《太吾繪卷》全類別護甲評測與鍛造指南 - 遊戲狂
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《太吾繪卷》全類別護甲評測與鍛造指南

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2021-04-14

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鐵甲

首先在介紹鐵系列護甲的時候,必須先引入幾個概念。

第一是材料的軟硬。

第二是一件護甲具有隨機屬性和固有屬性。

如圖所示:

《太吾繪卷》全類別護甲評測與鍛造指南

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重量、破韌、堅韌。是完全固定的屬性,偶爾會受到特殊詞條的影響(這裡後面再講)。

這部分屬性是最穩固的,極少情況會被影響。

主屬性的增加是一個隨機屬性,在製造成功的時候,會獲得

【悟性】【根骨】【體質】【靈敏】【膂力】【定力】這六項主屬性中的一個。

但是增加的比例是固定的。一二品固定增加20%,稀有度每兩級下降5%。

第三:詞條

護甲的詞條不是一個完全隨機的屬性。

因為在同一類別同一類型的護甲裡,總有一個大概率會出現的詞條,我稱之為【基礎詞條】

比如這件裝備的詞條【堅甲】

這個大概率有多大呢?以我對單個護甲50次左右的製造經驗來看,非常接近90%。

當然我的製造次數還是很少,不是直接的結論,但是可以作為一個可靠的參考。

除去【基礎詞條】剩下的5個詞條我稱呼為【特殊詞條】他們出現的概率很小,但對裝備還是有不小的影響。

分別是【藏鋒】【百折】【輕盈】【厚重】【貴重】。這5個特殊詞條,是所有護甲共享的詞條。

你做任何護甲都有可能隨機到它們中的一個。

第四:鐵系列護甲的特殊情況【極硬】與【極軟】

鐵系列護甲的每一份材料都可以做出2件不同的裝備。

以八品的硬材料【鑌鐵】為例子。

【鑌鐵】在製造的時候,會製造出【環鎖短鎧】或【步人甲】

二者的區別在於,【環鎖短鎧】有一定的禦氣值,【歩人甲】一點禦氣值也沒有。

但是【歩人甲】的護體值高於【環鎖短鎧】。

這個現象貫穿整個硬材料裝備的始終,從最垃圾的八品(九品這種草芥不在討論範圍內)

到最好的一品都是這種現象。

所以在這裡我把完全沒有禦氣值,護體值最大化的裝備稱之為【極硬】裝備。

軟材料的裝備同樣一份可以做出兩個裝備,區別也在禦氣值的多少。

我把其中護體值最小,禦氣值最大化的裝備稱之為【極軟】。

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總的來說,鐵系列護甲,就是一個字剛。護體值為所全系列護甲的天花板。

