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在《太吾繪卷》中,影響角色戰鬥的屬性實在太多,以至於許多玩家都是一種「看不懂」的狀態,對於提升屬性也是一頭霧水,尤其對卸力、拆招、閃避這三個重要的屬性為主。以下為《太吾繪卷》卸力、拆招、閃避屬性提升攻略,看完你就明白這三個屬性該如何提升啦。
計算公式
【平A命中率】=0.5*(力/精/迅+隊伍福緣的平均值)/(卸/拆/閃+隊伍福緣的平均值);取值範圍:10%~100%;
(摘自「功法傷害的全部雷腦製」,功法命中率沒說)
【卸/拆/閃】=(特質+丹藥+裝備+功法)*(基礎%+特質%+食物%+功法%)*(1+五花八門+武器特效)*(1+護體%)+護體+同道;
功法=運功效果「卸/拆/閃」參數*修習程度*發揮程度*(1+功法威力);
功法%=運功效果「卸/拆/閃%」參數*修習程度*發揮程度*(1+功法威力);
五花八門=20%,武器特效=30%;
護體=施展效果「卸/拆/閃」參數*修習程度*發揮程度*(1+功法威力);
護體%=施展效果「卸/拆/閃%」參數*修習程度*發揮程度*(1+功法威力);
同道=同道的卸/拆/閃*0.1*防守等級;
參數從拆包中獲得;
當修習程度100%時,修習程度值為0.9;
發揮程度有最大值,9-7品為130%,6-4品為160%,3-1品為190%。1格內功加20%,3格內功加40%。發揮程度與主要屬性和資質有關;
功法威力,無加成為20%,不同內力屬性加20%~30%,1格內功加10%,3格內功加20%;
每個同道隻提供卸/拆/閃最多的那個,防守等級就是盾的個數;
接下來分別列出基礎%、特質%+特質、食物%、丹藥、裝備、功法%+功法、護體%+護體的具體值。
1.基礎%
40歲時卸/拆/閃能力發揮都是120%:
不同年齡下能力發揮值:
小於20歲時變化飛快,大於100歲時值不變了。
2.特質%+特質
分別對應卸/拆/閃的1、2、3級特質。可遇而不可求。
3.食物%、丹藥
食物加卸/拆/閃%。1品食物,有4種加90%,1種加60%,5種加45%,1種加30%。列出加90%的食物如下:
丹藥加卸/拆/閃,最多加240:
4.武器
加卸/拆/閃的武器有很多,其中最大的為60,如下:
其實也不差武器這180點卸/拆/閃,武器要實用為主。我在最後會給一個物品、功法、常用資料的excel下載連結,方便大家組裝自己喜歡的build。
製造:
武器特效:
5.防具
衣服不加卸/拆/閃,帽子和鞋加,1品加100:
製造:
精製:
3件防具可精煉卸+拆+閃1200點。裝備可提供卸+拆+閃最大為1580。
6.內功
內功「卸/拆/閃」參數最大為1.5,「卸/拆/閃%」參數最大為0.2,如何取捨?
