《太吾繪卷》種田流開局與發展方向教學 - 遊戲狂
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《太吾繪卷》種田流開局與發展方向教學

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2021-04-14

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建築規劃

《太吾繪卷》種田流開局與發展方向教學

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種田流是什麼

新手估計來到看見這麼多的流派套路直接暈了,所以我們從對遊戲的理解開始:

Q:這個遊戲的主線,或者說終極目標是什麼?

A:提升戰鬥力,打劍塚boss

這個遊戲沒有科技勝利文化勝利,最後我們依舊要出門打架,種田也是爲了更方便地提供戰鬥力而服務的,所以前文說種田流和吧中各種「戰鬥套路」並不衝突

Q:既然種田流和其他套路不衝突,那這「流派」的分類標準是什麼?

A:

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如圖所示,這就是分類標準,這個思路與其叫「種田流」不如叫「盛世集錄流」或者「財富特質流」,而我說的各種流派分類就是,根據你初期選的特質,所決定的開局發展的思路

分享另外幾個我很喜歡的思路

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這是古塚遺刻流或者說一世速攻流,主要思路是第一代太汙儘可能地堆戰鬥力,速通劍塚,開局利用古塚遺刻去獅像血吼武當等地方S/L3品功法,然後以這個功法爲核心快速建立起一個高戰力的武學build,需要對遊戲有一定了解,高手向思路

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光速自殺流(笑),邪道玩法,利用谷中密友出生隨機數比你好的特點快速自殺傳劍,省了一大堆加屬性的特質,而且密友未成年可以直接跑到別人門派當繼承人,掌門會瘋狂給你好處,這個思路本質依舊是速攻流,第一代超級短命罷了

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又是一個速攻流,和古塚遺刻類似,白額靈蛇加一點精純保證前期戰鬥力,一般這個點法思路是魚腸劍或者巨闕劍專精(魚腸劍換成迅由危亡)

跑題的原因是讓各位看出以上加點和種田流的區別:全是速攻流,第一代至少推3個劍塚的那種玩法,如今貼吧還有影片攻略有大多都是這種推薦加點,而種田流是慢熱型玩法,第一代甚至連劍塚都不一定會碰,節奏慢,適合新手(原因樓下解釋)

另外吐槽幾個終極特質:服食芝玉,家傳寶物,天人造化

服食芝玉:轉化負面特性,首先特性不繼承,然後無負面特性的角色可以S/L出來,實在不行去玄女用恩義洗特性

家傳寶物:開局送個1品裝飾,先不說1品裝備你只要肯刷造詣就不難造出來,這一個裝備值3點?

天人造化:速通向特質,被靈蛇和古塚遺刻穩壓一頭

以上3個地雷請避開

種田流簡述

種田流的好處

1.你會有很多錢,有錢後資源材料隨便買,不用浪費時間採集/搶劫

2.你可以量產高品質食物/藥材=快速刷npc好感=更多技藝書/更多同道/更多人口/更多老婆孩子(劃掉)

3.你可以按照自己需求製作裝備,不用爲了一身裝備滿世界找人搶劫(還搶不到你需要的屬性)

4.對初期s/l要求低,方便新人上手

5.遊戲過程悠閒(養老),沒有速通流的緊迫感

種田流的缺點

1.節奏慢,成型晚

2.前期沒什麼騷套路(你個萌新玩什麼騷套路)

3.需要大量繁瑣準備工作(下文有教學)

什麼玩家適合種田流

1.剛入坑的萌新

2.喜歡休閒遊戲的玩家

3.想要穩健挑戰高難度的玩家

4.被劍塚boss打成自閉的玩家

5.強迫症玩家

6.模擬經營愛好者

建立初始角色(全是細節)

立場

仁善

如果是其他開局思路5個立場都能選,但種田流唯一指定仁善(好感度需求)

仁善的好處是:拒絕他人不會掉好感,刷好感度時有加成,而且自己心情長得飛快

樣貌:推薦男生女相(方便在玄女生娃),年齡別超過20歲即可,生於雨水(方便刷公輸坊),鼻眼嘴特徵眉毛都選倒數10個以內(方便刷出高魅力),顏色無所謂

特質

首先盛世集錄是一定要點出來的,在財富特質上一共花8點

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這六個特質是固定的,原因在後文解釋

另外2點是不固定的,可以如下分配

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敏捷+定力

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廚藝+醫術毒術數術雜學

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廚藝+鍛造巧匠製木織錦

該如何選擇呢,這要配合樓下的出生地一起說

出生地

很多朋友糾結出生地怎麼選,那是因爲不了解出生地真正決定的是什麼

Q:出生地選擇看當地功法麼?

