一隻太吾的兜裡塞了什麼寶貝
這個遊戲戰鬥獎勵與敵人品級有關,而太吾在入魔時會強制傳劍,並且原來的太吾會作爲一個入魔單位在地圖上遊蕩,入魔太吾是神一品,雖然這個入魔單位跟你一樣弱,但是他有幾個高級保鏢,一般是不適合用來刷裝備的。
重點來了,當主要角色受傷超過上限時,開局判負,保鏢不出手,那麼我們只要讓太吾在受到過量傷害的情況下入魔即可。
實施前提:能傳劍,有練功房,年齡16-40。
實施目的:在不學武不打劍塚不種田的前提下直接獲得高級裝備/功法,傳劍後有機會保留前代角色。
(註:年齡16-40是爲了保證單回合有30行動力,練功房可以不是自己村的)
第零步,事前準備(可選)
如果打算把前代太吾回收利用的話,準備好內息紊亂/內傷/健康藥,準備好失心人救助的裝備(寶物/騾子,傳家寶爲最優)。
讓繼承人和太吾產生任意關係。(爲了後面方便找人)
第一步:裸奔
別問爲什麼,裝備太好的也不好打。
第二步:找一個老頭瘋狂傾訴愛意直到入邪
每月初的對話,如果你自己是正派立場,就直接選不符合立場的對話,如果是反派立場就先給東西再選不符合立場的對話,這樣掉的心情多。
也可以直接血吼教入個邪。
第三步,每月用10點行動力傾訴愛意,直到入魔。
如果10點行動力用光了,就等下個月。
也可以選別的掉心情的方法,關鍵是要保證入魔時當月還剩至少20行動力。
入魔的標誌在螢幕中央上方:
註:我這個檔前幾年在建設太吾村,實際上從能傳劍開始就可以刷了。
第四步:原地爆炸
隨便突破個功法,走火入魔後繼續突破直到強制結束,把內傷拉滿。
重要:突破前必須把四項真氣以平均加點的方式點滿!
重要:突破前必須先入魔!這也是有年齡要求和第三步保留20行動力的原因,理論上每回合只有20行動力也能實施但不推薦。
重要:建議此時備份存檔!
你可能還需要卸下帶內外傷上限的裝備、功法、藥品。(不確定,待測試)
入魔buff和真氣點數會提升內傷上限,不先把上限拉上去的話可能導致變成敵人的太吾受傷沒有超過上限,無法開戰判負。
第五步:結束回合傳劍
第六步:在附近三格以內找到入魔的太吾
神一品練功鼎爐到手,幹他!開戰直接獲勝。
掉落包括血滴、裝備、功法,多爲四五六品。
最高掉落三品(我還沒見過更高的)。
第七步:後對話選擇放跑
第八步:回到第六步,接著刷!
找人的時候可以在關係裡查看鼎爐所在的地形:
不過反正都是三格以內,直接找也可以。
第九步:刷夠了,救回來/直接弄死
注意回合結束前必須弄死/救回來,不然他會自己療傷,之後就不好打了。
建議救回來,因爲救回來之後可以再自己入魔傳給他接著刷,由於失心人救助是有機率的,什麼時候帶車什麼時候帶驢自己抉擇,不過就算不帶任何裝備也是可能給救回來的。
其他:
0.自爆時突破的功法:
一定要選個簡單的功法節約歷練,而且選難的功法有可能因爲成功率低導致把自己關了,反而沒法走火入魔,別問我怎麼知道的。
突破只有一次機會,失敗(沒自爆)要退遊戲,不然就會成天有個神一品的入魔追著你打。
1.傳劍對象的選擇:
既然反正都要傳劍,不如乾脆結合廚(藥)神流,找個人送進門派,學完藝把他拉回來,然後傳劍,傳劍時直接獲得傳人的所有物品,當場全部禮物。還能產藥救自己。
2.關於救人:
如果你沒有其他帶”失心人救助”詞條的裝備,傳劍前一定要把驢子卸下來!裝備是跟著入魔的前代太吾走的,如果你沒有其他救助裝備就當場gg了。
把前代太吾救回來之後,內息800滿,一次九品藥減20,吃20次減到400然後一次五品藥就清了。內傷20次九品一共減少80%,減到150%吃五品。九品藥一個30塊錢,而五品藥只要50資質開局就能製,材料一個不到500。
即使不治也只是每時節-2健康,兩個九品藥就補回來了
我們甚至可以故意隻治一丟丟,這樣下次入魔就更容易了,感覺快要上癮了呢。
3.如果以裝備爲目標,要準備好修理辦法!
