哦。

我是峨眉的,還會搭配五仙教的內功來用。後面把非戰鬥中技能的最終屬性都叫做面板屬性了。我做圖的時候不知道怎麼回事硬是想不起來這個詞。

2.功法威力

功法威力越高,技能的面板屬性越高。

功法威力受3個因素影響。

2-1.功法修煉程度,功法修煉程度越高,威力越大,非線性關係增長,是有閾值的,具體數值我不記得。

2-2.有的內功會寫著增加xx類屬性功法的威力。運行起來後會增加此類功法威力。

2-3.內力屬性影響功法威力▲。重要,打個三角角。

下圖裡我的內功對紫霞屬性功法威力加成30%。詳細樓下再說。

《太吾繪卷》功法最終發揮效果影響因素解析

2-3.內力屬性對功法的影響分3個不同的數值。

(1)首先混元內力的影響效果只有一行字,「對所有功法威力增加10%」。

要達成混元內力,要麼你的五行內力值都小於100(剛開局大家都是混元內力),要麼五行內力值都大於100並且數值相差很小。

當不能達成混元條件時,內力值最高的決定了內力屬性。

(2)當主屬性內力值遠高於其他四個內力值時(其他四個內力值全都不超過主內力值的40%)

對屬性功法的加成最大:xx類功法威力提高30%。

debuff:使用你所剋製的屬性的功法時威力降低30%。

(3)當出現一個屬性的內力值高於主屬性內力值的40%時。對同屬性功法威力提高20%,debuff也變成降低20%。

注意這裡還可能新出現一個debuff是你使用自身剋製屬性的功法時會造成內息紊亂。(此debuff條件待考察)

就算有兩個內力值相等,也是保持20%加成哦(๑・ . ・๑),內力屬性不會改變。

實際例子如下。

《太吾繪卷》功法最終發揮效果影響因素解析

舉例子,內功功法寫著增加xx類功法威力,取消此運轉時威力下降,面板屬性下降。

《太吾繪卷》功法最終發揮效果影響因素解析

3.內力加點影響功法的面板屬性

內力加點有四種,影響功法的對應屬性。

《太吾繪卷》功法最終發揮效果影響因素解析

4.裝備屬性

直接加減影響功法面板屬性。

5.人物的屬性以及對應武器資質

人物的屬性以及對應武器資質(加上造詣)越高,功法面板屬性越高。

《太吾繪卷》功法最終發揮效果影響因素解析

以上,是目前發現的影響功法面板屬性的因素。

平常你可以運行和輔運加面板屬性的內功來打打惡丐窩,山匪寨之類的,但是打劍塚時要考慮戰鬥中功法屬性的影響!

精純點數

精純值(點數)的作用在對戰時判定,每高處對手1點精純值,破體和破氣提高50%,護體和護體和禦氣提高20%。精純值可傳承。

精純值來源

1.創建人物時白蛇特質加1點精純值。

2.每個劍塚的boss帶三點精純值,當打掉boss25%、50%、75%的血時就分別獲得1點。

你不把boss打死,成功逃跑了,獲得的精純值也存在。

所以也可以有一個打劍塚的思路,是去每個劍塚boss那裡偷1~2點精純值,然後逃跑,這樣七個boss偷一圈,再回頭打第一個boss不就輕輕鬆鬆?

《太吾繪卷》功法最終發揮效果影響因素解析

戰鬥中敵我雙方的內功與功法是否相剋

遊戲裡的五行生剋也展現在某種功法對剋製的屬性能造成更多傷害,也有對應減傷的功法。

規則是隻和自身生出來的屬性以及剋製的屬性兩者有關,具體看下圖。

這個在和某門派人過招、打劍塚時可以運用。

比如鳳凰繭boss主要用純陽屬性的功法,因爲紫霞生純陽,所以紫霞內功中有功法是對純陽類功法有減傷。

因爲玄陰克純陽,所以玄陰內功中也有對純陽類功法的減傷。

《太吾繪卷》功法最終發揮效果影響因素解析

(未完待續……)

來源:遊民星空

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遊戲資訊

太吾繪卷 (The Scroll Of Taiwu)

類別: 策略
平台: PC
開發: ConchShip Games
發行: ConchShip Games
上市: 2018-09-21
在《太吾繪卷》的世界中,你除了需要扮演神秘的“太吾氏傳人”,還將以不同的處世立場——或善、或惡、或中庸——投身於紛繁複雜的江湖之中。你不僅可以拜訪世界各地的武林門派,學習種類繁多的功法絕藝;還可以與人義結金蘭,或結下血海深仇;不僅可以興建自己的村莊,經營各種產業;還可以與自己的摯愛生兒育女,緣定三生;直到你終於面對太吾氏的宿敵,決定世界的命運!