A:如果你是上文提到的古塚遺刻開局,那答案是yes,但我們種田流開局完全不用在意初期是哪個門派,想學哪的功法開驛站跑過去學就好了

對於種田流來說,出生地真正重要的是提供開局屬性和資質的隨機數調整,你的初始資質會受到特質與出生地的雙重影響

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關於如何選擇出生地和分配最後2個特質點

分幾個步驟

拿出一張紙/打開一個文檔

1.首先在醫術和廚藝中二選一(兩個最重要的製造技藝,刷好感必備)

2.然後在鍛造,巧匠,製木中選一個(做裝備的技藝)

3.最後確定一個前期成型快的強力的武功套路

提供備選:少林棍,獅像刀,12路魚腸劍,玄女琴,青界十絕,血吼暗器等

第三項選擇很多,請參考相關精品

4.最後加上固定項:雜學,悟性,定力,內功,絕技,

舉例:我的選擇是:1.廚藝,2.巧匠,3.魚腸劍

那麼我的筆記上一共6項:廚藝,巧匠,劍法+迅捷,雜學,悟性,定力,內功,絕技

對比上圖,最終選擇是:鑄劍山莊+一任自然+星象醫卜

滿足了劍術,廚藝,巧匠,雜學,悟性,沒有滿足定力,內功,絕技,迅捷

有了這個資料就可以開始S/L初始角色了

順便最後的設定默認就好,傳劍的可以改,個人習慣把外道調多點方便刷威望

出生地形

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這個真的沒太大影響,原因是:

1.地形提供的特殊資源點我們在開局很長一段時間內用不到

2.靠近中心的,阻礙我們建設村子的資源點=雜草亂石堆障礙物,要拆掉的

3.等我們開始處理特殊資源點的時候,大概錢已經多到用不完了(材料隨便買)

4.最後可以在傳劍的時候S/L到想要的資源點

綜上所述,個人建議平原,湖澤,和樹林(因爲資源點好拆)

山谷和雪山的特殊地形「孤峯」「靈脈」超級難拆,萬一刷一個在你村子旁邊=前5年都拆不掉的大型障礙物

S/L初始角色

先進遊戲,和乾爹的初始對話請務必絕對必須選擇沛然訣,那怕你缺某項武學資質

因爲這個內功給你的加成遠大於初始資質,至於武學功法可以自己跑去學

對話完後點開個人界面,先看悟性定力,個人建議悟性60+和定力40+是最低要求,低於這個直接刪檔重開

第二看技藝資質,根據你的選擇,醫術/廚藝最少80+,鍛造/巧匠/製木60+,雜學40+,低於這個重開

第三看你準備的初期武學套路,比如魚腸劍要劍法,加上固定的內功和絕技,這個要求不高,別低於50就好

第四看特性,不要害怕紅色的負面特性,只要不是1.減魅力2.減定力悟性3.減你需要的資質,其他什麼減內外傷減根骨的紅色特性不足爲懼

最後看魅力,初期衣服減魅力,所以最高天人,我們不是速通所以魅力不用強求,根據我說的外貌選擇你至少能隨機出一個瑜瑾(除非你臉太黑)

根據上一樓的資料,重點關注你沒滿足的條件,只要不是臉太黑應該能很快刷到想要的角色(我的實驗檔隻S/L了三把就合格了)

補充一下早成晚成均衡的問題。只要你需求的屬性資質都合格了早成晚成無所謂啊・・・雖然S/L合格的例子中早成佔比比較大,但我們是種田流戰鬥強度不高所以影響不大

開局事項

開局千萬別被幹爹忽悠到外面捉蛐蛐,安心練兩個月的沛然訣,練到100%,把催迫內力分配上,直接50點傷害加深,所以再次強調初期務必選擇內功,沛然訣強無敵!

至於怎麼讀書可以儘可能多地拿試煉點數,我原本收藏了一個帖子專門說這個,但找不到了,樓下補上

練完內功,把箱子裡的馬裝上(馳馬試劍給的),出門出髮小猴子劇情,開啓猴王副本

注意這裡是遊戲內的第一次S/L,先存個檔(手動)

具體操作找到遊戲根目錄備份存檔檔案夾,S/L的時候直接用備份覆蓋

遊戲內每個月開始自動存檔,可以退回選單再進,但聽說這樣子S/L會被天譴。

然後去打猴子,打完後一定概率給神一品猴兒酒,沒刷出來就S/L吧

其實沒有猴兒酒對我們來說影響不大(我們可以自己做一品食物丹藥),但畢竟是可以在前期讓玄女掌門給你生孩子的神器,還是刷出來吧

出山谷去找太汙村,太吾村前面的對峙事件建議兩邊不要幫(後面解釋)

進太汙村前,跳到下個月,手動存檔

注意這裡是遊戲裡的第二次S/L

Q:太吾村的內部配置可以S/L麼?

A:否,太吾村內包括雜草亂石堆的配置在建檔時就決定好了,從建檔到太吾村至少4個月,還要S/L人物屬性,所以不推薦這種折磨人的S/L

Q:那爲什麼存檔?

A:雖然村內配置固定了,但勞動力和村內npc是可以S/L的

這裡我們要刷的是村子的初始勞動力,(未求證)11~16間的一個浮動值,我們要至少刷到16勞動力8npc開局,這樣會輕鬆很多

還有不知道npc的屬性能不能S/L(似乎可以),不過我不推薦這麼做,因爲一個一個看過去太麻煩了,我本意是做一個不用太糾結隨機數的攻略,當然不怕麻煩的玩家請嘗試刷4個雜學65+的npc,可以省點人口

太吾村建設規劃

重頭戲來了!準備好你的excel表格

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這是我實驗檔隨機到的太吾村(平原地形),地區規模固定13*13,太吾村本體一定會刷在正中央,倉庫一定會刷在太吾村對角線4個方向之一

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如圖用標記把特殊資源表示出來,廢墟什麼的無視(反正要拆),這個太吾村可以說不是很好,很多特殊資源靠近中心,留給我們建築的位置很擠,這時候我們要規劃一下適當拆掉一些特殊資源來騰位置了