當然了禦氣值就很慘了,所以說軟鐵製造出來的護甲性價比非常的低。

以神一的極軟【分光寶衣】舉列,其100的禦氣值。

別說和擅長禦氣 的布甲和木甲比,就是硬玉的神一【軟素暝寶蓮衣】輕輕鬆鬆就能達到了。

所以軟鐵材料不建議製造。任何其他材料做出來的同等級裝備禦氣值都會被鐵系列的高

對了,硬鐵類裝備裡我不太推薦極硬的裝備。

以神一的【泥牛鎧】和【青玄寶鎧】來說。

【泥牛鎧】隻比【青玄寶鎧】少20點的護體值,但是整整多出了60點的禦氣值。

所以就性價比而言,極硬裝備不如一般的硬裝備

布甲

布甲,是整個護甲體系裡最複雜的。

一份材料可以做出4鐘裝備,分為。【化】【解】【衛】【衝】

而且其中的描述非常具有有迷惑性比如,

【化】系列裝備的描述是:能夠增加穿戴著的【卸力】和【內息】

你以為,裝備屬性裡面會有【卸力】和【內息】嗎?當然沒有

【解】系列裝備的描述是:能夠增加穿戴著的【拆招】和【禦氣】

你以為,裝備屬性裡會有【拆招】和【禦氣】嗎?坑爹呢!所有布甲都提供【禦氣】好嗎!至於【拆招】嘛,

【拆招】是不可能有的,這輩子也不會有。

【衛】系列裝備的描述是:能夠增加穿戴著的【護體】和【閃避】

你以為,裝備屬性裡會有【護體】和【閃避】嗎?當然有咯,提供【護體】是所有護甲的基本法好嗎(這裡有例外)至於【閃避】嘛。嗬嗬

【衝】系列裝備的描述是:能夠增加穿戴著的【架勢速度】和【提氣速度】,這是完全的欺詐一個也沒有

所以說整個布甲系列不僅龐雜和繁瑣,還有各種欺詐訊息,在整理過程中花費的時間是最長的。

實際上各系列的區別也僅僅是在護體禦氣值的多與少而已,和一些細枝末節的重量等不太重要的屬性。

至於為什麼描述和實際產物差距這麼大,我認為可能是還沒有實裝效果。

因為,布甲數量太多。整理為文字形式沒有貼圖。

《太吾繪卷》全類別護甲評測與鍛造指南

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軟布裝備的基礎詞條為【震氣】:此護具受到敵人攻擊時,根據你的禦氣額外增加此護具的破刃。

