前言
本攻略旨在以低配置,在無修改流程中通關必死難度的所有劍塚。
在遊戲流程中劍塚受精純的影響極大,因此劍塚難度實際上受攻略順序的影響,好在必死難度中的套路比較單一,因此我們能給出基於毒傷風箏流的最佳劍塚攻略順序。
攻略適用於無修改的凡人屬性。若你使用了修改過後的人物屬性、物品與技能(例如BOSS同道mod與昇華流),可能會更加輕鬆的擊敗某幾個特殊劍塚。
難度相對評分由BOSS閃避、毒抗、風箏難度、不容錯度、特殊度——共5項決定。
當某項數值達到3時,我們判定為傳統風箏流「不能吊打」,你可能會在實戰中遇到一些困難。
當某項數值達到5時,我們判定為傳統風箏流「有擊破難度」,你可能會在要嘗試兩到三次才能擊破。
當某項數值接近10時,我們判定為傳統風箏流「擊破難度較高」,你需要較高熟練度與一定的運氣成分才能擊破,同時你還需要更換部分功法build。
當某項數值達到20時,我們判定為傳統風箏流「無法擊破」,需要以高配配置(比如全2品裝備+全3品精緻+高發揮度功法),並徹底更換功法build才能挑戰。
本攻略不使用血童不死身。
套路通用build
(雖然是打的是100%侵蝕度的劍塚,但考慮到轉型難度和技能發揮度對人物資質的要求,我選擇了一套比較低配的陣容,以保證各位讀者能輕鬆達到這個配置。)
其他難度下,本攻略僅供參考。由於其他難度下劍塚屬性巨幅下降,會有很多很多五花八門的通關套路,各位請自行取巧。
解龍魄-衛起
屬性
特徵:肉,移動速度慢,移動距離短,攻擊距離短,毒抗低。
移動速度 | 移動距離 |
4.21 | 1 |
身法效果
移動速度 | 移動距離 | 移動次數 |
9.52 | 1 | 4 |
攻擊距離覆蓋
長槍 | 重刀 | 鐵手 |
4.5—7.5 | 3.5—6.5 | 2.0—4.0 |
毒抗條
烈毒 | 2565 | 赤毒 | 570 | 腐毒 | 5645 |
鬱毒 | 1720 | 寒毒 | 570 | 幻毒 | 1145 |
半血特徵:攻擊距離變為最大。
低精純特點:天蛇換骨功與青蛟生骨功變為逆練,難度略微上升,但仍然屬於最簡單的一類劍塚。
武器選擇
針匣 | 針匣 | 針匣 |
5.0-8.0 | 5.0-8.0 | 5.0-8.0 |
寒毒或赤毒 | 寒毒或赤毒 | 寒毒或赤毒 |
打法
難度評分
閃避 | 毒抗 | 風箏難度 | 暴斃機率 | 特殊度 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
推薦攻略順序:隨意。
雜談:只要淬毒打,真的狠弱雞!榮幸成爲了本文戰鬥力計量單位如果覺得卡關了,就去把衛起打了重拾自信吧
鳳凰繭-金凰兒
屬性
特徵:鑄劍山莊出身的外傷型BOSS,攻速極快,移動距離較長。
移動力
移動速度 | 移動距離 |
4.57 | 1 |
身法效果
移動速度 | 移動距離 | 移動次數 |
8.33 | 1.7 | 2 |
毒抗條
烈毒 | 1726 | 赤毒 | 1726 | 腐毒 | 586 |
鬱毒 | 5656 | 寒毒 | 1086 | 幻毒 | 1656 |
半血特徵:真氣隨機暴漲,當所有真氣超過敵人兩倍時,進入無敵。
低精純特點:輸出略微降低,沒有質變。由於低精純時玩家輕靈真氣和移動力往往較差,因此此時對其進行風箏可能存在困難。
武器選擇
針匣 | 針匣 | 針匣 |
5.0-8.0 | 5.0-8.0 | 5.0-8.0 |
寒毒或赤毒+烈毒 | 寒毒或赤毒+烈毒 | 寒毒或赤毒+烈毒 |
打法
難度評分
閃避 | 毒抗 | 風箏難度 | 暴斃機率 | 特殊度 |
1 | 1 | 1.5 | 1 | 1.5 |
