由於遊戲尚在EA階段,缺乏詳細的新手指引,不少萌新上手困難。
PS:由於更新頻繁,可能未來會有一些地方進行更改,請以遊戲的即時版本為準。另外指南我會有一些基礎項的側重內容。人物特質、裝備鍛造、混元肝帝等內容我涉及較少,不會怎麼提及。
基礎篇
一、人物的健康與存活
這裡說說壽命、內外傷、中毒、內息的概念與關係(見圖例)
內外傷和傷勢:
右上方資料為內傷條和外傷條,0為健康,反之為受傷。外傷為紅色,內傷為紫色
戰鬥中,也會以兩條顏色長線表示。戰鬥白色長條表示有護體,受到攻擊被擊破後才會呈現內外傷條。內傷、外傷任何一條達到投降條件,則戰鬥失敗(有的戰鬥是過半,有的戰鬥是要求100%)
右下方的傷勢會顯示你的內外傷總和是由哪些局部傷勢累計。每個部分的傷勢會帶來對應部位的破綻或者負面影響(例如傷到腳了,影響戰鬥中的移動速度)
內息:
0為健康,反之表示紊亂程度越嚴重
數字超過200,開始有直觀的屬性下跌,到達800也離死掉不遠了……
產生數字增加的原因一般有:運行了逆練的武學;內功五行屬性產生了衝突;突破技藝/武功中超出限制格數進行了不同程度的走火入魔
中毒:
心臟的方框為中毒情況,六個條框代表六種毒素,同樣是0為健康,反之越嚴重。中毒的原因一般有:戰鬥中對方武功或者裝備帶毒,自己啃毒藥,NPC對你投毒,運行的功法有毒。戰鬥中中毒程度越深,每種毒素對應的負面越嚴重
人物壽命:
左方43歲,說明人物當前的歲數,歲數下方25/25,說明剩餘壽命。總壽命=43+25=68年。內外傷不治療、內息過高、中毒久不醫都會帶來餘下壽命的縮減,極端出現1/25的情況,這個時候表示你的壽命只有43+1=44。壽命決定了一個角色正常活動的最高時限,因為務必注意人物總壽命和餘下的壽命
二、治療和延壽
藥物治療:
打敗敵人以及遇到商人時,均能獲取藥物。
紅色的藥物治療外傷,紫色藥物治療內傷。使用方法直接為人物–道具中,拖動藥物至傷勢位置,對應內/外傷就會減弱。
環形圖標瓶為治療內息紊亂,中間有個亮點的藥物治療壽命的不正常衰減(壽命出現3/25這類上下限不一致的情況)
中毒治療:
打敗敵人以及遇到商人時,均能獲取解毒藥物
各個解毒藥物對應形狀各異的葫蘆,每種解毒隻對應單一毒素
指令治療:
大地圖中,每個節氣可以通過消耗藥材資源,使用一次治療/解毒指令,降低一定程度的內外傷或者中毒情況。在城鎮/門派的格子中使用該指令,對藥材資源的消耗會大幅降低
如果不良情況嚴重,所有對應的治療藥物會效果打折。這個時候選擇有:
1.選擇用更高品級的藥物,衰減效果更小。或者多吃藥慢慢恢復…..
2.通過去城鎮認識大夫NPC,對話選擇花費金錢+時間進行降低(多為內外傷)
3.消耗地區恩義去對應門派進行中毒治療/內息紊亂消除/延壽(這點後面詳說)
先去吃個國慶家宴,晚上回來慢慢碼
後面主要是建築篇,村民互動篇,以及前期新人不熟悉的內功這類內容
三、資源的採集和使用
什麼是資源:
大地圖的最上方,顯示的食材、木材、金石、織物、藥材、銀錢、威望、人力,這8項就是就是太吾(玩家)掌握的資源
如果某資源框在角落有「-XX」,表示每個節氣該項資源會減少XX(表示具體數字),一般多為支付太吾村建築的日常修繕費
如果某資源框在角落有「+XX」,表示每個節氣該項資源會增加XX(表示具體數字),一般多為有安排人力持續採集
…
資源有什麼用:
修建建築:在太吾村中進行修建,需要支付對應的各項資源,資源不夠無法修建
修繕建築:每節氣會支付一定資源用於太吾村建築修繕(跨節氣時候自動扣),資源不夠則會導致建築受損,影響建築的效用,嚴重的話甚至建築會直接被毀
裝備製作和維修:維修和製作的邏輯一直,在界面中左邊放工具,右邊放核心物件,中間就要投放資源,才能執行操作(見下圖的紅框,我以維修木裝備為例)
料理/藥品製作:同裝備製作相同,無非工具不用,一樣消耗資源才能製作
禮物贈送:每個節氣除非和NPC互動,有時候對方會索要部分資源,給予能增加好感
書籍兌換:在和門派NPC對話,如果你有修習資格,則可花費威望和門派NPC兌換書籍(主要用於查缺補漏,還未學習的武功/技藝書籍無法兌換)