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我選擇把這裡的密林和沃野拆了,這樣整個右側就有空間供我們鋪路了

建築原理

遊戲中有兩種建築:主建築和附屬建築

附屬建築只能建造在對應的主建築旁邊,等級不能超過主建築,一個主建築最多有上下左右4個附屬建築

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這就是最基本的形狀十字型,由於太吾村是有建築數量上限的,想要達到最大化利用,就需要儘可能地鋪這種1+4的十字型佈局

另外不是所有建築都有附屬建築的(如祀堂,驛站,倉庫和民居),這種建築我會用不同顏色表示出來

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首要任務是建祀堂,建議貼著太吾村建

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然後我們接下來的建築一定是雜學和品鑑的建築(甘泉廳和長街)

鋪路技巧

最常用的技巧是民居鋪路,鋪完拆掉,但這樣做有幾個弊端:

1.民居鋪路只能橫豎著鋪,而十字形的構造一定會斜著錯開

2.大前期我們沒有這麼多民居圖紙,就算有也沒有足夠的資源和威望浪費在鋪路上

那怎麼辦呢,這是我的解決辦法:

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如圖所示,並非用民居而是用對應建築本身鋪路,利用附屬建築的特性進行斜對角建設

比如說我們先把長街(黃色)和其附屬建築(灰色)造上

然後再造一個新的長街(紅色),把原本的黃色建築拆掉,我們就以最小消耗完成了一個十字

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如果想要支線鋪路怎麼辦呢,依舊是用建築本身

如圖是我另外一個檔的例子

我想在不影響特殊資源的前提下從下面的驛站鋪到上面

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如果用民居鋪路會變成這樣

兩個民居墊到上面,造主建築,然後把主建築下面兩個民居拆掉爲附屬建築留位置

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但如果先建主體建築就會變成這樣:

完工後我們只要拆掉一期主體建築即可

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這個鋪路思路最重要的一點是,在前期缺資源的情況下可以先讓一期的附屬建築運行起來賺錢,而不是苦等民居圖紙

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這是我的初期佈局,初期你最早建的就是祀堂-長街甘泉坊練功房-驛站(按順序來)這樣的鋪路方式可以保證無縫連接

又填了好多,基本上夠用就行,重要的是思路,實在覺得別扭可以適當拆一些資源點,前文說了資源點用處不大

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這時候我們的進度依舊是剛進太吾村。是不是感覺過了好久

進村之後外面會刷出一灘血跡,就是進村前那個外鄉人和本地人衝突的事件,如果之前幫了外鄉人,似乎進副本後更容易被本地的弟子揍(未求證),而幫了外鄉人他會降好感(同樣未求證),如果這裡說錯了大佬們麻煩指正一下免得我誤導新人

副本最後外地人會昏死過去,可以直接扒他衣服,收穫幾個不怎麼的裝備,也可以救他,免費幫你開一個驛站,同時收穫一個和你好感高的npc,我推薦後者

遊戲前期流程是固定的:一灘血跡-古墓仙人-造驛站-拜訪當地掌門-劍塚出世

一開始我們12月左右到太吾村無事可做,2月至4月會有商賈雲集,去溜一趟,爭取從書齋手上買到雜學和品鑑的9品書(順便再買2個長街),缺頁沒關係,別缺太多頁,也別連著缺2~3頁,就可以讀下去,書名好像是東坡誌林和煮泉小品

讓村裡初始的市集和茶肆運行起來,我們就可以出發去學藝了

關於最開始義父的對話選項

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選第一項初始太祖長拳修煉進度75,縱躍功25

第二項太祖長拳25,縱躍功75

第三項直接跳過後面的武學選項,長拳縱躍功都爲25,但是給你加技藝資質

第四項長拳50,縱躍功50

一二四項選完後會進入後續的選功法對話,請不要選擇第三項,收益太低

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這裡就是武學選項了,每個選項不光給你初始武器功法,還會把你的對應資質強行提升

比如選了(4)給你界青十訣,同時你的暗器資質會變得很高

這裡選第(9)項就是內功「沛然訣」了

我推薦初期玩家統一選沛然訣,原因如下:

1.資質我們可以s/l,雖然沒選其他選項來的高

2.我們不追求速通,戰鬥強度不高,沒必要這麼高資質

3.初期除了沛然訣,其他選項給的武學都可以自己去學,而內功過了這村沒這貨

4.沛然訣初期給的加成遠超資質

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如圖,30%的沛然訣給60點內力,全點催迫就給你50的傷害加深,讓你初期就很能打

關於初始角色的S/L

我看了看留言發現有很多朋友覺得S/L難。我的標準已經足夠低了啊。

很多朋友可能理解錯了一點:

醫術和廚藝是二選一,我們前期保證其中一個80+就行

鍛造巧匠製木三選一同上,並不是說一定要三個都滿足要求

悟性定力可以用裝備堆,但真的不要低於60和40,不然讀書太難了

如果還覺得難roll就把魅力的要求去掉,按照我說的捏臉辦法你起碼不會長得醜

這要是還roll不出達標的角色。去洗洗臉吧

出門學藝

首先,驛站建好後,除了出生地的門派,和你之前一灘血跡事件解鎖的門派,其他地區的門派需要解鎖傳驛通路才能去,每解鎖一個地區都要花費威望,初始150,之後每個新地區花費+50

如果威望不夠請去打惡丐窩,最低難度應該不難打(這也是建檔時把外道數量調高的原因)

去哪學藝?