推薦攻略順序:隨意
雜談:即使放到最後打也是第二弱雞的BOSS,算是衛起的速度與傷害加強版。由於移動距離較長,因此如果你在遊戲初期挑戰鳳凰繭,你可能會被其持續拉近距離。這時你可以增加更多的輕靈真氣分配。半血特性基本可以無視。
囚魔木-血楓
屬性
特徵:霸道外傷BOSS,移動速度和移動距離都很高,但是不太喜歡使用身法。毒抗較差。
移動力
移動速度 | 移動距離 |
5.56 | 1.3 |
攻擊範圍
長鞭 | 長刀 | 蠱爪 |
4.0-7.5 | 3.5—6.0 | 2.0—4.0 |
身法效果
移動速度 | 移動距離 | 移動次數 |
8.87 | 2 | 4 |
毒抗條
烈毒 | 6415 | 赤毒 | 785 | 腐毒 | 1350 |
鬱毒 | 1915 | 寒毒 | 785 | 幻毒 | 1350 |
半血特徵:自身造成的傷害變為兩倍,所受傷害減半。
低精純特點:移動距離降低為1格,也沒有高階身法,可以站在8.0處進行輸出了。打法同衛起與金凰兒。
武器選擇:近距離萬毒瓶一個,淬寒毒或赤毒。中遠距離長鞭一個,淬寒毒或赤毒。
打法
難度評分
閃避 | 毒抗 | 風箏難度 | 暴斃機率 | 特殊度 |
1 | 1.5 | 2.5 | 3 | 1 |
推薦攻略順序:隨意
雜談:高精純與低精純下打法不同的BOSS之一,相對來說屬於移動能力(尤其是移動距離)比較長的BOSS,但總的來說不算太難。BOSS攻擊力比較高,犯太多移動失誤的話可能會翻車。AI切換武器的慾望比較強烈,一般能輕易逼他切換武器。可以第一個去打。
伏邪鐵-大嶽瑤常
屬性
特徵:金剛屬性外傷型BOSS,攻擊範圍很大,傷害很高,絕技佛門獅子吼能給你驚喜。烈毒赤毒不侵。
攻擊範圍
長杖 | 重劍 | 鐵杵 |
4.5-8.0 | 3.5-6.5 | 2.0—4.0 |
移動力
移動速度 | 移動距離 |
4.8 | 1 |
身法效果
移動速度 | 移動距離 | 移動次數 |
8.83 | 1.8 | 4 |
毒抗條
烈毒 | 不侵 | 赤毒 | 不侵 | 腐毒 | 不侵 |
鬱毒 | 1650 | 寒毒 | 856 | 幻毒 | 1075 |
半血特徵:敵人無法逃離其攻擊範圍。
低精純特點:好像沒什麼太大變化
武器選擇
針匣 | 長鞭 | 毒瓶 |
5.0-8.0 | 3.0-7.0 | 2.0-4.5 |
寒毒 | 寒毒 | 寒毒 |
打法
難度評分
閃避 | 毒抗 | 風箏難度 | 暴斃機率 | 特殊度 |
1 | 1.5 | 4.5 | 2 | 1 |
推薦攻略順序:隨意
雜談:切換武器和使用身法的慾望比較都差,是考驗操作者卡移動槽這項基本功的劍塚BOSS。曾經拿著鐵劍砍了我一整局都不帶換武器和開身法的使用大慈悲劍的慾望非常強,也很好躲。
玄鐵劍平A傷害很高,因此要卡好移動槽。所幸的是伏邪鐵很少打出連擊,因此偶爾失誤並不一定帶來暴斃。
鬼神霞-術方
屬性
特徵:混傷-內傷型,攻擊速度與移動速度較快,攻擊力道較低。寒毒鬱毒不侵。平A傷害較低。
攻擊範圍
令符 | 軟劍 | 指束 |
4.0-7.5 | 3.0-6.0 | 2.0-4.0 |
移動力
移動速度 | 移動距離 |
8.19 | 1 |
身法效果
移動速度 | 移動距離 | 移動次數 |
15.01 | 1.8 | 4 |
毒抗條
烈毒 | 500 | 赤毒 | 500 | 腐毒 | 1948 |
鬱毒 | 不侵 | 寒毒 | 不侵 | 幻毒 | 不侵 |
半血特徵:若受到的內外傷不相等,則會反震大量傷害。
低精純特點:拆招和閃避仍然比較高,不是很好打。
武器選擇:3.0-6.0長鞭淬赤毒+烈毒,8.0針匣淬赤毒烈毒。打到半血切換成石子。
