驅魔之後,經常會出現好感度鎖死的情況,比如現在
拜讀了前輩們對上限的思索,目前對其理解,無非如下:拿人家裝備了,人家不開心,減了上限。
那麼鎖死了就沒救了?怎麼辦,目前如下:
1、沒救了,讀檔。
2、開修改
3、東西塞回去(塞回去到底有用否,有一定爭議,怎麼塞,送還是給要原來的物品?這個有一定爭議。況且,拿都拿了,拉屎縮回真的是我太吾傳人的性格麼?
4、廂房(有沒有用,誰用誰知道)
真的沒救了麼?
經過一番研究有了下圖:
甚至下圖
對於襲擊劫持扒光入魔驅魔化解一套走下來,不同的人驅魔後的初始好感是不一樣的。往往驅魔後為陌路之人,往往送什麼都不頂用了。
而對於同樣的禮物,送不同的人,每次增加的好感也是不同的。一般來說取決於性格,地位,長相等等因素。有的掌門一瓶猴兒酒下去只是喜愛,而有的乞丐一個3品物品下去就會親密。對於解鎖友好度上限,單次的友好度提升量是重點。
這年頭都沒有想扒東西又想做朋友的太吾了嗎?是不是我又火星了
上圖這個妹子,救回來以後是熱忱,然後就油鹽不進,送什麼都不好使。後來請教功法,掉到融洽了,送東西,依然油鹽不進,加不回來。所以上限這個東西,真的存在嗎?限制友好度上升的並不是上限
猜想:好感度不存在上限,好感度隻存在閾值,只有好感度增加超過閾值才有效。從npc身上拿東西會影響好感度增加的閾值。
好感度從0到100%為綠色,增加方式有送禮,品級越高增量越大。互動,不論閒聊,促織,還是比試,增量都很小。失心人救助,增量基本相當於2品物品一件。具體效果還會受到地位,性格,相貌差的影響。
拿了太多高品物品,就會導致其閾值變得非常高,即使是失心人救助這種增量都達不到。也導致了救助化解後依然陌路的情況。
然而閾值是可逆的,可以通過好感度上升來降低閾值,如果所有好感上升辦法造成的增量都無法超過閾值,那就會造成鎖定的情況。
順帶,互動送禮比直接拖過去好感度的增量更大。
4品已經不加好感了,於是上3品,發現好感度增加了。然後閾值下降了。送4品也有好感上升。但是送7品依然沒有用。說明閾值依然存在,此時廂房等的增量依然沒有效果。
我們繼續刷閾值,此時用到4品就可以,直到把閾值刷到0,此人恢復正常。
結論:可以從npc身上拿東西,但是不要拿超過4品的物品,就依然可以恢復正常。依然可以通過砸高品禮物或者救助降低閾值。如果送一品都沒用,就說明你拿了太多的高品物品,把閾值堆得太高了。
來源:遊民星空