《太吾繪卷》內功發揮含義詳解 - 遊戲狂
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《太吾繪卷》內功發揮含義詳解

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2021-04-14

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可能是命名的原因吧,很多人覺得這是個純正面屬性,大概等同於攻擊力加成什麼的。其實不是的,下面我把武器和技能分開來講一下。

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內功發揮含義

指的是「造成傷害中內傷的比例」,也就是說,內功發揮50%=造成傷害中50%為內傷,50%為外傷,內功發揮30%=造成傷害中30%為內傷,70%為外傷

武器的內功發揮

武器的內功發揮指的是武器平A造成傷害的內傷比例,與武器自身材料有關,但不一定絕對相關。

以拳套為例:

《太吾繪卷》內功發揮含義詳解

這是一隻絲質拳套,它的內功發揮為50%(紫字),也就是沒有其他影響的話它的內外傷均為50%。

《太吾繪卷》內功發揮含義詳解

而這個絲質拳套的內功發揮則是25%。

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同樣是一個絲質拳套,內功發揮則是75%。

但是材料質地不同在劍上則很明顯,金鐵內功發揮最低,木質最高,金石居中。

因為我煉器類我隻修了織錦所以我確信這三個都是絲質拳套。

如果是金石或者木質拳套的話會寫出材料類別,比如這樣子:

《太吾繪卷》內功發揮含義詳解

可能絲質材料比較特別吧。

技能的內功發揮

技能的內功發揮並沒有以詞條的形式寫明,所以不少人以為是破體/破氣的比例,其實技能的內傷比例反映在它的釋放條件上。

《太吾繪卷》內功發揮含義詳解

以這個移花接木手為例,它造成的內外傷比例是7:3,也就是氣勢消耗中提氣:架勢的比例,而非是下面破氣:破體的151:49

武器與技能的關係

武器的內傷發揮隻影響武器本身的平a內傷比例,跟技能打出的傷害比例沒有任何關係。

影響內功發揮的因素-飾品

本條所列舉的因素對武器和技能均有影響!

不少飾品包含影響內功發揮的效果,分為加減兩類。

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這個飾品+20%的內功發揮,我們裝備上後會發現武器條目發生了變化,比如說之前50%內傷發揮的那把拳套。

《太吾繪卷》內功發揮含義詳解

現在變成了50%+19%,我不知道為什麼會差1%,可能是進位方面的誤差吧。

而技能呢?我們同樣可以看到變化,比如說之前70%內功發揮的移花接木手,現在是

《太吾繪卷》內功發揮含義詳解

釋放條件變成了90%提氣,10%架勢,我們根據之前的結論知道它現在的內外傷比例是9:1

既然有加內功發揮的飾品,當然就有減內功發揮的飾品了,因為身上沒帶,我們去獅相門要一件過來。

《太吾繪卷》內功發揮含義詳解

非常幸運,一位狂獅堂主正好帶了這樣的飾品,我們向她討要一下。

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很好,她同意了,不愧是譽滿天下的正派角色。

《太吾繪卷》內功發揮含義詳解

她身上居然有三件減內功發揮的飾品,我們借用過來後,移花接木手70%的提氣變成了39%,我們知道現在這個技能已經是造成外傷多於內傷的了。

但是,需要注意的是,武器的內功發揮只能加不能減!

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即使是裝備上3件減內功發揮的飾品,我們的武器跟原來仍是一樣的。

影響內功發揮的因素-食物

食物分為酒、茶、菜三種,其中菜是進入劍塚前帶的,酒、茶是戰鬥前使用的

酒分為兩種效果:降護體加破體強度,降禦氣加破氣強度

茶分為兩種效果:降提氣消耗加內功發揮,降架勢消耗減內功發揮

前兩種就是字面意思,很好理解,也不在我們今天的解釋範圍內

至於後兩種麼

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比如說這個,首先減提氣消耗10%,我們知道這個屬性未必正面,雖然能快一步放出技能,但是內傷比例也會降低

第二條的+內功發揮正如我們之前飾品篇解釋的,等於+20%提氣消耗,-20%架勢消耗,那麼這個茶的總屬性就是+10%提氣,-20%架勢,相當於+10%的內傷傷害,-20%的外傷傷害

接下來我們再看這個茶

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這個茶的實際效果為+19%架勢消耗,-30%提氣消耗,相當於+19%外傷傷害,-30%內傷傷害

其實比例不應該這樣算的,假設有一門架勢:提氣為70:30的武技,喝了這個茶變成89:0並不是加了19%的外傷,而是加了19/70%的外傷,-100%的內傷,我之前那樣子說只是爲了提供一個定性的理解

影響內功發揮的因素-功法

飾品和食物是大家都能帶的,但是一品飾品才能影響20%的內功發揮,茶又不是每次戰鬥都喝

那麼我們該怎麼突出自己的門派特點打造純內傷/純外傷呢

答案是靠內功

只有少部分內功影響內功發揮,但是這少部分內功影響程度非常大

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一個發揮101%的然山五階內功,能夠+54%的內功發揮

什麼效果呢,我們拿技能為例

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這是沒有帶然山心法的峨眉九品指法,打七成外傷三成內傷

如果我們裝上上圖所示的然山心法

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我們看到提氣加了54%,架勢減了54%,現在它是一個打八成多內傷的指法了

