這裡列出一些初期種田的教學,並指出怎樣慢慢推進莊建設
種田攻略
首先,開局特質的選擇上,有的人喜歡點出來盛世集錄
這一點見仁見智,盛世的好處是開局有額外的十個建築上限,因為後期我們把太吾村升滿可以造68個建築,這開局的十個也就是升級三次的差別,影響不是很大,對於想要極限種田的可以考慮,但如果想要當大俠的就不推薦了
大俠們高難度一定選白蛇,這一點精純點能極大影響遊戲難度
低難度的話沒所謂,有人喜歡點出谷密和神風斂彩之類的特質
此外出生地點的選擇上,目前由於紫色資源點都比較雞肋而且還很難拆掉,不推薦選山嶽和雪地
建議選擇帶水域的地形比如丘陵和湖泊
另外門派出生地對大家的開局資質影響不小,各位不要覺得我喜歡哪個門派就玩哪個,這裡貼兩個圖上來。
進太吾村,選對話送你開局圖紙
這時有三個選項,
植樹,集市,民居
這裡我們選集市
我看有人說要選民居的,他是說開局跑到然山學了雜學手動開集市的圖紙,這裡不是很推薦
因為我認為開局還是練武比較重要,練武能方便在前期獲得更多資源,也方便新人更快的去探索這個遊戲,但如果手動開集市圖紙的話,在你開集市圖紙之前這段時間你幾乎什麼都做不了——況且民居並不難買到,也不貴。
當然,就效率最大化來說,民居還是可以選的,可以開局的三個回合升三級,就有三個額外人力可以用
造完集市記得在這裡點一下把村民安裝上去,儘量挑雜學資質高、心情和親密度高的人,這幾樣會影響效率,集市對資質需求很低,估計50左右就能達到滿效率40%了
另外還會送個品鑑的建築茶館,那個東西出產的茶葉 也挺有用的,可以調整自己的內功發揮度,造一個能從頭用到尾
這之後就可以練武了,至少把某一門派的內功、身法、絕技加上一門攻擊招式練到8階,這估計會花上一兩年的時間,我們的目標是打得過惡丐窩的boss就行
開局義父問你學什麼武功時你可以選「我也不知道」獲得一本極品內功沛然決,這樣開局可以有大量真氣點可以點,我喜歡上來把紅黃都點到10,這樣對面破不了我的防,我打他也很疼,
練成武功後,此時有3大目標:
1.去然山派學雜學
2.去空桑派學醫術和毒術
方法是找到門派npc然後給他送禮就能請教,相應書籍突破到75%即可解鎖建築圖紙在公輸坊買到,只要對方相應資質不是很水(60以上)就能達到要求,一般門派裡怎麼都能找到幾個低級npc達到要求的
前者需要學到6階解鎖招人建築勾欄瓦舍,後者需要兩樣都學到7階解鎖奶媽建築病坊和密醫
開局如果你把成年的村民邀為同道的話,人力會變少,如果村民只有一兩個唯我叛逆的可以帶走,如果唯我叛逆很多的話就沒必要了
此外病坊密醫還能獲得威望,這樣一來,威望,人力都有了
但此時會有一個問題:你沒有那麼多禮物去拉好感
這時有三個選擇,
一個是掙錢,直接在商人那買
一個是到處砍怪等著爆裝備
還有一個是伏龍壇新東方廚師學校去學廚藝
如果圖快的話推薦第一種,最快掙錢方法是去金剛宗挑戰乞丐窩,打完後會送你地區恩義,然後你跑到金剛宗找掌門對話,有個特殊選項是搜刮財物,可以用地區恩義換錢,一次1w
這是前期斂財的最快辦法
還有個掙錢方法是早點解鎖雜學的集市圖紙,但由於開局不見得有那麼多高資質的村民,這樣的掙錢速度不能保證
學了雜學有了集市和勾欄瓦舍圖紙後,就需要考慮下建設的問題了
經過研究發現,把一個集市升到12級才比得上新建一個集市的賺錢速度,所以我們開局就無腦鋪就是,剛開始是你有多少村民造多少個,造上十個基本前期就不缺錢了,你可以用錢來買其他的資源升級倉庫和太吾村,然後再在倉庫裡屯更多的資源
這裡推薦前期多造幾個倉庫,倉庫升一級需要大量資源,但多造一個缺很方便,只是由於有建築上限的限制,可以根據你掙錢的速度來平衡一下
勾欄瓦舍造四五個就不缺人手了,招人建築滿效率是6%,平均15到16個月招一個人
注意右上角,有一個叫產業視圖的東西,可以讓你在野外也能點進太吾村的建設界面,這裡可以遠程收人(收人建築如果三個月不理會就沒了,所以要及時手)、收錢
等你的村裡有10個集市,外加四五個勾欄瓦舍,這時就到了升級建築的時期了
此時有兩個選擇:
一個是把集市換成青樓
另一個是發展水域多造些花舫
後者比前者賺得多,不過也麻煩的多
這個看大家選擇了,發展水域需要去峨眉用恩義換,如果沒有水域還得通過傳劍的死後遺願去挖一下
