《最後紀元》1.0.1更新內容一覽 - 遊戲狂
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《最後紀元》1.0.1更新內容一覽

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2024-03-12

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最後紀元1.0.1版於2024年3月1日周五淩晨進行了更新,此次更新改變的遊戲內容還是很多的,包括但不限於技能、遊戲UI、裝備、修復bug等,因為目前還沒有官方的中文更新公告,所以有些內容可能翻譯起來並不是非常的信達雅。

最後紀元1.0.1更新內容一覽

技能

侍僧:鬼火:修復了一個錯誤,即由神秘餘燼增加的痛苦持續時間不適用於出血持續時間,當技能通過惡意動脈轉化為物理傷害時。

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哨兵:熔爐的憤怒:修復了一個問題,即如果它是場景中第一個使用的技能,其動畫會中斷。

原教旨主義者:妖精形態的治療圖騰現在可以有冰冷視覺效果,如果你的妖精形態或荊棘圖騰被轉化為冰冷效果。

侍僧:地獄裂隙:修復了一個問題,即地獄裂隙會導致客戶端性能下降。

修復了一個問題,即偶爾使用變形技能(如熊人、巫妖形態等)時,玩家角色會完全無響應。

修復了一個錯誤,即獵鷹投擲的酸性瓶可能會導致它消耗自己的獵鷹印記。

修復了一個錯誤,即移植使用了錯誤的視覺效果,在原始位置顯示了一些壞死的視覺效果。

修復了一個錯誤,即俯衝轟炸被動技能 “狩獵衝動” 沒有隨著分配的點數進行縮放。

控制器

修復了使用遊戲手把時,無法互動的NPC有時會在接近時出現交互提示的問題。

修復了使用遊戲手把時,無法在骨咒技能樹中專門化點數,而不依賴於虛擬游標的問題。

修復了社交面板上的控制器導航問題。

修復了選擇專精面板上的控制器導航問題。

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修復了 “任務完成” 彈出窗口上的控制器導航問題。

修復了在任務列表中導航後,地圖上的某些控制器輸入會鎖定的問題。

修復了如果玩家在物品贈送窗口中仍有物品時關閉物品贈送窗口,物品贈送D-Pad導航可能會中斷的問題。

修復了配置儲存標籤不適用於D-Pad游標的bug。

修復了虛擬鍵盤可能進入無法正確關閉的狀態,導致玩家無法使用遊戲手把輸入的問題。

修復了Upheaval的VFX在你只是召喚圖騰時就播放的問題。

其他

修復了在隊伍中轉換時有時會導致斷開連接的問題。

修復了在被遺忘的墳墓中,地獄殼巡邏隊未能生成地圖示記的問題。

調整了古代洞穴、翠綠湖泊和古森林場景中的音樂。

修復了跳過升湖並擁有 “海軍上將的不屈不撓艦” 任務啟動或完成,然後返回升湖會使 “不朽帝國” 任務無法完成的問題。

修復了一些加入戰鬥較晚的敵人沒有動畫的問題。

修復了最後避難所守衛的死亡動畫循環的問題。

修復了移動或破壞可破壞物的左鍵選項不起作用的問題。

修復了盜賊和侍僧的一些剪輯問題,並修復了哨兵過短的問題。

修復了幽靈領主在卸下幽靈領主的港灣後不會消失的問題。

UI

修復了遊戲版本未顯示新修訂的問題。

修復了一個bug,即如果你在物品掉落時查看另一個物品,物品標籤可能無法顯示。

修復了一個bug,即傳統角色可能顯示為錯誤的硬核角色。

修復了一個bug,即閃避不顯示浮動戰鬥文字。

一些本地化更改和更正。

修復了打開階梯選單不會正確關閉庫存介面的問題。

修復了覆蓋地圖縮放偶爾會默認為極端放大,使得覆蓋地圖似乎完全不起作用的問題。

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修復了一個bug,即工具提示中的物品偶爾會出現賭博/購買提示過大的問題。

修復了一個bug,即如果你嘗試將不可裝備的物品(如鑰匙)快速移動到鍛造台,它們會消失。

修復了某些被動技能的UI元素在刪除該被動技能點數後仍繼續顯示的問題。

糾正了盜賊T10頭盔的圖層問題。

修復了幾個盜賊和侍僧的動畫。

修復了一個偶爾會導致你無法看到或撿起地面上物品的問題。

修復了玩家角色偶爾不會加載其裝備視覺效果或顯示名稱(而是顯示默認的熊表情名稱)的問題。

修復了Thetima中的一個任務圖示在NPC上方不會始終正確更新的問題。

任務和場景

修復了迷失地下墓穴獨石回聲場景中巨石阻擋道路的問題。

在完成焦土林後,為解鎖Heoborea航點添加了多重故障保護。

修復了Osprix戰爭營地鐵路站的物體碰撞問題。

修復了燃燒碼頭中無法到達的寶箱問題。

修復了燃燒碼頭中的一個NPC不進行動畫的問題。

修復了森林小徑獨石場景中的地面紋理問題。

修復了Wengari堡壘中的神社放置問題。

修復了Mak'Elka下城區地面視覺上缺失的部分問題。

修復了Dreadnought甲板上Alric的籠子視覺上未打開的問題。

修復了一個bug,即如果你在殺死Yulia的步驟中死亡,然後稍後返回該區域,靈魂籠的位置不會顯示出來。

一些更改

添加了一個功能,以記住上次選擇的聊天語言,這樣它不會總是默認為英語,並在第一次使用時使用系統語言。

添加了金幣生成動畫。

對五個額外的獨石回聲場景進行了性能改進並添加了場景變體,並提高了Welryn郊區的性能。

將 “跳甲板” 任務的完成條件更改為僅在進入下一個場景時完成;