資源的獲取:
每個地圖格有對應各項資源的訊息,XX(表示還有多少)/XX(表示該地資源上限)。
點擊採集指令,指定某項資源後,出現兩種採集方式。
A、花費1個時間點,馬上採集獲取。
B、花費規定人力持續採集,每個節氣結束來結算。
Tips:
1、無資源的格子無法採取資源(例如荒野),資源上限高的格子採取該資源值很高(例如森林對應木材、石林對應金石、湖泊對應食材、城鎮對應銀錢)。
2、規劃一定人力進行持續採集,可以抵消掉每節氣的修繕支出(多為食材、銀錢),避免建築受損。
雖然有時候NPC也會贈送資源給太吾,但杯水車薪,主要還是自力更生。
四、人力和人員NPC的區別
人力是一種資源,資源欄中可以看到XX(目前可使用多少)/XX(總人力多少)。
人力的作用方方面面,在建築佈局中(玩家只能對太吾村進行修建和拆除,無法調整其他門派和承載的建築佈局):
花費人力、時間、其他資源進行建築修建
花費人力、時間拆除建築,獲取部分資源
花費人力持續在地圖格中採集資源
……
這個時候,你會發現太吾村裡和周邊,還有村民NPC。
這裡就要說明,人員NPC和人力的關係大概是:人力≠人員NPC
直白的說,人力是種資源,只有人員NPC才是特殊的存在。
只有人員NPC才能在特殊建築中被派遣(例如鏢局、茶館、驛站)。
只有人員NPC才會發生對話劇情情節(每節氣的歡樂小劇場)。
只有人員NPC才能和太吾發生互動(切磋、結婚、同道等)。
五、怎麼增加人力和村民NPC
由於這個問題困擾的萌新很多,所以單獨列出來說一下
人力增加:
在和商人交易中,注意「居所」這個建築圖紙,然後修建即可
通過修建多個居所,或者升級居所,能夠增加人力總上限
由於前期格子有限,所以建議修建1-2個居所,進行升級。後續爲了衝擊更多的上限再考慮修第三個
…
村民NPC增加:
1、村民NPC自己男女搭配,進行繁衍
2、太吾當月老,進行村內NPC男女搭配,進行繁衍
3、太吾結婚後自己生
4、修建特殊建築吸收NPC入村
5、太吾從村外吸收NPC入村
……
第一條順其自然,看天吃飯。
第二條需要太吾和其中一個NPC同道(外村的NPC一樣可以),然後和村中一個村民NPC關係度為親密或以上。這個時候對話選擇親近,則選擇中會出現說媒:
這樣消耗威望和時間,可把同道中的NPC與村民NPC拉郎配。如果兩個NPC生育上沒有負面特性,則很快就會有小孩NPC出生(新生兒默認就是太吾村NPC)。
第三條太吾的後代在同道,如果選擇踢出隊伍,則小孩會到太吾村中成為村民。
第四條,通過各類技藝書籍的學習,可以解鎖高級建築的圖紙,其中道、佛這類會有特殊建築,以道法技藝解鎖的道觀為例:
修建後,派遣村民NPC進駐後,則在一定節氣過後,會有NPC加入道觀,點擊收穫,則一枚新鮮出爐的村民NPC就誕生了
第五條方式比較多,一一羅列下:
1、去其他城鎮會發現小乞丐NPC或者成年乞丐NPC,進行禮物贈送、促織比賽、技藝較量等,把好感度拉昇到親密,之後進行同道邀請。OK後踢出去,該NPC就會回到太吾村成為村民NPC。
2、剿滅乞丐窩、賊人寨等奇遇任務,選擇唯我的分支,則可以強行增加一個同道NPC,踢出後變為村民NPC。但該NPC有週期性降好感特質,而且大多立場不是叛逆就是唯我,早晚是個雷,需要酌情考慮。
3、去赤明島-鑄劍山莊,通過消耗地區恩義,可以換取一名忠僕同道。只要願意刷,要多少有多少。可以踢出後忠僕變村民NPC,也可以介紹給村民NPC高的當對象……
4、完整版套路:選擇一些能打贏的村外NPC,關係培養一下,相約到無其他NPC的地圖格上(避免掉名譽),進行襲擊。綁架後,通過給該NPC放一堆亂七八糟的東西,然後每節氣超重掉落物品。NPC心情會逐步降低,最終幾個節氣後NPC相樞入魔自動離隊。找到後打贏之,對方會回歸理智….好感度升級至親密變為同道…….然後也就變爲了一名村民NPC……至於該NPC親朋好友會在你襲擊後找你麻煩,這個時候可以使用地區恩義來化解矛盾……最終Happy End。
(未完待續……)
來源:遊民星空