令特質+丹藥+裝備+其他功法=a;
令基礎%+特質%+食物%+其他功法%=b;
令修習程度*發揮程度*(1+功法威力)=c;(假設兩種內功的發揮程度和功法威力相等)
當內功1<內功2時:(a+1.5*c*100)*b<a*(b+0.2*c);
則:750b<a;
假設太吾40歲,基礎%=120%,特質%+食物%+其他功法%=0,a大於900時裝「卸/拆/閃%」參數為0.2的合算。
這時已經裝了「卸/拆/閃%」參數為0.2的內功,這個內功功法威力=40%,發揮程度=160%,則b=160%。a大於1200時裝「卸/拆/閃%」參數為0.2的合算。
有兩種「卸/拆/閃%」參數為0.2的內功:
如果想堆卸/拆/閃,a大於300時坐忘玄功是最合算的。a較低時玄微真術更合算,a較高時分威法更合算。分威法是2格內功,還有一格裝加護體功法威力的內功更合算,除非護體滿發揮了。
(即使護體滿發揮,內功滿發揮,2個加發揮上限的1格內功+1個加發揮程度的1格內功,也比不上1個2格分威法)
7.摧破
若裝坐忘玄功,天罡刀法>從子劍>萬化十四劍>其他;滿發揮下,天罡刀法>萬化十四劍>從子劍>其他。
8.輕靈
若裝坐忘玄功,萬華聽雨式>柴山一線天>蛤蟆縱跳功>其他;滿發揮下,一樣。
9.護體
主用選擇:
若裝坐忘玄功,滿發揮下,聖燈施展效果為+410%,也就是5.1倍。裝加護體功法威力或加發揮程度的內功和,還會更高。陰陽脈逆轉沒有寫在上圖,卸/拆/閃%=0.5,5階功法,前期使用。
運功功法選擇(比值是當拆+卸+閃1500時):
10.奇竅
五花八門加20%卸/拆/閃,性價比最高。清靜歸一毒烏龜專用。實際上,南鬥並沒有九耀高。
11.全物品、全功法、常用資料分享
下載:
12.極限搭配分享
可能不是最好,但也差不多了。
40歲,沒有特質、食物、丹藥,有裝備,觸發五花八門,觸發武器特效,釋放聖燈啟悟決:
以上不變,有特質時:
13.適用打法
毒烏龜流。武器淬毒或用高毒毒器(毒素上萬了也沒感覺快),利用清靜歸一、變招、無極勁、河伯娶妻爆發毒素。精製加命中,至少反擊能打中。破盾需要高攻武器,反擊傷害很高。
14.功法剋製
當對面有大手印時怎麼辦?
大手印:當運用者擁有3個以上相同的式敵人無法化解與這種式相同的普攻。
以下三個護體功法可能有用:
盡無骨・逆:每當運用者將敵人的攻擊閃避使敵人失去1個隨機的式。
五鬼搬運法:每當運用者將敵人的攻擊拆招一定機率將敵人的1個式轉移給運用者。
亂情瘴:每當運用者反震敵人的攻擊一定機率使敵人失去1個隨機的式。
盡無骨・逆使用前提:
敵人武器的迅疾招式儘量多(彈刺點纏咒機);在對方打出3次同樣的式之前可以釋放出來(3次就gg了);自己的卸/拆/閃儘量高。
【例子:假如你的卸/拆/閃是敵人力/精/迅的2倍,敵人武器的迅疾招式是3個其他招式時3個。
在不考慮連招時,敵人打24下,你可以閃躲18下,命中6下。其中9下觸發盡無骨・逆,6-9=-3,完全可以防住。
但是對方可以連招,如果第二下連招機率時0.5,就會多打3下,這3下會有2.25下被閃躲,1.125下會觸發盡無骨・逆,0.75減1.125是負數,也可以防住。(具體機率就不列了)】
五鬼搬運法使用前提:
同盡無骨・逆,把迅疾變為精妙。但是觸發五鬼搬運法是一定機率,使用要求更加苛刻。
亂情瘴:使用前提:
在對方打出3次同樣的式之前可以釋放出來;對方頻繁釋放技能,且技能含有內傷攻擊;自己的卸/拆/閃儘量高;盡無骨・逆和五鬼搬運法有效果;敵人已經超過3個式相同。
敵人每次釋放技能會減少4*機率個式,如果減少完敵人有2個以內相同的式,剛好有用,但也說不定被電腦ai戲耍。
15.隊友提供的卸/拆/閃能有多少?
只有當敵人釋放摧破功法時,隊友才會提供卸/拆/閃。這個量能有多少?
一般隊友的盾在5個的比較常見。這樣的話提供給隊長的就是自己卸/拆/閃的一半。最多帶4個隊友,那就是卸/拆/閃的一半*4。
一個隊友最多可以疊多少卸/拆/閃?裝備最多加1580。我還不清楚npc是怎麼組**uild的,最好還是挑沒什麼功法的、資質和主屬性高一些、盾多的邀為同道,隻給他卸/拆/閃之一的功法。卸力挑20-30歲的,拆招越老越好,閃避越年輕越好。
對於卸力而言:在發揮100%時,功法可加70%+1400。算上年齡沒有裝備時,可得2940。有裝備,最終可得6258。隊友資質不同,這個數會一定範圍波動。也就是說4個npc可以給隊長6000或1.2w的卸力。(沒進行測試,還不清楚npc是怎麼配功法的。)
來源:遊民星空