《最後紀元》格擋算法說明 - 遊戲狂
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《最後紀元》格擋算法說明

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2024-03-02

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在最後紀元中,格擋是不同於防護的一種減傷機制,它只會進行傷害降低,並不能完全規避傷害,同時會受到格擋防護值以及格擋護甲值的加成影響。

最後紀元格擋是怎麽算

答:格擋受到防護值以及護甲值加成,並且不能完全規避傷害

遊戲中格擋是一種特殊屬性,它不同於防禦屬性防護,但是會受到其影響的加成。

一定要知道格擋並不能完全規避傷害,一般在觸發格擋時,格擋值防護值會被加到防護總值裡,從而降低受到的傷害

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舉例,如果外界施加了一次物理攻擊,那麽我們在格擋這次攻擊時,就會把"格擋防護值"和 “格擋護甲值(其實就是護甲值)” 加到物理防護總值裡,然後還是會受到一定傷害。

《最後紀元》格擋算法說明

當然閃避是可以完全規避傷害的,但是也要分類型,閃避可以躲掉物理攻擊,但是無法躲避dot類型傷害,比如點燃、中毒等。

ps:另外有個隱藏機制就是閃避會隨著我們世界等級的提升而降低。

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來源:遊俠網

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遊戲資訊

最後紀元 (Last Epoch)

類別: 動作
平台: PC
開發: Eleventh Hour Games
發行: Eleventh Hour Games
上市: 2024年2月22日

揭示過往,重鑄未來。在15個精通職業中選擇其一,探索危險的地下城,追尋史詩級戰利品,打造傳奇武器,掌握百餘種變形技能樹的力量。請盡情體驗由狂熱的RPG遊戲迷團隊開發的《最後紀元》。

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在最後紀元中,格擋是不同於防護的一種減傷機制,它只會進行傷害降低,並不能完全規避傷害,同時會受到格擋防護值以及格擋護甲值的加成影響。 https://gamemad.com/guide/312217 最後紀元格擋是怎麽算答:格擋受到防護值以及護甲值加成,並且不能完全規避傷害。 遊戲中格擋是一種特殊屬性,它不同於防禦屬性防護,但是會受到其影響的加成。 一定要知道格擋並不能完全規避傷害,一般在觸發格擋時,格擋值防護值會被加到防護總值裡,從而降低受到的傷害。 舉例,如果外界施加了一次物理攻擊,那麽我們在格擋這次攻擊時,就會把"格擋防護值"和 “格擋護甲值(其實就是護甲值)” 加到物理防護總值裡,然後還是會受到一定傷害。 https://img2.gamemad.com/2024/03/02/Sz5RKnE8.jpg 當然閃避是可以完全規避傷害的,但是也要分類型,閃避可以躲掉物理攻擊,但是無法躲避dot類型傷害,比如點燃、中毒等。 ps:另外有個隱藏機制就是閃避會隨著我們世界等級的提升而降低。 相關攻略: 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/312217
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