最後紀元遊戲裡可選職業有十多個,有些玩家到目前已經體驗了多個職業了,對各種職業想必也有不少的經驗了,本期將分享的是關於1.0死靈法師bd推薦。
最後紀元1.0死靈法師bd推薦
首先是該BD的核心,幽靈領主的港灣。
它可以讓你的幽靈變成一個大幽靈,大幽靈會吃掉你所有的幽靈以外的召喚物,每吃掉一個增加10點傷害。
此外,它會自動召喚小幽靈,小幽靈達到上限後它會開始使用腐化射線。這是一個極其強力的aoe,而且看描述,點傷的收益是3.5倍,這就讓幽靈領主吃完小兵後的輸出極其恐怖。
所以,我們構築bd就要以召喚物Buff為核心,輔以大量召喚的手段。
【天賦·技能選擇】
這裡樓主選擇的是召喚幽靈、自爆殭屍(提供祭品)、恐懼幽影(召喚系最強Buff)、地獄幽影(永續加速)、轉移(本體機動沒說的)
天賦我放在這裡了,目前優化出來的就是這一套,後續點數把智力暴擊和爆傷補滿就好。
後面技能篇再說說具體連動。
【自爆殭屍】
召喚殭屍這個技能為什麽要放在第一個說呢?因為這套構築的耐久、增傷基本全靠殭屍
首先是殭屍獨有的天賦,增加殭屍數量+4和殭屍死亡爆兩寄生蟲,再加上殭屍死亡爆骷髏先鋒,一次性可以給幽靈領主喂18個召喚物!(因為骷髏先鋒上限三,太可惜了,少了兩)
甚至殭屍還有一個天賦,其他召喚物(除殭屍、寄生蟲)死亡,有30%機率召喚殭屍。
我測試過,先鋒死了是會有概率出殭屍的!所以,殭屍→寄生蟲、先鋒→殭屍→寄生蟲、先鋒……無限循環。但是後續我放棄了這個combo,因為必須要點3點點在骷髏先鋒天賦上,而且不知道是我的錯覺還是什麽,有時候可以達成無限循環,有時候先鋒就根本不出殭屍。而且還有一個根本原因,幽靈領主吃東西是要抬手的,會影響它攻擊,所以18個召喚物兩波吃完就很完美,不影響輸出。
另外就是還有兩個節點:[靈魂狂熱&活力護盾]死一個殭屍給0.8%最大生命值護盾,這個是殭屍的最大生命值,也就是說你一個殭屍可以給幾十護盾,配合上死靈的天賦[靈魂回收]可以大量疊盾,一次疊上千盾。這也是這個BD耐久的主要來源。
【召喚幽靈】
BD核心技能,點法主要按照增加傷害和生命來,沒什麽具體要講的,注意一定要點出雙生靈體限制幽靈數量,小幽靈不滿幽靈領主不會攻擊。
這條技能增傷極其離譜,貪婪後果180%總傷害,生命黃昏90%爆傷,腐化饑餓60%腐化增傷,就是沒猴Buff傷害也能秒小怪了。
【地獄幽影&恐懼幽影】
兩個Buff一起講,主要Buff大頭在恐懼幽影上。
最核心的一個節點【利己主義】是達成滿屏漂黃的關鍵。它可以使恐懼幽影附著的目標召喚物必定暴擊(哪怕暴擊機率被降低),配合【盲目怒火】攻擊速度+40%的同時規避掉致盲副作用。
整套Buff可以增加50%腐化傷害,100%總傷害,64%攻擊速度,22腐化點傷。
如果追求極致,可以把【惡約】這條點出來,永恒之毒會不斷放血,觸發【血肉收割】的低生命值Buff增強。控制的好整體傷害會更高。(但是不那麽輪椅)
地獄幽影就沒啥好講的,點它就為了一個加速的Buff,全速+72%,能多A不少下。點數相當富裕,注意別點到加傷害的了,會把幽靈燙死。
【轉移】
每個死靈都必點的好吧,不點位移無論是跑圖還是躲技能都難受不少。
而且轉移可以提供一定程度上的耐久,轉移過去+360護甲和14.4%免傷,也許可以保你不死。
另外轉移在這個BD裡還有一種玩法,就是生骨肉僕從,讓大哥去吃,吃完生先鋒和殭屍,殭屍生先鋒和寄生蟲。
這套應該是更容易達成永動,因為殭屍的先鋒可能有專門的程式碼防止無限。不過還是那個問題,會占用領主攻擊機會,更不用說你打Boss時用轉移躲技能了,有可能少A了兩下導致Boss沒秒掉,他就給你秒了。
另外轉移還有一個斬殺的節點,看著很美好,這裡還是不建議點了。(另外殭屍也有斬殺,也許可以轉移過去放殭屍斬殺?)
