數條給那些初入太吾繪卷的發展建議
解決錢的問題
如果不當散財童子的話,錢基本都是夠用的,有以下幾個解決方案
– 來源於建築,這是賺錢的主要方式,驛站是去完仙人墓就有的,基本每個技藝的lv1都是解鎖賺錢的建築,但是雜學最是不同,雜學可以說就是完全用來賺錢的,每個建築一般根據村民的技藝點收獲效率而不同(一般都是3個月收獲1000-2000),一個建築同時只能由一個村民來經營。比雜學差點的是品鑑,lv1-lv2都是用來解鎖可以賺錢的建築,品鑑可以收獲茶葉,對於那些有特殊喜好的NPC而言,這是快速提升好感的道具。建築圖紙解鎖之後需要購買,一般lv1 300 lv2 8000
– 抓蛐蛐賣,適合開場,說實話我對蛐蛐一點都不感冒,非常浪費時間也無聊,但是用來賺錢還是非常容易的,出來你可以多抓幾次,沉住氣,寧不抓也不抓差的,一個金黃的能賣3000多
– 打怪,這個方法不是很推薦,因爲趣味性很差,低級的時候怪一般爆的是9品(賣100以內)和8品(賣200以內)的東西,有點浪費時間和無聊,但是一些乞丐窩和營寨,可以打完可以得到7品的東西,如果得到是7品的珠寶,甚至帶有貴重物品的TAG,那麼就能賣3000。另外,你也可以到很多怪的地方去打,就算包包滿了也不要管他,丟了就丟了,和你打怪的速度相比,都是小錢。
– 村民搬磚,每個區域都有一個中心城市,比如廣州,成都・・・,還有部分地塊,這些地方異常繁華,金錢上線能夠達到150+,可以分配村民去採集這些地方的資源,但是效率不算很大
– 鬥蛐蛐或者其他的。
解決人的問題
這個問題網上有很多敘述,但是沒有得出一個很直接的答案,什麼結婚,送小乞丐錢,不渝時拉同道,打相樞,建築等等,我在這裡排個序。
– 如果你求量,打相樞是最直接的方式(我現在都嫌人太多了),打相樞要注意危險(不過危險又如何,死了重新加載存檔重來就可以了),一個區域有3個地圖,最下面的是新手村(NPC最弱),中間的是門派(NPC最強),上面的大城市(NPC一般),相樞是感染各個地方的無害的NPC,一旦完全被侵染,那麼就和你是完全對立的了,遊戲初期,要打過門派裡面的感染者很難,內功加點都是 【12 10 9 10】這種,而且一般都配有兩個【望惡來,內功加單一般是7 7 7 7】這種,你必須打完兩個【望惡來】到 50%血量才能打相樞入侵的感染者(打到100%,通常我遇到厲害的NPC都被它一波帶走了),因此建議初期尋找新手村和城市這種,比較簡單,但是運氣不好可能要打多次(我最多打過四次,四次是我給自己節約了時間,我爲它選擇了放棄治療),過程比較無聊,最後就可以得到一個村民了,村民的性格只有完全打完才看得到,否則一直都是【唯我】。你可以選擇經常出現【相樞侵染】提醒的地方去,然後去一趟就是幾個村民,去一趟就是幾個。那些唯我,叛逆的村民,因爲老是搞事情(比如說毒害其他村民),直接【逐出村子】就行了,注意有可能偷錢。順帶一句,打相樞有可能得到加內功的道具,拖導人物欄就可以加內功了,加個幾點吧,看人品了
– 如果你求品質,並且渴望得到定向的人才,除了從打相樞裡面篩選人才之外。每個技藝在讀完8品或7品書的時候,就可以解鎖對應的人才,然後安排一個村民去招募,招募比較慢,高技藝的村民也才能每個月增加6%的進度,也就是說,需要1.5年才能成功一個,而且這個技藝高的村民就會這麼浪費1年半,招募得到的新村民,在3個月內需要去收獲,不然就走人了,我招募了幾個都是剛正+80的相關技藝天賦。
解決威望的問題
威望可以用來升級建築,買書,調解村民矛盾等等超多功能,是僅比錢稍次的主要貨幣。
– 打怪 打怪,讓怪逃跑,打怪的據點 是非常主要的來源,對於一些危險的區域(特別是相樞入侵的地方),聚集了大量的怪,我就遇到10個怪重在一起的,這些怪只要打了一次下次就可以任其逃跑,收獲一個折扣後的聲望,如果你真的有耐心,可以一個個打過去,可以獲取豐富的道具和完整的聲望。
– 鬥藝,選擇NPC鬥藝不僅能夠增加好感(無論輸贏),還能在勝利時獲得【歷練】+【聲望的獎勵】,掌門一般時120,LOWB村民是20
– 最重要的最後來說 武功書籍=威望,那麼你們交換書籍的時候,可以將自己的書籍賣掉,再用來買你想要的書籍。