這允許任務追蹤器繼續指向下一個場景,以防玩家因某種原因不前往那裡。

《最後紀元》1.0.1更新內容一覽

現在在Pannion創建通往第二章的裂縫後解鎖時間的終點航點時,允許玩家在不使用時間裂縫的情況下繼續進行遊戲。

對於在上一個更新檔之前擁有Artem's Offer任務的玩家,添加了完成任務的檢查。

當你完成Deep Harbor任務線後,為那些離開後不前往Lake Liath的玩家解鎖Lake Liath的航點。

添加了支援,用於合併在離開Solo Character Found (SCF)或Solo Account Found (SAF)挑戰時的派系進度。

當你放棄一個SCF角色時,這將把派系進度與你的SAF進度合併。

當你放棄一個SAF角色時,這將把派系進度與你的普通進度合併。

修復了設定面板中的選項,因此你無法意外地將SAF作為SCF放棄。

將Brigandine Boots切換為使用T25靴子的3D藝術作為Primalist。

添加了啟動時刷新功能到社交面板,以便在啟動時加載好友列表,而不是等待打開社交面板。

減小了Ulatri Scavenger的Firebreath能力的尺寸。

如果Spriggan Form或Thorn Totems被冷轉換,Spriggan Form的Healing Totems現在可以有冷視覺效果。

修復了一個bug,即Occult Embers增加的疾病持續時間沒有應用到出血持續時間,當技能通過Ghostflame樹中的Arteries of Malice轉換為物理時。

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來源:遊俠網

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遊戲資訊

最後紀元 (Last Epoch)

類別: 動作
平台: PC
開發: Eleventh Hour Games
發行: Eleventh Hour Games
上市: 2024年2月22日

揭示過往,重鑄未來。在15個精通職業中選擇其一,探索危險的地下城,追尋史詩級戰利品,打造傳奇武器,掌握百餘種變形技能樹的力量。請盡情體驗由狂熱的RPG遊戲迷團隊開發的《最後紀元》。