其他可用技能
白骨詛咒是個不錯的召喚技能,一次可以拉十幾個骨牆,cd7秒。骨牆算召喚物,可以被吃。
追求極限傷害可以把轉移換白骨詛咒,拉滿技能極速,點傷可以接近上千,真的是見誰秒誰。
召喚骷髏也可以用,召喚骷髏的好處是沒冷卻,一次拉3,還能復活,配合殭屍天賦先鋒之類的,只要有藍效率比白骨詛咒還高。
【裝備篇】
首先我們要明確這套需求的詞綴有哪些。
首先,這遊戲召喚物算傷害是先加雜七雜八的點傷,然後再乘召喚物傷害比率(包括全域召喚傷害和傷害類型召喚物傷害)之後就是技能節點增傷(基本都是獨立計算,這部分倍率很關鍵)最後是智力修正。
幽靈領主其實它常駐基礎點傷非常高,光我這套就有200多,所以被稀釋的比較多,更別說帶白骨詛咒的那種極限傷害了,所以要提升傷害,詞綴主要是靠召喚物增傷來實現。
詞綴堆疊:智力、召喚物傷害、召喚物腐化傷害、召喚物暴擊傷害、召喚物腐化穿透、召喚物生命、能量護盾回復/維持。
先說暗金
提升比較大的就是的瀕死呻吟,召喚物傷害召喚物爆傷都有(項鏈是不帶召喚物爆傷的,就這一家)死寶寶還能回血。世界掉落。
然後就是竺蘭的執念。可以讓召喚物繼承手套上的所有屬性,寶寶流必備手套,可以打施法速度、召喚物傷害、腐化傷害等。時間副本領主掉落。
其他的暗金就沒有什麽必須的了,副手可以用編織者的盾,格擋能力很強,顯著提升生存能力,但是抽詞條有點折磨。
遺物可以用編織者的專屬,死怪加盾,顯著提升耐久,但是前提是抽到好詞條,不然就用加召喚物腐化傷害或者加召喚物傷害的基底遺物。
樓主沒刷到這兩個暗金,就放兩個編製者的圖吧
其他裝備建議:
武器用單手斧,固定加寶貴的召喚物腐化傷害。但是這玩意的傳奇不適合純召,不如刷一個完美7階詞條出來。
推薦加後綴:召喚物法術、近戰點傷,召喚物腐化抗性穿透。穿抗僅此一家,能顯著提升傷害!前綴隨便點點,有施法速度最好。
雙手斧其實傷害更高,因為固定加穿透,加上T5詞綴能穿將近40%,傷害可以說差不多翻倍。但是沒盾容易暴斃……
衣服建議基底用回盾或者抗性衣。我這個是剛好出了腐化詞條才穿的。
前綴召喚物腐化傷害、召喚幽靈等級、智力都是不錯的選擇。
後綴加抗性、護甲、暴擊避免、護盾回復。
基底應該用不朽王服,不過沒出啥好的不朽王服, 傳奇裡面有個勉強能用的,壽衣可以把血轉成護盾。不過我還是覺得全抗性有用一點。
戒指首選綠鬆石,打兩個T7召喚物傷害的就好,沒啥能用的暗金和套裝。
後綴抗性,前綴打智力、召喚物傷害。
實驗室詞條:
腰帶有個喝藥水生殭屍的詞條,算是不錯的,和大哥一起吃藥(不是)
然後就是鞋子,鞋子的召喚物跟隨轉移很牛逼。別的暗金鞋子都不如這個詞條,也就移速沒暗金快,但是這個詞條它有增傷,還能幫大哥躲一些技能。
詞條建議是腰帶打召喚物生命、召喚物傷害,後綴選抗性、冷卻等。鞋子前綴首選移速,然後智力,後綴抗性、冷卻等。
順帶一提,編織者鞋子的效果是獲得/離開極速給護盾,然後召喚物也有極速和狂怒效果,不算雞肋的被動。
神像
一定要帶這個擊中給死亡印記的神像!相當於概率25%穿透。
其他的神像就沒什麽特別需求的,主要是沒有召喚物腐化傷害神像,反而有虛空傷害神像……真搞不懂死靈哪來虛空傷害。別的神像隨便補點抗性,確保全抗在75%就好。
總結:
幽靈領主BD還在開發階段,期待各位大佬分享更好的思路。這套BD靠著幽靈技能線、恐懼幽影技能線總計15倍左右增傷,加上巨額點傷和必定暴擊,構成了一刀幾十萬的恐怖輸出。
單次爆發極高的同時,還有不錯的輸出頻率,面對怪群,兩三秒的時間足夠領主清空幾十個小怪!而且bd成本較低。
線上模式可以直接加入商人陣營購買幽靈頭,只需要升到65級即可體驗一刀流的快感,而且bd全程低操作,只需要召喚殭屍、轉移、補恐懼幽影即可,操作之輪椅嘆為觀止,非常適合萌新遊玩體驗。
遊戲最後紀元1.0死靈法師bd推薦分享完畢,更多職業玩法可以多關注下遊戲的相關攻略。
推薦攻略》》》
來源:遊俠網