《太吾繪卷》修改戰鬥技能動畫圖文教學 - 遊戲狂
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《太吾繪卷》修改戰鬥技能動畫圖文教學

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2021-04-14

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《太吾繪卷》是一款中國大陸研發精品遊戲,遊戲當中有不少的門派,每一種門派還有不少的技能,很多技能又可以進階,可以說是相當的好玩。那麼大家們知不知道遊戲中的技能動畫是可以自己修改的呢?以下為《太吾繪卷》修改戰鬥技能動畫圖文教學。

通過解包resource.asset 我們可以得到如下的三個檔案:

《太吾繪卷》修改戰鬥技能動畫圖文教學

顯然太吾繪卷中戰鬥動畫是由spine製作的,而且並沒有作為二進製導出,這極大的方便了模組的開發。

那麼我們按照spine的格式給他重命名一下。

json存儲了骨骼插槽動畫等訊息。

atlas則是紋理集,說明瞭在檔案中各個部位的具體坐標以及大小,在此不多贅述。

《太吾繪卷》修改戰鬥技能動畫圖文教學

因為沒有spine軟體,所以用龍骨導入了部分動畫。

《太吾繪卷》修改戰鬥技能動畫圖文教學

右下角的動畫名稱就對應功法資料庫中的動作。如果我們導入了全部動畫就可以發現A B C H S作為開頭表示了動畫的用途:A對應基礎動作、劈點崩擲等等,S是技能動畫,而後邊的數字是動作的編號。

簡單修改了其中A_002的動畫,也就是禦射動作的動畫導出為spine3.3格式(太吾繪卷應該是由spine3.6開發的,並且將json檔案中對應骨骼的訊息替換 最後導入遊戲可以順利運行。

因為沒有spine軟體,而DB對於插槽的顯示也並不正確所以就隻替換了做了修改的骨骼和插槽 如果直接導出json並替換會導致遊戲中武器顯示不正常。

有條件的朋友可以用spine進行嘗試,相信可以做出大量的新動畫 作為自創功法的動作是再合適不過的了。

來源:遊民星空

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遊戲資訊

太吾繪卷 (The Scroll Of Taiwu)

類別: 策略
平台: PC
開發: ConchShip Games
發行: ConchShip Games
上市: 2018-09-21
在《太吾繪卷》的世界中,你除了需要扮演神秘的“太吾氏傳人”,還將以不同的處世立場——或善、或惡、或中庸——投身於紛繁複雜的江湖之中。你不僅可以拜訪世界各地的武林門派,學習種類繁多的功法絕藝;還可以與人義結金蘭,或結下血海深仇;不僅可以興建自己的村莊,經營各種產業;還可以與自己的摯愛生兒育女,緣定三生;直到你終於面對太吾氏的宿敵,決定世界的命運!

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《太吾繪卷》是一款中國大陸研發精品遊戲,遊戲當中有不少的門派,每一種門派還有不少的技能,很多技能又可以進階,可以說是相當的好玩。那麼大家們知不知道遊戲中的技能動畫是可以自己修改的呢?以下為《太吾繪卷》修改戰鬥技能動畫圖文教學。 https://gamemad.com/guide/31365 通過解包resource.asset 我們可以得到如下的三個檔案: https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6075d925e5c8a.jpg 顯然太吾繪卷中戰鬥動畫是由spine製作的,而且並沒有作為二進製導出,這極大的方便了模組的開發。 那麼我們按照spine的格式給他重命名一下。 json存儲了骨骼插槽動畫等訊息。 atlas則是紋理集,說明瞭在檔案中各個部位的具體坐標以及大小,在此不多贅述。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6075d928653d9.jpg 因為沒有spine軟體,所以用龍骨導入了部分動畫。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6075d92ad012d.jpg 右下角的動畫名稱就對應功法資料庫中的動作。如果我們導入了全部動畫就可以發現A B C H S作為開頭表示了動畫的用途:A對應基礎動作、劈點崩擲等等,S是技能動畫,而後邊的數字是動作的編號。 簡單修改了其中A_002的動畫,也就是禦射動作的動畫導出為spine3.3格式(太吾繪卷應該是由spine3.6開發的,並且將json檔案中對應骨骼的訊息替換 最後導入遊戲可以順利運行。 因為沒有spine軟體,而DB對於插槽的顯示也並不正確所以就隻替換了做了修改的骨骼和插槽 如果直接導出json並替換會導致遊戲中武器顯示不正常。 有條件的朋友可以用spine進行嘗試,相信可以做出大量的新動畫 作為自創功法的動作是再合適不過的了。 來源:遊民星空
https://gamemad.com/guide/31365
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