首先肯定是免費開放的當地門派,去拜訪時有個給1000錢的選項,影響掌門和弟子的好感度,說實話加成不大,可有可無,不想給就不給

進去後花時間向掌門要到他們所有的9品武學(免費的,其他所有門派都是這樣)

然後就是你之前決定的套路對應武學

比如你在roll角色的時候決定玩琴,那第二站就是玄女派,到了同樣把所有武學全拿到(不是說你玩琴就只要琴法,做人別太實誠)

然後就是考慮一些初期對我們幫助很大的內功輕功絕技了

被動技能推薦

玄女9品絕技冰清玉潔,正練壓敵人攻速,逆練壓敵人移速,魅力越高效果越好

伏龍潭9品絕技怒像功,正練加傷害,逆練降敵人攻擊,魅力越低效果越好(這是另一個思路,捏臉時都選前10個,大概率刷出低魅力開局,衣服一脫,靠臉就能嚇死人,不過應該沒人喜歡這麼做)

鑄劍山莊9品絕技七手八腳功,裝備三種不同武器加攻速,非常好用

百花谷9品絕技易針法,加變招成功率,方便放技能,同時還加很多卸力

空桑8品絕技三部九侯法,距離越近越容易打破綻(需要讀手抄本逆練)

然山8品絕技長目飛耳功,距離越遠越容易打破綻

武當8品絕技,加快友軍的速度(這個要多招幾個同道才能看出效果)

獅相門8品絕技兵聞拙速,施展功法(讀條)的時候被打加技能進度

峨眉8品絕技,一定概率攻擊的時候給你額外的「式」,逆練降低技能消耗的「式」

峨眉7品絕技,有3個相同的式就給你加各種閃避屬性

鑄劍山莊7品絕技,無視對方護甲(高破甲武器很吃香)

空桑派7品絕技,打對方胸腹必定出一個破綻,配合上面的百花絕技變招效果顯著

然山7品絕技,讀條時降對方移速(逆練降對方攻速)

以上技能帶在身上就能生效,不用手動操作,而且初期我們加成很大

除了9品技能是免費的以外,往上的技能需要花費威望和對應門派的人員交換藏書才能學習,初期沒威望就先拿免費的

接下來還有防禦技能,輕功和內功推薦,但這樣寫下去沒完沒了,跑題太多了,我決定還是先把種田部分講完,最後再放一個初期武學推薦

幾句話帶過:

內功優先選混元,9品混元內功練到66%就+15內力了,不選混元也優先考慮你的主打武功的屬性

輕功,說實話初期輕功都很弱,主要看輕功的「運功效果」而不是「施展效果」,因爲我們的氣槽還是留給攻擊技能偏多,輕功只有在攻擊範圍外才會開,選那些被動加成好的輕功(比如空桑的9品輕功加一堆閃避)或者消耗低的輕功(玄女輕功)

防禦技能同理,絕技裡帶「用此功法防禦時」的就是防禦功法,前期的確有幾個好用的,但剛開局不考慮

學藝問題解讀

Q:爲什麼我們是種田流卻要優先學武?

A:初期繞不開的一個問題就是:威望,錢我們靠建築刷,資源可以用錢買,但威望只能靠打

野外刷的惡丐窩和賊人營寨之類的小副本就是我們的威望來源

注意大家同樣加地區恩義,可以在門派消耗恩義得到特殊效果,所以儘量在門派所在地區刷威望而不是太吾村周圍

Q:戰鬥力大概提升到什麼程度?

A:夠你輕鬆刷小副本就行了,我新開的檔沛然訣和魚腸劍+2個內功+2個輕功+2個絕技,基本上第一個劍塚之前橫著走,別太看得起普通難度

另外幾個小技巧

1.技能所需的「式」,比如我用魚腸劍需要一個「刺」,不是說我必須拿劍才能放,用桿帶「刺」大槍站遠了戳,或者換上帶「刺」的對刺貼輸出都行,看武器發揮效率和距離需要

2.分一些內力給護體,別全點催迫,不然打起來小傷不斷,你的傷害還是溢出的

3.打完惡丐窩最後的選項,選哪個「唯我」的選項可以拉一個人(關係很差),放他回村就是人口+1,不想這麼做就選仁善選項吧

以上提升戰鬥力部分結束,接著講種田

(未完待續……)

來源:遊民星空

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遊戲資訊

太吾繪卷 (The Scroll Of Taiwu)

類別: 策略
平台: PC
開發: ConchShip Games
發行: ConchShip Games
上市: 2018-09-21
在《太吾繪卷》的世界中,你除了需要扮演神秘的“太吾氏傳人”,還將以不同的處世立場——或善、或惡、或中庸——投身於紛繁複雜的江湖之中。你不僅可以拜訪世界各地的武林門派,學習種類繁多的功法絕藝;還可以與人義結金蘭,或結下血海深仇;不僅可以興建自己的村莊,經營各種產業;還可以與自己的摯愛生兒育女,緣定三生;直到你終於面對太吾氏的宿敵,決定世界的命運!