硬布裝備的基礎詞條為【藏氣】此護具受到敵人攻擊時,根據你的禦氣額外增加此護具的堅韌。

可以看出,軟布裝備的優勢在於禦氣值。【解】系列的禦氣值最高,是禦氣值屬性的天花板。

但是它完完全全不提供一點,護體值。就我的遊戲體驗來看,排除開劍塚的特殊情況,平時遇到的外傷功法是

大於內傷功法的。所以【解】系列裝備不時候平時穿戴,可以作為針對內功門派的特殊護甲。

至於個【化】【衛】【衝】三系列的裝備只是在數值上有微小的差距。

簡單講就是禦氣值從大到小,分別為【化】【衛】【衝】。

護體值剛好相反。

因為這三系列的差距很小,所以我推薦大家選擇居中的【衛】系列作為常規穿戴。

而【解】系列為針對內功門派的特殊裝備

硬布材料就不推薦製作了,護體值整體最低。

隨便搞個木甲,玉甲。甚至鐵甲都行。

這個遊戲沒有裝備懲罰,所以只要不超重,穿很麼都行

玉甲

玉系列材料的規律就很簡單了。

首先只有硬玉和軟玉這兩套裝備,不會出現一個材料兩套甚至4四套裝備的現象。

而且,屬性規律也很直觀。

除了常規的,軟系列裝備禦氣值大於硬系列裝備護體值這一常規規律以外。

在數值上還有一個特點就是,同一品級的軟玉裝備的禦氣值等於同一品級硬玉裝備的護體值。

反過來,同一品級硬玉裝備的護體值就等於軟玉裝備的禦氣值。

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軟玉裝備的基礎詞條是【爍光】:就是能反彈內傷。

硬玉裝備的基礎詞條是【爍血】:就是能反彈外傷。

可以看出玉系列裝備是偏進攻的,和木系列裝備剛好相反。

玉係裝備可以說是所有系列裝備裡性價比最高的裝備。

無論軟硬做出來的裝備都是同樣優秀的。

這裡我把神一的兩件玉裝備拿出來對比。

軟玉神一【素暝寶蓮衣】。禦氣180,隻比不推薦常規穿戴的布神一【解】系列禦氣天花板【衲元衫】少了40點禦氣值。但是整整多出了100的護體值。

和可以常規穿戴的【衝】系列神一布甲【九化衣】禦氣值相同,且護體值多了40點。

可以說軟玉裝備完爆了軟布裝備。

硬玉神一【皓素衣】雖然沒有軟玉的那樣可以完爆某系列的裝備。

但是任然優秀。

和剛才推薦製造的硬鐵【泥牛鎧】相比,少了60點護體,多了40點的禦氣。

總體上優勢不明顯,但是在鐵材料搞不到的情況下,不妨作為護體裝備的第二選擇。

木甲

木甲的裝備屬性和規律和玉系列完全一樣。

唯一的差別在於整體上木甲的禦氣整體水平略高於玉甲。

且基礎詞條是減傷和玉甲的反傷剛好相反。

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軟木裝備的基礎詞條是護氣:減內傷。

硬木裝備的基礎詞條是護命:減外傷。

可以會所木系列裝備和玉系列裝備是一個模子裡做出來的,比較起來非常容易。

雖然木甲整體的禦氣值高與玉甲,但是高出的數值並不讓人感到滿意。

比如拿硬木神一的【玄黃木甲】和硬玉神一的【皓素衣】相比。

【玄黃】木甲比【皓素衣】隻多20點禦氣值,而【皓素一】比【玄黃甲】高40點護體值。

軟玉甲和軟木甲的裝備數值差距也是一樣的。總體上玉甲比木甲高出20.

可以說是被爆了

繼續鞭屍布甲。

軟木神一【代神衣】禦氣值隻比推薦常規穿戴的軟布神一衝系列【九化衣】高40點。

但是護體值,【代神衣】卻比【九化衣】高60點。

硬木甲的數值和硬布甲的數值差值也是20。

可以說,軟布甲除了特殊裝備【解】系列裝備有無可代替的特殊作用。

整體系列的數值非常的糟糕,莫名其妙比別人低上20點屬性。除了重量優勢實在是後媽養的。

而且重量優勢,會隨著膂力的增加越來越小。別說昇仙流的那種超人,就是普通肝輪迴臺。

2 3個輪迴厚布甲的重量遊戲就不復存在了。

而且有個特殊詞條叫做【輕盈】直接減一半重量,sl也能達成減重

小結

布甲除了【解】系列存在不可代替的特殊作用,其他系列的數值非常糟糕,我推測是因為EA測試版沒有給布甲實裝其他屬性,畢竟你在製造布甲的時候,有明確的描述比如【衝】系列裡描述過,這個裝備會提【供架勢速度】和【提氣速度】的加成。但是實際上是個欺詐

就整體4個系列的護甲而言,

綜合資料最好的絕對是玉系列的護甲,

特別是軟玉系列的裝備,簡直錘爆了整個布甲的優勢。

而且玉系列的寶物也非常優秀,有加悟性這種解決讀書難的好屬性,

也有直接提高內傷傷害和發揮的屬性。

可以說不管你是哪個門派學一手巧匠都非常有用。

考慮純陽玩家基本都會去鑄件山莊學習鍛造,不妨順便就把巧匠也學了。

畢竟鐵甲的禦氣值是非常糟糕的,一定要裝備另一套防禦內傷的裝備,

剛好在鑄件就能學巧匠,準備一套軟玉的護甲。一舉雙得。

至於木甲的數值也還不錯,就是玉甲太耀眼。且木甲做出來的寶物過於**。如果不是功法發揮需要的話,所以也不推薦學製木。

關於特殊詞條的獲得

經過我的大量鍛造,發現特殊詞條出現的頻率應該是裝備的重量有關係。

越輕的裝備獲得特殊詞條的概率越高,但是就算是最輕的裝備,整體上大概也只有20%的概率能獲得特殊詞條。

當然這個概率的鍛造次數沒有超過100次。所以不能作為結論。

但是感覺是一種玄學,輕的裝備在詞條的獲得上更靈活

來源:遊民星空

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遊戲資訊

太吾繪卷 (The Scroll Of Taiwu)

類別: 策略
平台: PC
開發: ConchShip Games
發行: ConchShip Games
上市: 2018-09-21
在《太吾繪卷》的世界中,你除了需要扮演神秘的“太吾氏傳人”,還將以不同的處世立場——或善、或惡、或中庸——投身於紛繁複雜的江湖之中。你不僅可以拜訪世界各地的武林門派,學習種類繁多的功法絕藝;還可以與人義結金蘭,或結下血海深仇;不僅可以興建自己的村莊,經營各種產業;還可以與自己的摯愛生兒育女,緣定三生;直到你終於面對太吾氏的宿敵,決定世界的命運!