打法
難度評分
閃避 | 毒抗 | 風箏難度 | 暴斃機率 | 特殊度 |
3 | 1 | 4 | 2 | 3 |
推薦攻略順序:前期傷害偏高,推薦遊戲後期進行處理
雜談:切換武器的慾望不高,有時寧肯捱打也不換武器,推薦開局騙出他換成拳套,然後拉遠距離。由於其移動距離只有一格,我們只要拉遠至距離攻擊範圍1.1格就可以0風險進行輸出。如果他開身法就把距離修正為他的移動距離+0.1。如果他頻繁切換武器,那就會稍微難打一些。儘量卡出他不換武器的狀態。劍狀態相對來說不好處理,先拉遠距離逼他使用令符,再拉近距離逼他換回指束即可。
打到半血切換成石子,觸發變招通過毒傷完成擊殺。
溶塵隱-以向
屬性
特徵:內傷型BOSS,高移動力。閃避與禦氣較高。平A很疼。
攻擊範圍
飛針 | 玉劍 | 拂塵 |
5.0-8.5 | 3.0-5.5 | 2.0-4.5 |
移動力
移動速度 | 移動距離 |
8.89 | 1 |
身法效果
移動速度 | 移動距離 | 移動次數 |
15.28 | 2 | 4 |
毒抗條
烈毒 | 1650 | 赤毒 | 1650 | 腐毒 | 1000 |
鬱毒 | 1575 | 寒毒 | 500 | 幻毒 | 5575 |
半血特徵:若自身還留存有行動點,則自身的閃避,卸力,拆招極大提升。
低精純特點:很強!由於有腹髒切剖法,他能在你拉開距離以前就平A造成钜額傷害。又由於其閃避與禦氣均較高,前期處理它會非常麻煩。
武器選擇
5.0-8.0針匣 | 3.0-7.0長鞭 | 2.0-4.5毒瓶 |
淬寒毒 | 淬寒毒 | 淬寒毒 |
註:若攻擊無法破防,則改為淬烈毒赤毒。
打法
難度評分
閃避 | 毒抗 | 風箏難度 | 暴斃機率 | 特殊度 |
4 | 2 | 6 | 4 | 1 |
推薦攻略順序:中後期
雜談:以向本身閃避和防禦比較高,可能難以打出傷口,同時烈毒抗性又比較高,導致你容易陷入苦戰。
以向喜歡切換武器,尤其喜歡使用針匣,在中距離可以卡出「以向手持軟劍,主動移動至6.7,然後切換為針匣,卡掉自己攻擊進度」的場合,從而讓你只需要拉近一步就可以無傷風箏他(詳見影片)。因此,要時常觀察以向設定的目標移動距離,根據AI此時使用武器的傾向決定你的風箏方式。
如果他長時間選擇使用軟劍,那麼風箏的壓力會比較大。建議拉遠距離。
以向畢竟屬於移動力和切換武器頻率都比較優秀的劍塚,可能需要一定的運氣成分才能成功攻略。
大玄凝-九寒
屬性
特徵:內傷(混傷)型,傷害並不低。開身法後可以移動6次。毒抗條極高。有保命的九色玉蟬法。半血特徵非常容易讓你暴斃。
攻擊範圍
冰笛 | 冰刀 | 冰掌 |
5.0-8.5 | 3.0-5.5 | 2.0-4.0 |
移動力
移動速度 | 移動距離 |
8.91 | 1.3 |
身法效果
移動速度 | 移動距離 | 移動次數 |
9.55 | 1.9 | 6 |
毒抗條
烈毒 | 1367 | 赤毒 | 2432 | 腐毒 | 1948 |
鬱毒 | 802 | 寒毒 | 6432 | 幻毒 | 1367 |
半血特徵:若你處於九寒的攻擊範圍內,則會被極大降低提氣,架勢,攻擊,移動速度。
低精純特點:沒有九色玉蟬法,沒有高階身法。礙事的人都消失了,一定要低精純去打!!!!
武器選擇
針匣 | 長鞭 | 毒瓶 |
5.0-8.0 | 3.0-7.0 | 2.0-4.5 |
烈毒赤毒 | 烈毒赤毒 | 烈毒赤毒 |
打法
難度評分
閃避 | 毒抗 | 風箏難度 | 暴斃機率 | 特殊度 |
1 | 10 | 10 | 7 | 15 |
推薦攻略順序:先打!先打!先打!第一,二個打!