需要注意的是我們這個內功還有兩條屬性,-14%提氣消耗,-14%架勢消耗,但是並沒有在技能上得到反映,疑似未實裝

影響內功發揮的因素-特質

還有一些特質是加/減內功消耗的,跟我們之前的結論並不衝突,只是提醒一下大家碰到-內功消耗的特質不要覺得一定是負面的,如果你想走外傷門派的話可能是正面特質

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比如說這個武器的材質與內功發揮的關係,上文我們寫到了同樣是絲質拳套,內功發揮卻是不同的75%、50%,25%。

然後我們還發現了+20%內功發揮的飾品並沒讓我們的拳套吃到20%的滿加成,我們一下注意武器材質同吃到內功發揮之間的關係。

於是我就測試了一下,先說結果:

武器材質未必同【基礎內功發揮(紫字)】相關,但是一定跟【內功發揮加成比例(綠字)】相關。

然後我們列一下測試過程,首先我們配齊了74%的內功發揮

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這個絲質拳套能完美吃到所有的加成。

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而這個絲質拳套就少吃到了8的加成,但畢竟還是吃到了90%,鑑於這個絲質拳套已經是我做出來的內功發揮最低的了,我認為【絲質武器】的【加成比例】大概就是90%-100%。

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這個竹木對刺的44%加成是我找到的最低的了。

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而這把竹木劍的55%則是我見到竹木武器裡最高的一個,所以【竹木武器】的內功發揮【加成比例】大概是在60%-75%之間。

同樣的我找了一些【金鐵武器】,【內力發揮加成比例】幾乎都在33%,沒有更高的了。

【玉石武器】則差距懸殊,我有一把吃到90%加成的玉石琴,也有一個隻吃到33%加成的玉石令符,波動範圍很大。

來源:遊民星空

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遊戲資訊

太吾繪卷 (The Scroll Of Taiwu)

類別: 策略
平台: PC
開發: ConchShip Games
發行: ConchShip Games
上市: 2018-09-21
在《太吾繪卷》的世界中,你除了需要扮演神秘的“太吾氏傳人”,還將以不同的處世立場——或善、或惡、或中庸——投身於紛繁複雜的江湖之中。你不僅可以拜訪世界各地的武林門派,學習種類繁多的功法絕藝;還可以與人義結金蘭,或結下血海深仇;不僅可以興建自己的村莊,經營各種產業;還可以與自己的摯愛生兒育女,緣定三生;直到你終於面對太吾氏的宿敵,決定世界的命運!