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最後紀元1.0.1版於2024年3月1日周五淩晨進行了更新,此次更新改變的遊戲內容還是很多的,包括但不限於技能、遊戲UI、裝備、修復bug等,因為目前還沒有官方的中文更新公告,所以有些內容可能翻譯起來並不是非常的信達雅。 https://gamemad.com/guide/313398 最後紀元1.0.1更新內容一覽技能 侍僧:鬼火:修復了一個錯誤,即由神秘餘燼增加的痛苦持續時間不適用於出血持續時間,當技能通過惡意動脈轉化為物理傷害時。 哨兵:熔爐的憤怒:修復了一個問題,即如果它是場景中第一個使用的技能,其動畫會中斷。 原教旨主義者:妖精形態的治療圖騰現在可以有冰冷視覺效果,如果你的妖精形態或荊棘圖騰被轉化為冰冷效果。 侍僧:地獄裂隙:修復了一個問題,即地獄裂隙會導致客戶端性能下降。 修復了一個問題,即偶爾使用變形技能(如熊人、巫妖形態等)時,玩家角色會完全無響應。 修復了一個錯誤,即獵鷹投擲的酸性瓶可能會導致它消耗自己的獵鷹印記。 修復了一個錯誤,即移植使用了錯誤的視覺效果,在原始位置顯示了一些壞死的視覺效果。 修復了一個錯誤,即俯衝轟炸被動技能 “狩獵衝動” 沒有隨著分配的點數進行縮放。 控制器 修復了使用遊戲手把時,無法互動的NPC有時會在接近時出現交互提示的問題。 修復了使用遊戲手把時,無法在骨咒技能樹中專門化點數,而不依賴於虛擬游標的問題。 修復了社交面板上的控制器導航問題。 修復了選擇專精面板上的控制器導航問題。 https://img2.gamemad.com/2024/03/12/yNWGZAzB.jpg 修復了 “任務完成” 彈出窗口上的控制器導航問題。 修復了在任務列表中導航後,地圖上的某些控制器輸入會鎖定的問題。 修復了如果玩家在物品贈送窗口中仍有物品時關閉物品贈送窗口,物品贈送D-Pad導航可能會中斷的問題。 修復了配置儲存標籤不適用於D-Pad游標的bug。 修復了虛擬鍵盤可能進入無法正確關閉的狀態,導致玩家無法使用遊戲手把輸入的問題。 修復了Upheaval的VFX在你只是召喚圖騰時就播放的問題。 其他 修復了在隊伍中轉換時有時會導致斷開連接的問題。 修復了在被遺忘的墳墓中,地獄殼巡邏隊未能生成地圖示記的問題。 調整了古代洞穴、翠綠湖泊和古森林場景中的音樂。 修復了跳過升湖並擁有 “海軍上將的不屈不撓艦” 任務啟動或完成,然後返回升湖會使 “不朽帝國” 任務無法完成的問題。 修復了一些加入戰鬥較晚的敵人沒有動畫的問題。 修復了最後避難所守衛的死亡動畫循環的問題。 修復了移動或破壞可破壞物的左鍵選項不起作用的問題。 修復了盜賊和侍僧的一些剪輯問題,並修復了哨兵過短的問題。 修復了幽靈領主在卸下幽靈領主的港灣後不會消失的問題。 UI 修復了遊戲版本未顯示新修訂的問題。 修復了一個bug,即如果你在物品掉落時查看另一個物品,物品標籤可能無法顯示。 修復了一個bug,即傳統角色可能顯示為錯誤的硬核角色。 修復了一個bug,即閃避不顯示浮動戰鬥文字。 一些本地化更改和更正。 修復了打開階梯選單不會正確關閉庫存介面的問題。 修復了覆蓋地圖縮放偶爾會默認為極端放大,使得覆蓋地圖似乎完全不起作用的問題。 https://img2.gamemad.com/2024/03/12/9vbsqnwd.jpg 修復了一個bug,即工具提示中的物品偶爾會出現賭博/購買提示過大的問題。 修復了一個bug,即如果你嘗試將不可裝備的物品(如鑰匙)快速移動到鍛造台,它們會消失。 修復了某些被動技能的UI元素在刪除該被動技能點數後仍繼續顯示的問題。 糾正了盜賊T10頭盔的圖層問題。 修復了幾個盜賊和侍僧的動畫。 修復了一個偶爾會導致你無法看到或撿起地面上物品的問題。 修復了玩家角色偶爾不會加載其裝備視覺效果或顯示名稱(而是顯示默認的熊表情名稱)的問題。 修復了Thetima中的一個任務圖示在NPC上方不會始終正確更新的問題。 任務和場景 修復了迷失地下墓穴獨石回聲場景中巨石阻擋道路的問題。 在完成焦土林後,為解鎖Heoborea航點添加了多重故障保護。 修復了Osprix戰爭營地鐵路站的物體碰撞問題。 修復了燃燒碼頭中無法到達的寶箱問題。 修復了燃燒碼頭中的一個NPC不進行動畫的問題。 修復了森林小徑獨石場景中的地面紋理問題。 修復了Wengari堡壘中的神社放置問題。 修復了Mak'Elka下城區地面視覺上缺失的部分問題。 修復了Dreadnought甲板上Alric的籠子視覺上未打開的問題。 修復了一個bug,即如果你在殺死Yulia的步驟中死亡,然後稍後返回該區域,靈魂籠的位置不會顯示出來。 一些更改 添加了一個功能,以記住上次選擇的聊天語言,這樣它不會總是默認為英語,並在第一次使用時使用系統語言。 添加了金幣生成動畫。 對五個額外的獨石回聲場景進行了性能改進並添加了場景變體,並提高了Welryn郊區的性能。 將 “跳甲板” 任務的完成條件更改為僅在進入下一個場景時完成; 這允許任務追蹤器繼續指向下一個場景,以防玩家因某種原因不前往那裡。 https://img2.gamemad.com/2024/03/12/7Vgef2MS.jpg 現在在Pannion創建通往第二章的裂縫後解鎖時間的終點航點時,允許玩家在不使用時間裂縫的情況下繼續進行遊戲。 對於在上一個更新檔之前擁有Artem's Offer任務的玩家,添加了完成任務的檢查。 當你完成Deep Harbor任務線後,為那些離開後不前往Lake Liath的玩家解鎖Lake Liath的航點。 添加了支援,用於合併在離開Solo Character Found (SCF)或Solo Account Found (SAF)挑戰時的派系進度。 當你放棄一個SCF角色時,這將把派系進度與你的SAF進度合併。 當你放棄一個SAF角色時,這將把派系進度與你的普通進度合併。 修復了設定面板中的選項,因此你無法意外地將SAF作為SCF放棄。 將Brigandine Boots切換為使用T25靴子的3D藝術作為Primalist。 添加了啟動時刷新功能到社交面板,以便在啟動時加載好友列表,而不是等待打開社交面板。 減小了Ulatri Scavenger的Firebreath能力的尺寸。 如果Spriggan Form或Thorn Totems被冷轉換,Spriggan Form的Healing Totems現在可以有冷視覺效果。 修復了一個bug,即Occult Embers增加的疾病持續時間沒有應用到出血持續時間,當技能通過Ghostflame樹中的Arteries of Malice轉換為物理時。 相關攻略: 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/313398
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