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目錄 https://gamemad.com/guide/31338 鐵甲布甲玉甲木甲小結關於特殊詞條的獲得鐵甲首先在介紹鐵系列護甲的時候,必須先引入幾個概念。 第一是材料的軟硬。 第二是一件護甲具有隨機屬性和固有屬性。 如圖所示: https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6075d7a06d10a.jpg 重量、破韌、堅韌。是完全固定的屬性,偶爾會受到特殊詞條的影響(這裡後面再講)。 這部分屬性是最穩固的,極少情況會被影響。 主屬性的增加是一個隨機屬性,在製造成功的時候,會獲得 【悟性】【根骨】【體質】【靈敏】【膂力】【定力】這六項主屬性中的一個。 但是增加的比例是固定的。一二品固定增加20%,稀有度每兩級下降5%。 第三:詞條 護甲的詞條不是一個完全隨機的屬性。 因為在同一類別同一類型的護甲裡,總有一個大概率會出現的詞條,我稱之為【基礎詞條】 比如這件裝備的詞條【堅甲】 這個大概率有多大呢?以我對單個護甲50次左右的製造經驗來看,非常接近90%。 當然我的製造次數還是很少,不是直接的結論,但是可以作為一個可靠的參考。 除去【基礎詞條】剩下的5個詞條我稱呼為【特殊詞條】他們出現的概率很小,但對裝備還是有不小的影響。 分別是【藏鋒】【百折】【輕盈】【厚重】【貴重】。這5個特殊詞條,是所有護甲共享的詞條。 你做任何護甲都有可能隨機到它們中的一個。 第四:鐵系列護甲的特殊情況【極硬】與【極軟】 鐵系列護甲的每一份材料都可以做出2件不同的裝備。 以八品的硬材料【鑌鐵】為例子。 【鑌鐵】在製造的時候,會製造出【環鎖短鎧】或【步人甲】 二者的區別在於,【環鎖短鎧】有一定的禦氣值,【歩人甲】一點禦氣值也沒有。 但是【歩人甲】的護體值高於【環鎖短鎧】。 這個現象貫穿整個硬材料裝備的始終,從最垃圾的八品(九品這種草芥不在討論範圍內) 到最好的一品都是這種現象。 所以在這裡我把完全沒有禦氣值,護體值最大化的裝備稱之為【極硬】裝備。 軟材料的裝備同樣一份可以做出兩個裝備,區別也在禦氣值的多少。 我把其中護體值最小,禦氣值最大化的裝備稱之為【極軟】。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6075d7a313cea.jpg 點擊大圖進行查看 總的來說,鐵系列護甲,就是一個字剛。護體值為所全系列護甲的天花板。 當然了禦氣值就很慘了,所以說軟鐵製造出來的護甲性價比非常的低。 以神一的極軟【分光寶衣】舉列,其100的禦氣值。 別說和擅長禦氣 的布甲和木甲比,就是硬玉的神一【軟素暝寶蓮衣】輕輕鬆鬆就能達到了。 所以軟鐵材料不建議製造。任何其他材料做出來的同等級裝備禦氣值都會被鐵系列的高 對了,硬鐵類裝備裡我不太推薦極硬的裝備。 以神一的【泥牛鎧】和【青玄寶鎧】來說。 【泥牛鎧】隻比【青玄寶鎧】少20點的護體值,但是整整多出了60點的禦氣值。 所以就性價比而言,極硬裝備不如一般的硬裝備 布甲布甲,是整個護甲體系裡最複雜的。 一份材料可以做出4鐘裝備,分為。【化】【解】【衛】【衝】 而且其中的描述非常具有有迷惑性比如, 【化】系列裝備的描述是:能夠增加穿戴著的【卸力】和【內息】 你以為,裝備屬性裡面會有【卸力】和【內息】嗎?