最後紀元耐傷是遊戲中的一種屬性,代表著當我們的血量低於一定數值時,所能減少的傷害數值。耐傷的比例最低為20%,最高為60%,計算基數為角色的最大血量。
最後紀元耐傷是什麽
1、耐傷是遊戲中的一種減傷機制,當你的生命值夠低時,收到的傷害就會有所降低。
2、遊戲默認的初始耐傷數值是20%,最大是60%。
3、耐傷計算的基數是玩家的最大生命值,受一些增加血量的道具影響。
4、耐傷對大部分的傷害類型都有效果,比如擊中和持續傷害。
PS:遊戲中還有很多其他的屬性,比如格擋、躲避、協調等,我們在遊戲中將滑鼠懸停在相應的屬性上時,就會有詳細的解釋出現。
相關攻略:
來源:遊俠網