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目錄 https://gamemad.com/guide/31171 建築規劃種田流是什麼種田流簡述建立初始角色(全是細節)S/L初始角色開局事項太吾村建設規劃關於最開始義父的對話選項關於初始角色的S/L出門學藝建築規劃 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6075cfba0c169.jpg 種田流是什麼新手估計來到看見這麼多的流派套路直接暈了,所以我們從對遊戲的理解開始: Q:這個遊戲的主線,或者說終極目標是什麼? A:提升戰鬥力,打劍塚boss 這個遊戲沒有科技勝利文化勝利,最後我們依舊要出門打架,種田也是爲了更方便地提供戰鬥力而服務的,所以前文說種田流和吧中各種「戰鬥套路」並不衝突 Q:既然種田流和其他套路不衝突,那這「流派」的分類標準是什麼? A: https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6075cfbc4350f.jpg 如圖所示,這就是分類標準,這個思路與其叫「種田流」不如叫「盛世集錄流」或者「財富特質流」,而我說的各種流派分類就是,根據你初期選的特質,所決定的開局發展的思路 分享另外幾個我很喜歡的思路 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6075cfbea6650.jpg 這是古塚遺刻流或者說一世速攻流,主要思路是第一代太汙儘可能地堆戰鬥力,速通劍塚,開局利用古塚遺刻去獅像血吼武當等地方S/L3品功法,然後以這個功法爲核心快速建立起一個高戰力的武學build,需要對遊戲有一定了解,高手向思路 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6075cfc04bcb0.jpg 光速自殺流(笑),邪道玩法,利用谷中密友出生隨機數比你好的特點快速自殺傳劍,省了一大堆加屬性的特質,而且密友未成年可以直接跑到別人門派當繼承人,掌門會瘋狂給你好處,這個思路本質依舊是速攻流,第一代超級短命罷了 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6075cfc1c526c.jpg 又是一個速攻流,和古塚遺刻類似,白額靈蛇加一點精純保證前期戰鬥力,一般這個點法思路是魚腸劍或者巨闕劍專精(魚腸劍換成迅由危亡) 跑題的原因是讓各位看出以上加點和種田流的區別:全是速攻流,第一代至少推3個劍塚的那種玩法,如今貼吧還有影片攻略有大多都是這種推薦加點,而種田流是慢熱型玩法,第一代甚至連劍塚都不一定會碰,節奏慢,適合新手(原因樓下解釋) 另外吐槽幾個終極特質:服食芝玉,家傳寶物,天人造化 服食芝玉:轉化負面特性,首先特性不繼承,然後無負面特性的角色可以S/L出來,實在不行去玄女用恩義洗特性 家傳寶物:開局送個1品裝飾,先不說1品裝備你只要肯刷造詣就不難造出來,這一個裝備值3點? 天人造化:速通向特質,被靈蛇和古塚遺刻穩壓一頭 以上3個地雷請避開 種田流簡述種田流的好處 1.你會有很多錢,有錢後資源材料隨便買,不用浪費時間採集/搶劫 2.你可以量產高品質食物/藥材=快速刷npc好感=更多技藝書/更多同道/更多人口/更多老婆孩子(劃掉) 3.你可以按照自己需求製作裝備,不用爲了一身裝備滿世界找人搶劫(還搶不到你需要的屬性) 4.對初期s/l要求低,方便新人上手 5.遊戲過程悠閒(養老),沒有速通流的緊迫感 種田流的缺點 1.節奏慢,成型晚 2.前期沒什麼騷套路(你個萌新玩什麼騷套路) 3.需要大量繁瑣準備工作(下文有教學) 什麼玩家適合種田流 1.剛入坑的萌新 2.喜歡休閒遊戲的玩家 3.想要穩健挑戰高難度的玩家 4.被劍塚boss打成自閉的玩家 5.強迫症玩家 6.模擬經營愛好者 建立初始角色(全是細節)立場 仁善 如果是其他開局思路5個立場都能選,但種田流唯一指定仁善(好感度需求) 仁善的好處是:拒絕他人不會掉好感,刷好感度時有加成,而且自己心情長得飛快 樣貌:推薦男生女相(方便在玄女生娃),年齡別超過20歲即可,生於雨水(方便刷公輸坊),鼻眼嘴特徵眉毛都選倒數10個以內(方便刷出高魅力),顏色無所謂 特質 首先盛世集錄是一定要點出來的,在財富特質上一共花8點 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6075cfc34c9ea.jpg 這六個特質是固定的,原因在後文解釋 另外2點是不固定的,可以如下分配 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6075cfc4ad660.jpg 敏捷+定力 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6075cfc5e300a.jpg 廚藝+醫術毒術數術雜學 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6075cfc721321.jpg 廚藝+鍛造巧匠製木織錦 該如何選擇呢,這要配合樓下的出生地一起說 出生地 很多朋友糾結出生地怎麼選,那是因爲不了解出生地真正決定的是什麼 Q:出生地選擇看當地功法麼? A:如果你是上文提到的古塚遺刻開局,那答案是yes,但我們種田流開局完全不用在意初期是哪個門派,想學哪的功法開驛站跑過去學就好了 對於種田流來說,出生地真正重要的是提供開局屬性和資質的隨機數調整,你的初始資質會受到特質與出生地的雙重影響 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6075cfc8a3b21.