雜談
必死難度下,風箏流擊殺難度第三高的BOSS。任何情況下不推薦留到後面處理。
・完全體九寒有四個難點:
九色玉蟬法——當受傷即將超過上限時,消耗9個奇竅真氣,隨機治癒自身的9個傷口。可以治癒毒傷,但不會祛除毒素。
這個技能導致,如果你臉黑的話,你需要打掉他1+ 41/9=5管血在這段時間裡,就算你能完美風箏他,他的隊友也能把你A死。(我幾乎每次都是被小弟打死的)
對策:九色玉蟬法是隨機治癒9個傷口,如果你給九寒造成了超過9個傷口,九寒觸發九色玉蟬法後仍然會存留部分傷口。如果此時存留的傷口大於他的受傷上限,則他會死亡。
所幸的是,毒傷由於傷害膨脹的特性,比較容易達成擊殺條件。一般來說你可能需要打他2-3條血才能擊殺。
奇寒靈氣——半血後,若你處於九寒的攻擊範圍內,則會被極大降低提氣,架勢,攻擊,移動速度。這個技能會導致你在半血後的移動能力和輸出能力極大下降,有時會導致你陷入九寒的攻擊距離無法掙脫,導致暴斃。
由於九寒本身難以被擊殺的特性,你可能會長時間處於奇寒靈氣中。這時局勢是相當不利的。
(這個特性導致即使是不死流也難以全程開啟太初,因此不死流從某種意義上比風箏流更難打九寒。)
・對策:半血以後要更加謹慎的進行風箏操作。
天淵縱——身法。釋放一次能移動6格,這導致了我們難以利用低階身法進行風箏,必須也換用釋放一次得到6點行動點的身法。這裡我選擇的是璿女派神一品功法[羽衣功]。 之前的幾個BOSS我們用7品6品身法就能風箏了,難度可見一斑
毒抗條極為難疊,導致毒傷生效慢,爆發低。第一次觸發半血後九寒會進行祛毒,最差情況是,你不僅沒穿透九色玉蟬法完成擊殺,毒素還被他完全祛除了,誰叫你留他到第7個打
以上難點導致九寒的攻略戰時間極長,容錯性低,而且十分看運氣。在必死難度中,劍塚小弟的輸出也非常之高,就算九寒打不到你,他的小弟也能A死你。
但,這也並不代表我們無法戰勝九寒。依靠這套特化build,你也可以去試一下和究極體大玄凝大戰三百回合
加入了九色玉蟬法以應對長時間作戰時被小弟A死的尷尬之處
焚神煉-衣以侯
屬性
特徵:璿女峯出身,高移速,高攻速,高傷害,攻擊距離長,釋放速度快,高毒抗,高禦氣,高閃避,半血特性很強,祛毒速度快。
攻擊範圍
木琴 | 木劍 | 皓腕 |
5.0-8.5 | 3.0-6.0 | 2.0-4.5 |
移動力
移動速度 | 移動距離 |
13.66 | 1 |
身法效果
移動速度 | 移動距離 | 移動次數 |
42.07 | 1 | 2 |
毒抗條
烈毒 | 1338 | 赤毒 | 6408 | 腐毒 | 768 |
鬱毒 | 768 | 寒毒 | 1908 | 幻毒 | 1760 |
半血特徵:攻擊時若自己可使用的式多於敵人,則會對敵人造成100倍無法被治癒,轉移,反震的傷害。
低精純特點:禦氣,閃避等屬性下降,總體難度略微下降。
武器選擇
針匣 | 長鞭 | 毒瓶 |
5.0-8.0 | 3.0-7.0 | 2.0-4.5 |
寒毒 | 寒毒 | 寒毒 |
註:若無法擊破禦氣。淬烈毒赤毒的效果也很差,不建議。
打法
難度評分
防禦 | 毒抗 | 風箏難度 | 暴斃機率 | 特殊度 |
10 | 15 | 12 | 15 | 12 |
推薦攻略順序:要麼第1,2個打,要麼神裝後再打。
雜談
容錯性非常低的BOSS。開局切換武器的慾望不強。衣以侯的難點如下:
