玩過流亡黯道的朋友可能會覺得該套BD的核心奉獻很像正火,這個玩法的特點就是裝備門檻極低、傷害下限很高、而且極高的回血能力,非常適合起手開荒,但是其技能形態清圖效率偏低。
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玩法機制
奉獻是一個通過使用技能技能審判啟動的持續傷害的法術,技能會持續的對傷範圍內的敵人造成DOT的傷害。
但是其技能形態清圖效率偏低,也有很多玩家並不喜歡其核心機制中的回溯技能的手感。
其核心機制是通過技能數節點虔誠奉獻,在使用審判技能之後消耗人物所有的魔力;
並根據消耗的沒點魔力獲得巨額的傷害加成,這個增益也會提高奉獻最後一戰的持續傷害。
同時奉獻的基礎機制也會根據每5%的治療效率獲得一點的附加法術點讚,而治療效率又會提高奉獻的一個每秒回血的數值。
因此我們只需要無腦的堆協調、魔力、治療效率這三個詞綴,就能同時獲得巨額的傷害以及超高的回血能力。
而在風險啟動以後因為天賦耗空的魔力,我們又可以利用所謂最強的輔助技能回溯的效果使人物的魔力數值回到四秒鐘以前,達成一個完美的循環。
裝備需求
這個玩法是沒有任何綁定暗金的,就算是全程稀有的黃裝都可以打穿。
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來源:遊俠網