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6075cfca7ccef.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6075cfccce7e9.jpg 關於如何選擇出生地和分配最後2個特質點 分幾個步驟 拿出一張紙/打開一個文檔 1.首先在醫術和廚藝中二選一(兩個最重要的製造技藝,刷好感必備) 2.然後在鍛造,巧匠,製木中選一個(做裝備的技藝) 3.最後確定一個前期成型快的強力的武功套路 提供備選:少林棍,獅像刀,12路魚腸劍,玄女琴,青界十絕,血吼暗器等 第三項選擇很多,請參考相關精品 4.最後加上固定項:雜學,悟性,定力,內功,絕技, 舉例:我的選擇是:1.廚藝,2.巧匠,3.魚腸劍 那麼我的筆記上一共6項:廚藝,巧匠,劍法+迅捷,雜學,悟性,定力,內功,絕技 對比上圖,最終選擇是:鑄劍山莊+一任自然+星象醫卜 滿足了劍術,廚藝,巧匠,雜學,悟性,沒有滿足定力,內功,絕技,迅捷 有了這個資料就可以開始S/L初始角色了 順便最後的設定默認就好,傳劍的可以改,個人習慣把外道調多點方便刷威望 出生地形 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6075cfce3b762.jpg 這個真的沒太大影響,原因是: 1.地形提供的特殊資源點我們在開局很長一段時間內用不到 2.靠近中心的,阻礙我們建設村子的資源點=雜草亂石堆障礙物,要拆掉的 3.等我們開始處理特殊資源點的時候,大概錢已經多到用不完了(材料隨便買) 4.最後可以在傳劍的時候S/L到想要的資源點 綜上所述,個人建議平原,湖澤,和樹林(因爲資源點好拆) 山谷和雪山的特殊地形「孤峯」「靈脈」超級難拆,萬一刷一個在你村子旁邊=前5年都拆不掉的大型障礙物 S/L初始角色先進遊戲,和乾爹的初始對話請務必絕對必須選擇沛然訣,那怕你缺某項武學資質 因爲這個內功給你的加成遠大於初始資質,至於武學功法可以自己跑去學 對話完後點開個人界面,先看悟性定力,個人建議悟性60+和定力40+是最低要求,低於這個直接刪檔重開 第二看技藝資質,根據你的選擇,醫術/廚藝最少80+,鍛造/巧匠/製木60+,雜學40+,低於這個重開 第三看你準備的初期武學套路,比如魚腸劍要劍法,加上固定的內功和絕技,這個要求不高,別低於50就好 第四看特性,不要害怕紅色的負面特性,只要不是1.減魅力2.減定力悟性3.減你需要的資質,其他什麼減內外傷減根骨的紅色特性不足爲懼 最後看魅力,初期衣服減魅力,所以最高天人,我們不是速通所以魅力不用強求,根據我說的外貌選擇你至少能隨機出一個瑜瑾(除非你臉太黑) 根據上一樓的資料,重點關注你沒滿足的條件,只要不是臉太黑應該能很快刷到想要的角色(我的實驗檔隻S/L了三把就合格了) 補充一下早成晚成均衡的問題。只要你需求的屬性資質都合格了早成晚成無所謂啊・・・雖然S/L合格的例子中早成佔比比較大,但我們是種田流戰鬥強度不高所以影響不大 開局事項開局千萬別被幹爹忽悠到外面捉蛐蛐,安心練兩個月的沛然訣,練到100%,把催迫內力分配上,直接50點傷害加深,所以再次強調初期務必選擇內功,沛然訣強無敵! 至於怎麼讀書可以儘可能多地拿試煉點數,我原本收藏了一個帖子專門說這個,但找不到了,樓下補上 練完內功,把箱子裡的馬裝上(馳馬試劍給的),出門出髮小猴子劇情,開啓猴王副本 注意這裡是遊戲內的第一次S/L,先存個檔(手動) 具體操作找到遊戲根目錄備份存檔檔案夾,S/L的時候直接用備份覆蓋 遊戲內每個月開始自動存檔,可以退回選單再進,但聽說這樣子S/L會被天譴。 然後去打猴子,打完後一定概率給神一品猴兒酒,沒刷出來就S/L吧 其實沒有猴兒酒對我們來說影響不大(我們可以自己做一品食物丹藥),但畢竟是可以在前期讓玄女掌門給你生孩子的神器,還是刷出來吧 出山谷去找太汙村,太吾村前面的對峙事件建議兩邊不要幫(後面解釋) 進太汙村前,跳到下個月,手動存檔 注意這裡是遊戲裡的第二次S/L Q:太吾村的內部配置可以S/L麼? A:否,太吾村內包括雜草亂石堆的配置在建檔時就決定好了,從建檔到太吾村至少4個月,還要S/L人物屬性,所以不推薦這種折磨人的S/L Q:那爲什麼存檔? A:雖然村內配置固定了,但勞動力和村內npc是可以S/L的 這裡我們要刷的是村子的初始勞動力,(未求證)11~16間的一個浮動值,我們要至少刷到16勞動力8npc開局,這樣會輕鬆很多 還有不知道npc的屬性能不能S/L(似乎可以),不過我不推薦這麼做,因爲一個一個看過去太麻煩了,我本意是做一個不用太糾結隨機數的攻略,當然不怕麻煩的玩家請嘗試刷4個雜學65+的npc,可以省點人口 太吾村建設規劃重頭戲來了!