注意沒必要去解鎖更高級的當鋪,下面說一下為什麼
每個地區有這樣一個安定文化數值
此數值影響賺錢建築的收入
正相關的建築是安定文化越高越好,負相關的建築是安定文化越低越好
這裡是所有你開過驛站的地區都會影響,不是只有太吾村高了就好,所以你可以通過控制開驛站地區的文化安定來提高收入
目前沒有降低安定文化的選項,只有增多的(推恩施義),方法是隨便找一個村長鎮長之類的紅名,然後跟他拉到冷淡以上的關係就能選,需要當地地區恩義
大城的安定文化上限很高
因此我們只需要到處解鎖大城的驛站,然後通過打土匪推恩施義來提高安定文化度就好
我不清楚是安定建築厲害還是文化建築厲害,但由於安定正相關的建築沒有更高級的,所以我們還是建文化建築比較好
另外考慮到方便問題,雜學的建築隻消耗金錢,所以我們選擇雜學的文化建築作為後期目標
這就得出一個結論:
花舫最好,青樓其次
但花舫對資質的需求比較高,據說要80,我們可以有兩種方法解決,
一種是升級你的勾欄瓦舍,升到20級招的人全是雜學110以上的
另一種是改版以後的廂房,這個建築非常厲害,可以讓廂房裡的人屬性直接加到附近人身上,預計兩個60資質的人就能達到30多的效率了
由於我現在沒有電腦,方便的同學可以測試一下給結果
對於資源採集,這個建議大家前期不要造太多耗資源的建築
比如說那幾個打造裝備的房子,你可以跑去鑄劍山莊用他們的,病坊和密醫是必造的,光這兩個都要消耗沒回合150左右的藥材,想達到收支平衡就需要派四五個人去採藥,不推薦造別的耗資源建築,就是想造也不要造太多,等你不缺錢了再造,不然還得鋪幾個民居來採集,得不償失
等到十幾年的時候人手多了就沒有人力的擔憂了,我玩到15年,家裡四個招人建築,村裡常駐40個人
關於商人
除了每月固定會有個商人來太吾村,商人在各地的鎮子城市都有分佈
商人的好感度有上限,需要打劍塚來解鎖
但商賈雲集可以突破上限,我們的目標就是通過商賈雲集來解鎖上限來買更多的物品,注意進商賈雲集的時候提前扒光所有身上的東西,還有準備好大量的錢以及夠看的術數雜學,面的碰到奇遇判定過高導致失敗
關於廚藝
改版後送的食物會被吃一口,但加心情,算是加強了種田,免的村民心情不夠導致效率變低,需要時不時給幹活的村民喂幾口菜
另外廚藝也是拉好感必備的東西,只要你造詣夠高,就可以用九品材料做出2品物品,有香料館還能做出1品的,非常厲害
可以通過把高資質的村民送到伏龍潭當徒弟,然後通過請教來學廚藝,資質120就可學到神一品
如果資質不夠可以帶著同道去祠堂灌頂來提高資質
關於規劃
目前有個機制是需要前置的建築需要先造了前置建築才能造,但如果把前置建築拆了原建築也能正常運行,甚至把前置資源拆了也行
所以我們最大化掙錢的方案就是先圍繞著20級水域造四個花舫,等都升到20級再把水域拆了造廂房
關於威望
祠堂升到滿級,然後名聲譽滿天下會每月給4800聲望
但如果是妖魔鬼怪的名譽就會變很少,這是只能指望威望建築了。可以考慮賢士館或者琴棋書畫之類的雜七雜八威望建築(找文化正相關的)
另外,師相門可以用地區恩義換威望,每次1000
這裡注意威望建築的資質需求一般都比較高,驛站例外,但驛站加的比較少就是了
到了大後期,錢和資源一點也不缺的時候,你就可以隨便去商賈雲集買東西了,不打一個劍塚的情況下據說能買到三品的裝備,但需要找到300威望的商賈雲集才行,
關於商人好感度
同樣可以靠地區恩義去換,找村裡的黃名富豪就行
黃名還可以用錢買恩義,1w能買10%,到後期連架都不用打了,直接送錢就給恩義
關於村民
村民獲取方法有以下幾種:
1.和npc拉好感,義結金蘭,邀為同道,然後踢出隊,需要打劍塚,不然前期只能邀請綠名以下
2.去乞丐窩打架,打完後選唯我選項
3.去伏龍潭用地區恩義換龍島忠僕
4.帶著救治失心人裝備(竹子就能做出來,或者去商人那買)拯救入魔的人,選中庸以上選項
5.招人建築,穩定招對應資質還不錯的人
6.給村民當媒人
關於效率問題
採集建築最大效率20%
金錢威望建築是40%
招人建築6%
沒有達到最大是因為資質不夠、心情不好、跟太吾好感度不高
所以後期為避免大家心情都很低落,把一些總是打架的叛逆唯我去清理了或者洗性格還是有點必要的
(未完待續……)
來源:遊民星空