常駐移動速度極快,行動點多。擁有劍塚中最快的移速與行動點獲取率,他的常態移動速度和你開了身法後的移動速度相近,所以你要注意節約移動點。建議使用有6點移動點,同時氣勢架勢消耗較低的身法,比如羽衣功
攻擊速度極快,尤其是木劍形態輸出極高!一旦落入木劍的攻擊範圍,衣以侯一輪平A就能打你400左右的內傷條,兩三輪就暴斃。時刻關注他的武器切換情況,儘量處於木劍攻擊範圍的1.1以外。一旦衣以侯切換至木劍,立即拉遠距離至7.1外。
爲了提升容錯率,建議使用九色玉蟬法。
身法——青女履冰。開啟後,衣以侯將以近似光速連續移動兩小步,總計移動2.0距離,配合木劍形態能給我們造成極大傷害。一旦衣以侯開啟身法並切換至木劍,此時你要在他即將讀條完畢(或讀條完畢的一瞬間)設定目標距離為8.0或2.0,從而在衣以侯移動兩次後立即脫離木劍攻擊範圍。
好在青女履冰的移動次數只有兩次,移動距離也很短,只要我們卡好移動槽就能處理好這個身法。
半血特性:傾國傾城,可以理解為半血以後一到兩輪平A就會秒殺我們,使我們半血以後的容錯性為零。慶幸的是,毒傷流打半血的敵人非常快。祈禱你能多出幾次變招吧。
毒抗與防禦特性:衣以侯本身烈毒赤毒寒毒抗性都非常高,同時又有極高的禦氣,閃避,拆招,這使我們疊毒的效率非常非常低,毒傷爆發低,最壞的情況下甚至無法對其造成內傷傷口(詳見影片)。若出現該情況,除了更新裝備以外,建議使用鬼神霞碎片反傷以造成傷口。
不僅如此,衣以侯半血後會馬上拉遠距離祛毒,祛毒讀條速度非常快(你只有3輪左右輸出機會),而且祛毒效率非常高,能完全祛除毒素。如果你臉黑沒在讀條時間內秒掉衣以侯,你將面對的是毒素歸零,開啟傾國傾城狀態的她。此時等同於攻略失敗。
所以半血以後要全力輸出,祈禱多出變招,不要開啟身法等技能錯失良機。機會只有一次。
總的來說難點頗多,很需要熟練度和運氣的BOSS,建議多多提升裝備與配置再去挑戰。 不過,低配配置還是可以打過去的。
參考build
莫女衣-莫女
屬性
特徵:百毒不侵。身法開啟後有6點移動點。拆招與閃避非常高,攻擊傷害很低。護體與禦氣比較平衡。
攻擊範圍
飛霜 | 素劍 | 對刺 |
5.0-8.0 | 3.0-5.5 | 2.0-4.0 |
移動力
移動速度 | 移動距離 |
6.84 | 1 |
身法效果
移動速度 | 移動距離 | 移動次數 |
12.56 | 1.8 | 6 |
毒抗條
烈毒 | 不侵 | 赤毒 | 不侵 | 腐毒 | 不侵 |
鬱毒 | 不侵 | 寒毒 | 不侵 | 幻毒 | 不侵 |
半血特徵:若敵人攻擊沒有進行追擊,則自身進行傷害極高的反擊。(反擊一次接近半血)
低精純特點:身法受到削弱,不再有6個移動點。
打法:WDNM。
難度評分
防禦 | 毒抗 | 風箏難度 | 暴斃機率 | 特殊度 |
15 | 20 | 10 | 3 | 15 |
推薦攻略順序:低難度先打。必死難度下,反正毒傷風箏流打不過,留到後面打吧(除非你一身頂配神裝+賽亞人屬性)
雜談
・難點有三
如何不依靠毒打出傷害。(這一點直接讓低配風箏流沒有擊破可能)
莫女有技能「清淨歸一」,當你命中不達標時會極大的連續削減你的架勢和聚氣,導致你甚至沒辦法放身法。本身的閃避屬性又極高,導致低配配置更加無法擊破。
半血特性神女還劍。臉黑直接導致自己被反死。
換言之,你有三個選擇:
一:去肝各種技藝和功法,瘋狂種田造裝備攢精緻,優生選育培養賽亞人拯救太吾村。
二:放棄毒傷流,選擇秒殺流。
三:
來源:遊民星空