當然沒有 【解】系列裝備的描述是:能夠增加穿戴著的【拆招】和【禦氣】 你以為,裝備屬性裡會有【拆招】和【禦氣】嗎?坑爹呢!所有布甲都提供【禦氣】好嗎!至於【拆招】嘛, 【拆招】是不可能有的,這輩子也不會有。 【衛】系列裝備的描述是:能夠增加穿戴著的【護體】和【閃避】 你以為,裝備屬性裡會有【護體】和【閃避】嗎?當然有咯,提供【護體】是所有護甲的基本法好嗎(這裡有例外)至於【閃避】嘛。嗬嗬 【衝】系列裝備的描述是:能夠增加穿戴著的【架勢速度】和【提氣速度】,這是完全的欺詐一個也沒有 所以說整個布甲系列不僅龐雜和繁瑣,還有各種欺詐訊息,在整理過程中花費的時間是最長的。 實際上各系列的區別也僅僅是在護體禦氣值的多與少而已,和一些細枝末節的重量等不太重要的屬性。 至於為什麼描述和實際產物差距這麼大,我認為可能是還沒有實裝效果。 因為,布甲數量太多。整理為文字形式沒有貼圖。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6075d7a591c7d.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6075d7a78f953.jpg 軟布裝備的基礎詞條為【震氣】:此護具受到敵人攻擊時,根據你的禦氣額外增加此護具的破刃。 硬布裝備的基礎詞條為【藏氣】此護具受到敵人攻擊時,根據你的禦氣額外增加此護具的堅韌。 可以看出,軟布裝備的優勢在於禦氣值。【解】系列的禦氣值最高,是禦氣值屬性的天花板。 但是它完完全全不提供一點,護體值。就我的遊戲體驗來看,排除開劍塚的特殊情況,平時遇到的外傷功法是 大於內傷功法的。所以【解】系列裝備不時候平時穿戴,可以作為針對內功門派的特殊護甲。 至於個【化】【衛】【衝】三系列的裝備只是在數值上有微小的差距。 簡單講就是禦氣值從大到小,分別為【化】【衛】【衝】。 護體值剛好相反。 因為這三系列的差距很小,所以我推薦大家選擇居中的【衛】系列作為常規穿戴。 而【解】系列為針對內功門派的特殊裝備 硬布材料就不推薦製作了,護體值整體最低。 隨便搞個木甲,玉甲。甚至鐵甲都行。 這個遊戲沒有裝備懲罰,所以只要不超重,穿很麼都行 玉甲玉系列材料的規律就很簡單了。 首先只有硬玉和軟玉這兩套裝備,不會出現一個材料兩套甚至4四套裝備的現象。 而且,屬性規律也很直觀。 除了常規的,軟系列裝備禦氣值大於硬系列裝備護體值這一常規規律以外。 在數值上還有一個特點就是,同一品級的軟玉裝備的禦氣值等於同一品級硬玉裝備的護體值。 反過來,同一品級硬玉裝備的護體值就等於軟玉裝備的禦氣值。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6075d7a9ae97e.jpg 軟玉裝備的基礎詞條是【爍光】:就是能反彈內傷。 硬玉裝備的基礎詞條是【爍血】:就是能反彈外傷。 可以看出玉系列裝備是偏進攻的,和木系列裝備剛好相反。 玉係裝備可以說是所有系列裝備裡性價比最高的裝備。 無論軟硬做出來的裝備都是同樣優秀的。 這裡我把神一的兩件玉裝備拿出來對比。 軟玉神一【素暝寶蓮衣】。禦氣180,隻比不推薦常規穿戴的布神一【解】系列禦氣天花板【衲元衫】少了40點禦氣值。