與NPC好感越高,那麼價格越便宜,賣書得到的威望就越高,如果你的門派有個不渝(最好是4顆紫色的心心),那麼對同一本書的買賣,威望幾乎是等值的(網上甚至說一本書買過來,再賣回去甚至還有賺!!!),因爲一個NPC的威望是有限的(700左右),因此你最好把書籍存到倉庫裡面,等到需要買書的時候再拿出來和NPC交換書籍就行了。平時NPC會向你討要書籍的時候,不要給,不要給,不要給!!那都是威望!不管手抄本還是真傳本,還是你讀過的本本,都是威望,沒有區別的。
解決材料問題
– 將你的倉庫早點升級到7級+,這樣你的材料就不會因爲達到採集上限爲浪費了。
– 用錢換其實我已經很有錢了,我可以買材料包來換成材料
– 解決了村民問題後,你發現你根本都有用不完的人力,因此選一些你覺得很棒的點(150/150+),讓你的村民去採集吧,大城市需要3個人力,慎重
– 遊戲開初,可以拆除雜草,石堆,廢墟可以得到大量的錢,但是千萬別拆除稀有資源,你會後悔的。
– 鬥蛐蛐或者其他的。
解決好感問題
這個只能硬肝,沒有多少捷徑,說說基本誤區。
– 不要選擇門派主要性格和你不同的門派,血的教訓呀,我是仁善,門派是武當(中庸),結局就是,好感的效率比峨眉(仁善)要慢得多,茶葉都送完了,還沒有喜愛(MDZZ)
– 【熱忱】之前用【對話】【鬥蛐蛐】,如果你覺得鬥蛐蛐浪費你的青春,並且不能承擔鬥輸帶來的損失,那麼把你的聲望用完,然後去找它鬥蛐蛐,什麼都不幹,直接點【X】,然後會告訴你會扣多少威望,因爲你都沒有威望了,因此結果是什麼事情的都沒有發生,唯獨得到了好感。
– 【鬥藝】和 【切磋】
– 帶一大堆雜七雜八的道具在身上,每個月結束了,就會有人舔著臉向你要東西,低於200塊錢的東西直接給了就行了,就當做慈善了,這種方式會比較大程度增加好感。
– 【加好友】+【義結金蘭】這個會直接增加一顆心的好感。
– 其他還有很多方式都屬於基本操作或者不是常用的就不多提及了。
抓最好的蛐蛐
成爲蛐蛐王的男人。
– 我對鬥蛐蛐沒有興趣,每個蛐蛐在我眼裡都是錢
– 抓蛐蛐有些道理可言,也有玄學在裡面,因爲我就算增加了70%的獲得更好的蛐蛐的增益,也沒有逃脫抓到呆物的命運
– 抓蛐蛐,在相同的聲音大小情況下,最少的場景是最好的,比如墓地(很少出現),山洞(很少出現),而沙堆,雜草(最多)裡面的是最差的。
– 曇花一現巨大聲音(猛叫三聲)可能什麼都抓不住,也可能是三尾(母蛐蛐)
– 非橙色不抓的話,那麼那個聲音簡直能夠把整個圓形區域給覆蓋
– 蛐蛐一般年齡在9年,抓到的時候約3歲,如果已經8歲了,賣掉吧,錢不會隨著年齡打折,但是蛐蛐死了那就一分錢都賣不到了。
– 其他還沒有總結到。
初始建立人物注意
– 重視打架,建議 8 +0 +2 【加力1+加悟性2+好友2+吃靈材3,醫術1+鍛造1(或者根據你的門派特點選擇)】
– 爲什麼不是 5 0 5 ,因爲我roll了3個小時,還是不滿意,換成802,半個小時就得到一個滿意的
– 建人物特性,考驗人品, 最好的是得到天才+悟性加成(20%*+6),外觀每個都選到最後一個特點,得到的人物基本都是龍姿
– 屬性裡面,悟性最重要,最好(125+),如果你有(150+)那就哈利路亞了,其他都還好,至少不差太多,出生時節也儘量往這個上面靠(網上去查查不同的時節的影響)
– 點開隊伍界面,考驗人品,你的機智不能太差(3+)
– 點開武功界面,考驗人品,不要選晚成(如果哪怕完成你的屬性也很好看除外),普通最好,早熟其次,主要武器一般都是90+
內功,身法,絕技,都最好超過(60,早熟更高最好),
– 點開技藝界面,考驗人品,雜學和你主要門派的技藝一定要越高越好(80+最棒)鍛造,巧匠,織錦等和打架屬性相關的高點好
– 多隨機幾次得到一個滿意的就可以了(雖然耗時)
結婚
– 不能後宮,哪怕是古代背景
– 小三,小四等不能給你生孩子
– 有小三小四了,他們會成爲仇人,仇人就會互相傷害,下毒,打架,所以你會發現,隊伍裡雖然沒有打怪,但是你得婆姨和小N們都傷痕纍纍,烈毒,寒毒不絕,所以如果你恨一個人就把她/他變成小N吧。
– 孩子最多只能有兩個
– 孩子(同道)成長過程可以在祠堂選定不同時期的資質加成,如果你沒選,那麼系統就隨機了。你能選擇一個功法作爲孩子此階段的成長資質加點。越厲害的功法加得越多,但是第一代目,能修煉到7品,一般只能加9點,系統給你隨機能隨機到
– 生孩子後,妻子得健康會恢復滿(我絕對不會說爲什麼她得健康會變成15/30的)
來源:遊民星空