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目錄 https://gamemad.com/guide/31102 總綱非戰鬥中功法的最終傷害精純點數戰鬥中敵我雙方的內功與功法是否相剋《太吾繪卷》中的功法聯繫著玩家的內功身法和一些其它資質,是玩家戰鬥的相關系統。請看下面的《太吾繪卷》功法最終發揮效果影響因素解析,意在提升技能傷害,希望對大家有用。 總綱筆者可能是個內功搭配愛好者,就是特別想跟大家安利「靈活變動主運內功和輔運內功的搭配」來在實際對戰中發揮武功的傷害。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6075ccad8c47c.jpg 戰鬥中功法造成的傷害受右邊四個因素影響 非戰鬥中功法的最終傷害 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6075ccb00928e.jpg 那最重要的,怎麼看一個功法在非戰鬥中的最終傷害呢! 紫色框裡牽引過去的部分,那部分是絕對數字,數字越高傷害越高,不同的武功見也可以對比!而且是這個功法經過上述一系列影響之後的最終資料! 至於另一個紫色框起來的55%,我個人認爲這個是相對傷害,數字越大這個功法傷害越高。 還有橙色框希望大家看功法時要注意這個功法的屬性,很重要! https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6075ccb2ab4f1.jpg 影響非戰鬥狀態下功法屬性的因素按我自己分的5類來說。 1.功法發揮。 1-1.功法發揮效率越高,功法的最終傷害越高。發揮效率受功法使用條件影響。 使用條件並不是一成不變的,功法修煉程度越高,使用條件越高。大部分功法逆練的使用條件比正練低。 1-2.功法修煉到100%以後,功法發揮上限也不是一成不變,受運轉內功效果影響。注意內功的正練效果裡寫增加xx派,或者xx屬性的功法發揮效率「上限」!這種內功運行(或者輔運時)生效,隊伍發揮效率低的功法沒卵用。對發揮效率封頂的功法才有用。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6075ccb58cd1f.jpg 舉例子,取消運轉這個內功後,發揮效率的上限降低了。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6075ccb876f35.jpg 一圖中綠圈圈想讓大家注意,同屬性的不同門派的內功搭配起來用更好哦。 我是峨眉的,還會搭配五仙教的內功來用。後面把非戰鬥中技能的最終屬性都叫做面板屬性了。我做圖的時候不知道怎麼回事硬是想不起來這個詞。 2.功法威力 功法威力越高,技能的面板屬性越高。 功法威力受3個因素影響。 2-1.功法修煉程度,功法修煉程度越高,威力越大,非線性關係增長,是有閾值的,具體數值我不記得。 2-2.有的內功會寫著增加xx類屬性功法的威力。運行起來後會增加此類功法威力。 2-3.內力屬性影響功法威力▲。重要,打個三角角。 下圖裡我的內功對紫霞屬性功法威力加成30%。詳細樓下再說。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6075ccbb89fd7.jpg 2-3.內力屬性對功法的影響分3個不同的數值。 (1)首先混元內力的影響效果只有一行字,「對所有功法威力增加10%」。 要達成混元內力,要麼你的五行內力值都小於100(剛開局大家都是混元內力),要麼五行內力值都大於100並且數值相差很小。 當不能達成混元條件時,內力值最高的決定了內力屬性。 (2)當主屬性內力值遠高於其他四個內力值時(其他四個內力值全都不超過主內力值的40%) 對屬性功法的加成最大:xx類功法威力提高30%。 debuff:使用你所剋製的屬性的功法時威力降低30%。 (3)當出現一個屬性的內力值高於主屬性內力值的40%時。對同屬性功法威力提高20%,debuff也變成降低20%。 注意這裡還可能新出現一個debuff是你使用自身剋製屬性的功法時會造成內息紊亂。(此debuff條件待考察) 就算有兩個內力值相等,也是保持20%加成哦(๑・ . ・๑),內力屬性不會改變。 實際例子如下。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6075ccbfc4dd2.jpg 舉例子,內功功法寫著增加xx類功法威力,取消此運轉時威力下降,面板屬性下降。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6075ccc2ea0be.jpg 3.內力加點影響功法的面板屬性 內力加點有四種,影響功法的對應屬性。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6075ccc6254db.jpg 4.裝備屬性 直接加減影響功法面板屬性。 5.人物的屬性以及對應武器資質 人物的屬性以及對應武器資質(加上造詣)越高,功法面板屬性越高。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6075ccc91178d.jpg 以上,是目前發現的影響功法面板屬性的因素。 平常你可以運行和輔運加面板屬性的內功來打打惡丐窩,山匪寨之類的,但是打劍塚時要考慮戰鬥中功法屬性的影響! 精純點數精純值(點數)的作用在對戰時判定,每高處對手1點精純值,破體和破氣提高50%,護體和護體和禦氣提高20%。精純值可傳承。 精純值來源 1.創建人物時白蛇特質加1點精純值。 2.每個劍塚的boss帶三點精純值,當打掉boss25%、50%、75%的血時就分別獲得1點。 你不把boss打死,成功逃跑了,獲得的精純值也存在。 所以也可以有一個打劍塚的思路,是去每個劍塚boss那裡偷1~2點精純值,然後逃跑,這樣七個boss偷一圈,再回頭打第一個boss不就輕輕鬆鬆? https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6075cccc49785.jpg 戰鬥中敵我雙方的內功與功法是否相剋遊戲裡的五行生剋也展現在某種功法對剋製的屬性能造成更多傷害,也有對應減傷的功法。 規則是隻和自身生出來的屬性以及剋製的屬性兩者有關,具體看下圖。 這個在和某門派人過招、打劍塚時可以運用。 比如鳳凰繭boss主要用純陽屬性的功法,因爲紫霞生純陽,所以紫霞內功中有功法是對純陽類功法有減傷。 因爲玄陰克純陽,所以玄陰內功中也有對純陽類功法的減傷。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6075ccd049fa5.jpg (未完待續……) 來源:遊民星空
https://gamemad.com/guide/31102
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