準備好你的excel表格 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6075cfd15edf1.jpg 這是我實驗檔隨機到的太吾村(平原地形),地區規模固定13*13,太吾村本體一定會刷在正中央,倉庫一定會刷在太吾村對角線4個方向之一 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6075cfd383e16.jpg 如圖用標記把特殊資源表示出來,廢墟什麼的無視(反正要拆),這個太吾村可以說不是很好,很多特殊資源靠近中心,留給我們建築的位置很擠,這時候我們要規劃一下適當拆掉一些特殊資源來騰位置了 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6075cfd4dd093.jpg 我選擇把這裡的密林和沃野拆了,這樣整個右側就有空間供我們鋪路了 建築原理 遊戲中有兩種建築:主建築和附屬建築 附屬建築只能建造在對應的主建築旁邊,等級不能超過主建築,一個主建築最多有上下左右4個附屬建築 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6075cfd62c4cd.jpg 這就是最基本的形狀十字型,由於太吾村是有建築數量上限的,想要達到最大化利用,就需要儘可能地鋪這種1+4的十字型佈局 另外不是所有建築都有附屬建築的(如祀堂,驛站,倉庫和民居),這種建築我會用不同顏色表示出來 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6075cfd776a06.jpg 首要任務是建祀堂,建議貼著太吾村建 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6075cfd8b13d7.jpg 然後我們接下來的建築一定是雜學和品鑑的建築(甘泉廳和長街) 鋪路技巧 最常用的技巧是民居鋪路,鋪完拆掉,但這樣做有幾個弊端: 1.民居鋪路只能橫豎著鋪,而十字形的構造一定會斜著錯開 2.大前期我們沒有這麼多民居圖紙,就算有也沒有足夠的資源和威望浪費在鋪路上 那怎麼辦呢,這是我的解決辦法: https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6075cfd9e16ab.jpg 如圖所示,並非用民居而是用對應建築本身鋪路,利用附屬建築的特性進行斜對角建設 比如說我們先把長街(黃色)和其附屬建築(灰色)造上 然後再造一個新的長街(紅色),把原本的黃色建築拆掉,我們就以最小消耗完成了一個十字 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6075cfdb33af4.jpg 如果想要支線鋪路怎麼辦呢,依舊是用建築本身 如圖是我另外一個檔的例子 我想在不影響特殊資源的前提下從下面的驛站鋪到上面 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6075cfdc77deb.jpg 如果用民居鋪路會變成這樣 兩個民居墊到上面,造主建築,然後把主建築下面兩個民居拆掉爲附屬建築留位置 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6075cfdddfb03.jpg 但如果先建主體建築就會變成這樣: 完工後我們只要拆掉一期主體建築即可 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6075cfdf3581a.jpg 這個鋪路思路最重要的一點是,在前期缺資源的情況下可以先讓一期的附屬建築運行起來賺錢,而不是苦等民居圖紙 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6075cfe0e546d.jpg 這是我的初期佈局,初期你最早建的就是祀堂-長街甘泉坊練功房-驛站(按順序來)這樣的鋪路方式可以保證無縫連接 又填了好多,基本上夠用就行,重要的是思路,實在覺得別扭可以適當拆一些資源點,前文說了資源點用處不大 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6075cfe2b0c92.jpg 這時候我們的進度依舊是剛進太吾村。是不是感覺過了好久 進村之後外面會刷出一灘血跡,就是進村前那個外鄉人和本地人衝突的事件,如果之前幫了外鄉人,似乎進副本後更容易被本地的弟子揍(未求證),而幫了外鄉人他會降好感(同樣未求證),如果這裡說錯了大佬們麻煩指正一下免得我誤導新人 副本最後外地人會昏死過去,可以直接扒他衣服,收穫幾個不怎麼的裝備,也可以救他,免費幫你開一個驛站,同時收穫一個和你好感高的npc,我推薦後者 遊戲前期流程是固定的:一灘血跡-古墓仙人-造驛站-拜訪當地掌門-劍塚出世 一開始我們12月左右到太吾村無事可做,2月至4月會有商賈雲集,去溜一趟,爭取從書齋手上買到雜學和品鑑的9品書(順便再買2個長街),缺頁沒關係,別缺太多頁,也別連著缺2~3頁,就可以讀下去,書名好像是東坡誌林和煮泉小品 讓村裡初始的市集和茶肆運行起來,我們就可以出發去學藝了 關於最開始義父的對話選項 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6075cfe4643e7.jpg 選第一項初始太祖長拳修煉進度75,縱躍功25 第二項太祖長拳25,縱躍功75 第三項直接跳過後面的武學選項,長拳縱躍功都爲25,但是給你加技藝資質 第四項長拳50,縱躍功50 一二四項選完後會進入後續的選功法對話,請不要選擇第三項,收益太低 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6075cfe644188.jpg 這裡就是武學選項了,每個選項不光給你初始武器功法,還會把你的對應資質強行提升 比如選了(4)給你界青十訣,同時你的暗器資質會變得很高 這裡選第(9)項就是內功「沛然訣」了 我推薦初期玩家統一選沛然訣,原因如下: 1.