如果自己資質不夠,除了裝備還要刷工具。
內力/真氣與內外傷上限的關係
先統一一下概念:內力修爲=運功界面的”丹田”兩個大字下顯示的數字,真氣點數=內力修爲右側從上至下的紅綠黃紫四個數字,主屬性=雞兒力/體質/靈敏/根骨/悟性/定力。
經過反復測試,我發現:
0.內外傷上限與主屬性有關,內息紊亂減主屬性。
1.內外傷上限與真氣點數之和有關,內外傷上限在平均點真氣時最高,專精某一項時最低。
2.無論你怎麼點真氣,(變成敵人的)入魔太吾都會在第一次戰鬥開始時,強制改成他喜歡的加點方式,並且下次入魔也會這麼加(如果內力沒變多)。
論一隻太吾的能留幾次遺產
在上述操作中我們發現,拯救入魔的前代太吾後,如果再度傳劍給他,所有生平遺願都會恢復!
這意味著只要反復的用A傳劍,就有無限的內力修爲、威望、免費讀書、門派支援。
示例
三代太吾入魔有26000遺願,傳劍用掉了24000:
入魔後傳給四代,四代救助三代:
然後四代自殺,四代死前具有的遺願:
然後重點來了,五代再次自殺傳劍的時候,生平遺願全都在!
世界線A,如果五代的難度與三代相同:
所有遺願都一樣,除了武學多了兩點(???)
世界線B,如果五代的難度跟三代不一樣
三代的遺願爲4243+1503+6631+2887+8053+1510+1425=26K
五代的遺願爲4243+1503+5131+2792+6028+1510+1425=22K
遺願裡僅有技藝和村莊的獎勵因改變難度減少了,武學因不知名原因倒退了(???)。整體幾乎沒變。
可以看出難度是即時影響遺願的,所以傳劍時應該直接拉滿侵襲速度以外的難度以獲得最高的遺願。
作爲最終確認,再讓五代自殺(因爲上次入魔的傷還沒治,直接襲擊任意npc就能自殺了,真方便)
六代正確獲得了內力和讀書的遺願:
養豬方案Junior-狂人日記法
事前準備:內傷/內息/健康藥若干,失心人救助裝備,一代太吾A,一系列npc素材BCDEF,要求A有一定健康值(大於5)且有30點行動力。
流程
1.太吾爲A,選擇最低難度,獲得X點生平遺願。(X點是多少還不清楚,只要後面傳劍的時候夠用就行)
2.令A入魔,並在同一回合通過突破功法將自己的內傷拉滿,並吃一個內息藥(防止掉健康)。
3.傳劍給B,B用一個回合救助A。注意:二代開始修改爲最高難度,但侵襲別開,這是爲了增加生平遺願。
4.B讀一次書(如果有遺願),然後自殺(建議用襲擊任意npc的方式),傳劍給A。
5.令A入魔。
6.用下一名素材代替B,回到步驟3.
7.刷夠之後奶滿A,難度改回來。
養豬方案Extra-超越時間
想必大家都看出來了,上面方案的致命缺點在於:入魔操作比較繁瑣,入魔後只有30個行動力可以用來刷,爲了確保最後能救回來甚至還要提前裝備騾子係以防萬一,可能刷不了幾次就沒了。
但是可以注意到,入魔傳劍是在下一個回合開始時發生的,但死亡時則會立刻傳劍,且傳人的行動力全部恢復。
那麼事情就簡單了:
0.移動到任意城鎮(或任意有強者駐留的地點)
1.讓太吾重傷入魔,傳劍給隨便一個人,開啓隨機繼承人
2.不要帶任何加失心人救助的裝備,使用約20點行動力狂刷前代太吾。
3.用剩下的行動力回到城鎮襲擊強者自殺,傳劍給隨機繼承人
4.此時,你又有了30點行動力
而神一品鼎爐仍然任你魚肉
5.別問,問就接著傳。
來源:遊民星空