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目錄 https://gamemad.com/guide/31255 內功發揮含義武器的內功發揮技能的內功發揮影響內功發揮的因素-飾品影響內功發揮的因素-食物影響內功發揮的因素-功法影響內功發揮的因素-特質可能是命名的原因吧,很多人覺得這是個純正面屬性,大概等同於攻擊力加成什麼的。其實不是的,下面我把武器和技能分開來講一下。 內功發揮含義指的是「造成傷害中內傷的比例」,也就是說,內功發揮50%=造成傷害中50%為內傷,50%為外傷,內功發揮30%=造成傷害中30%為內傷,70%為外傷 武器的內功發揮武器的內功發揮指的是武器平A造成傷害的內傷比例,與武器自身材料有關,但不一定絕對相關。 以拳套為例: https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6075d3baea413.jpg 這是一隻絲質拳套,它的內功發揮為50%(紫字),也就是沒有其他影響的話它的內外傷均為50%。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6075d3bccfb90.jpg 而這個絲質拳套的內功發揮則是25%。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6075d3be693c5.jpg 同樣是一個絲質拳套,內功發揮則是75%。 但是材料質地不同在劍上則很明顯,金鐵內功發揮最低,木質最高,金石居中。 因為我煉器類我隻修了織錦所以我確信這三個都是絲質拳套。 如果是金石或者木質拳套的話會寫出材料類別,比如這樣子: https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6075d3bfd58f7.jpg 可能絲質材料比較特別吧。 技能的內功發揮技能的內功發揮並沒有以詞條的形式寫明,所以不少人以為是破體/破氣的比例,其實技能的內傷比例反映在它的釋放條件上。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6075d3c163f93.jpg 以這個移花接木手為例,它造成的內外傷比例是7:3,也就是氣勢消耗中提氣:架勢的比例,而非是下面破氣:破體的151:49 武器與技能的關係 武器的內傷發揮隻影響武器本身的平a內傷比例,跟技能打出的傷害比例沒有任何關係。 影響內功發揮的因素-飾品本條所列舉的因素對武器和技能均有影響! 不少飾品包含影響內功發揮的效果,分為加減兩類。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6075d3c2b26df.jpg 這個飾品+20%的內功發揮,我們裝備上後會發現武器條目發生了變化,比如說之前50%內傷發揮的那把拳套。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6075d3c437622.jpg 現在變成了50%+19%,我不知道為什麼會差1%,可能是進位方面的誤差吧。 而技能呢?我們同樣可以看到變化,比如說之前70%內功發揮的移花接木手,現在是 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6075d3c5b8e4e.jpg 釋放條件變成了90%提氣,10%架勢,我們根據之前的結論知道它現在的內外傷比例是9:1 既然有加內功發揮的飾品,當然就有減內功發揮的飾品了,因為身上沒帶,我們去獅相門要一件過來。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6075d3c74b113.jpg 非常幸運,一位狂獅堂主正好帶了這樣的飾品,我們向她討要一下。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6075d3c8d1320.jpg 很好,她同意了,不愧是譽滿天下的正派角色。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6075d3cb3d6bb.jpg 她身上居然有三件減內功發揮的飾品,我們借用過來後,移花接木手70%的提氣變成了39%,我們知道現在這個技能已經是造成外傷多於內傷的了。 但是,需要注意的是,武器的內功發揮只能加不能減! https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6075d3ccb5f3f.jpg 即使是裝備上3件減內功發揮的飾品,我們的武器跟原來仍是一樣的。 影響內功發揮的因素-食物食物分為酒、茶、菜三種,其中菜是進入劍塚前帶的,酒、茶是戰鬥前使用的 酒分為兩種效果:降護體加破體強度,降禦氣加破氣強度 茶分為兩種效果:降提氣消耗加內功發揮,降架勢消耗減內功發揮 前兩種就是字面意思,很好理解,也不在我們今天的解釋範圍內 至於後兩種麼 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6075d3cf211e1.jpg 比如說這個,首先減提氣消耗10%,我們知道這個屬性未必正面,雖然能快一步放出技能,但是內傷比例也會降低 第二條的+內功發揮正如我們之前飾品篇解釋的,等於+20%提氣消耗,-20%架勢消耗,那麼這個茶的總屬性就是+10%提氣,-20%架勢,相當於+10%的內傷傷害,-20%的外傷傷害 接下來我們再看這個茶 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6075d3d0648d8.jpg 這個茶的實際效果為+19%架勢消耗,-30%提氣消耗,相當於+19%外傷傷害,-30%內傷傷害 其實比例不應該這樣算的,假設有一門架勢:提氣為70:30的武技,喝了這個茶變成89:0並不是加了19%的外傷,而是加了19/70%的外傷,-100%的內傷,我之前那樣子說只是爲了提供一個定性的理解 影響內功發揮的因素-功法飾品和食物是大家都能帶的,但是一品飾品才能影響20%的內功發揮,茶又不是每次戰鬥都喝 那麼我們該怎麼突出自己的門派特點打造純內傷/純外傷呢 答案是靠內功 只有少部分內功影響內功發揮,但是這少部分內功影響程度非常大 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6075d3d1eb5c8.jpg 一個發揮101%的然山五階內功,能夠+54%的內功發揮 什麼效果呢,我們拿技能為例 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6075d3d3753f1.jpg 這是沒有帶然山心法的峨眉九品指法,打七成外傷三成內傷 如果我們裝上上圖所示的然山心法 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6075d3d4efec8.jpg 我們看到提氣加了54%,架勢減了54%,現在它是一個打八成多內傷的指法了 需要注意的是我們這個內功還有兩條屬性,-14%提氣消耗,-14%架勢消耗,但是並沒有在技能上得到反映,疑似未實裝 影響內功發揮的因素-特質還有一些特質是加/減內功消耗的,跟我們之前的結論並不衝突,只是提醒一下大家碰到-內功消耗的特質不要覺得一定是負面的,如果你想走外傷門派的話可能是正面特質 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6075d3d638592.jpg 比如說這個武器的材質與內功發揮的關係,上文我們寫到了同樣是絲質拳套,內功發揮卻是不同的75%、50%,25%。 然後我們還發現了+20%內功發揮的飾品並沒讓我們的拳套吃到20%的滿加成,我們一下注意武器材質同吃到內功發揮之間的關係。 於是我就測試了一下,先說結果: 武器材質未必同【基礎內功發揮(紫字)】相關,但是一定跟【內功發揮加成比例(綠字)】相關。 然後我們列一下測試過程,首先我們配齊了74%的內功發揮 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6075d3d7acdd6.jpg 這個絲質拳套能完美吃到所有的加成。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6075d3d932cd2.jpg 而這個絲質拳套就少吃到了8的加成,但畢竟還是吃到了90%,鑑於這個絲質拳套已經是我做出來的內功發揮最低的了,我認為【絲質武器】的【加成比例】大概就是90%-100%。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6075d3daa1ad2.jpg 這個竹木對刺的44%加成是我找到的最低的了。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6075d3dc47942.jpg 而這把竹木劍的55%則是我見到竹木武器裡最高的一個,所以【竹木武器】的內功發揮【加成比例】大概是在60%-75%之間。 同樣的我找了一些【金鐵武器】,【內力發揮加成比例】幾乎都在33%,沒有更高的了。 【玉石武器】則差距懸殊,我有一把吃到90%加成的玉石琴,也有一個隻吃到33%加成的玉石令符,波動範圍很大。 來源:遊民星空
https://gamemad.com/guide/31255
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