資質我們可以s/l,雖然沒選其他選項來的高 2.我們不追求速通,戰鬥強度不高,沒必要這麼高資質 3.初期除了沛然訣,其他選項給的武學都可以自己去學,而內功過了這村沒這貨 4.沛然訣初期給的加成遠超資質 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6075cfe7d2a33.jpg 如圖,30%的沛然訣給60點內力,全點催迫就給你50的傷害加深,讓你初期就很能打 關於初始角色的S/L我看了看留言發現有很多朋友覺得S/L難。我的標準已經足夠低了啊。 很多朋友可能理解錯了一點: 醫術和廚藝是二選一,我們前期保證其中一個80+就行 鍛造巧匠製木三選一同上,並不是說一定要三個都滿足要求 悟性定力可以用裝備堆,但真的不要低於60和40,不然讀書太難了 如果還覺得難roll就把魅力的要求去掉,按照我說的捏臉辦法你起碼不會長得醜 這要是還roll不出達標的角色。去洗洗臉吧 出門學藝首先,驛站建好後,除了出生地的門派,和你之前一灘血跡事件解鎖的門派,其他地區的門派需要解鎖傳驛通路才能去,每解鎖一個地區都要花費威望,初始150,之後每個新地區花費+50 如果威望不夠請去打惡丐窩,最低難度應該不難打(這也是建檔時把外道數量調高的原因) 去哪學藝? 首先肯定是免費開放的當地門派,去拜訪時有個給1000錢的選項,影響掌門和弟子的好感度,說實話加成不大,可有可無,不想給就不給 進去後花時間向掌門要到他們所有的9品武學(免費的,其他所有門派都是這樣) 然後就是你之前決定的套路對應武學 比如你在roll角色的時候決定玩琴,那第二站就是玄女派,到了同樣把所有武學全拿到(不是說你玩琴就只要琴法,做人別太實誠) 然後就是考慮一些初期對我們幫助很大的內功輕功絕技了 被動技能推薦 玄女9品絕技冰清玉潔,正練壓敵人攻速,逆練壓敵人移速,魅力越高效果越好 伏龍潭9品絕技怒像功,正練加傷害,逆練降敵人攻擊,魅力越低效果越好(這是另一個思路,捏臉時都選前10個,大概率刷出低魅力開局,衣服一脫,靠臉就能嚇死人,不過應該沒人喜歡這麼做) 鑄劍山莊9品絕技七手八腳功,裝備三種不同武器加攻速,非常好用 百花谷9品絕技易針法,加變招成功率,方便放技能,同時還加很多卸力 空桑8品絕技三部九侯法,距離越近越容易打破綻(需要讀手抄本逆練) 然山8品絕技長目飛耳功,距離越遠越容易打破綻 武當8品絕技,加快友軍的速度(這個要多招幾個同道才能看出效果) 獅相門8品絕技兵聞拙速,施展功法(讀條)的時候被打加技能進度 峨眉8品絕技,一定概率攻擊的時候給你額外的「式」,逆練降低技能消耗的「式」 峨眉7品絕技,有3個相同的式就給你加各種閃避屬性 鑄劍山莊7品絕技,無視對方護甲(高破甲武器很吃香) 空桑派7品絕技,打對方胸腹必定出一個破綻,配合上面的百花絕技變招效果顯著 然山7品絕技,讀條時降對方移速(逆練降對方攻速) 以上技能帶在身上就能生效,不用手動操作,而且初期我們加成很大 除了9品技能是免費的以外,往上的技能需要花費威望和對應門派的人員交換藏書才能學習,初期沒威望就先拿免費的 接下來還有防禦技能,輕功和內功推薦,但這樣寫下去沒完沒了,跑題太多了,我決定還是先把種田部分講完,最後再放一個初期武學推薦 幾句話帶過: 內功優先選混元,9品混元內功練到66%就+15內力了,不選混元也優先考慮你的主打武功的屬性 輕功,說實話初期輕功都很弱,主要看輕功的「運功效果」而不是「施展效果」,因爲我們的氣槽還是留給攻擊技能偏多,輕功只有在攻擊範圍外才會開,選那些被動加成好的輕功(比如空桑的9品輕功加一堆閃避)或者消耗低的輕功(玄女輕功) 防禦技能同理,絕技裡帶「用此功法防禦時」的就是防禦功法,前期的確有幾個好用的,但剛開局不考慮 學藝問題解讀 Q:爲什麼我們是種田流卻要優先學武? A:初期繞不開的一個問題就是:威望,錢我們靠建築刷,資源可以用錢買,但威望只能靠打 野外刷的惡丐窩和賊人營寨之類的小副本就是我們的威望來源 注意大家同樣加地區恩義,可以在門派消耗恩義得到特殊效果,所以儘量在門派所在地區刷威望而不是太吾村周圍 Q:戰鬥力大概提升到什麼程度? A:夠你輕鬆刷小副本就行了,我新開的檔沛然訣和魚腸劍+2個內功+2個輕功+2個絕技,基本上第一個劍塚之前橫著走,別太看得起普通難度 另外幾個小技巧 1.技能所需的「式」,比如我用魚腸劍需要一個「刺」,不是說我必須拿劍才能放,用桿帶「刺」大槍站遠了戳,或者換上帶「刺」的對刺貼輸出都行,看武器發揮效率和距離需要 2.分一些內力給護體,別全點催迫,不然打起來小傷不斷,你的傷害還是溢出的 3.打完惡丐窩最後的選項,選哪個「唯我」的選項可以拉一個人(關係很差),放他回村就是人口+1,不想這麼做就選仁善選項吧 以上提升戰鬥力部分結束,接著講種田 (未完待續……) 來源:遊民星空
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