但是整整多出了100的護體值。 和可以常規穿戴的【衝】系列神一布甲【九化衣】禦氣值相同,且護體值多了40點。 可以說軟玉裝備完爆了軟布裝備。 硬玉神一【皓素衣】雖然沒有軟玉的那樣可以完爆某系列的裝備。 但是任然優秀。 和剛才推薦製造的硬鐵【泥牛鎧】相比,少了60點護體,多了40點的禦氣。 總體上優勢不明顯,但是在鐵材料搞不到的情況下,不妨作為護體裝備的第二選擇。 木甲木甲的裝備屬性和規律和玉系列完全一樣。 唯一的差別在於整體上木甲的禦氣整體水平略高於玉甲。 且基礎詞條是減傷和玉甲的反傷剛好相反。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6075d7abe9851.jpg 軟木裝備的基礎詞條是護氣:減內傷。 硬木裝備的基礎詞條是護命:減外傷。 可以會所木系列裝備和玉系列裝備是一個模子裡做出來的,比較起來非常容易。 雖然木甲整體的禦氣值高與玉甲,但是高出的數值並不讓人感到滿意。 比如拿硬木神一的【玄黃木甲】和硬玉神一的【皓素衣】相比。 【玄黃】木甲比【皓素衣】隻多20點禦氣值,而【皓素一】比【玄黃甲】高40點護體值。 軟玉甲和軟木甲的裝備數值差距也是一樣的。總體上玉甲比木甲高出20. 可以說是被爆了 繼續鞭屍布甲。 軟木神一【代神衣】禦氣值隻比推薦常規穿戴的軟布神一衝系列【九化衣】高40點。 但是護體值,【代神衣】卻比【九化衣】高60點。 硬木甲的數值和硬布甲的數值差值也是20。 可以說,軟布甲除了特殊裝備【解】系列裝備有無可代替的特殊作用。 整體系列的數值非常的糟糕,莫名其妙比別人低上20點屬性。除了重量優勢實在是後媽養的。 而且重量優勢,會隨著膂力的增加越來越小。別說昇仙流的那種超人,就是普通肝輪迴臺。 2 3個輪迴厚布甲的重量遊戲就不復存在了。 而且有個特殊詞條叫做【輕盈】直接減一半重量,sl也能達成減重 小結布甲除了【解】系列存在不可代替的特殊作用,其他系列的數值非常糟糕,我推測是因為EA測試版沒有給布甲實裝其他屬性,畢竟你在製造布甲的時候,有明確的描述比如【衝】系列裡描述過,這個裝備會提【供架勢速度】和【提氣速度】的加成。但是實際上是個欺詐 就整體4個系列的護甲而言, 綜合資料最好的絕對是玉系列的護甲, 特別是軟玉系列的裝備,簡直錘爆了整個布甲的優勢。 而且玉系列的寶物也非常優秀,有加悟性這種解決讀書難的好屬性, 也有直接提高內傷傷害和發揮的屬性。 可以說不管你是哪個門派學一手巧匠都非常有用。 考慮純陽玩家基本都會去鑄件山莊學習鍛造,不妨順便就把巧匠也學了。 畢竟鐵甲的禦氣值是非常糟糕的,一定要裝備另一套防禦內傷的裝備, 剛好在鑄件就能學巧匠,準備一套軟玉的護甲。一舉雙得。 至於木甲的數值也還不錯,就是玉甲太耀眼。且木甲做出來的寶物過於**。如果不是功法發揮需要的話,所以也不推薦學製木。 關於特殊詞條的獲得經過我的大量鍛造,發現特殊詞條出現的頻率應該是裝備的重量有關係。 越輕的裝備獲得特殊詞條的概率越高,但是就算是最輕的裝備,整體上大概也只有20%的概率能獲得特殊詞條。 當然這個概率的鍛造次數沒有超過100次。所以不能作為結論。 但是感覺是一種玄學,輕的裝備在詞條的獲得上更靈活 來源:遊民星空
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