在《太吾繪卷》中,玩家在創立角色時需要選擇很多的選項,其實這些選項都會影響到角色的資質與開局,以下為《太吾繪卷》創立角色屬性影響因素詳解,一起來看一下創立角色都會被哪些因素影響吧。
一、相貌與年齡
魅力捏臉手冊
捏臉與魅力值有直接關係,而魅力值會影響你與他人的好感度升降與傾訴愛意的成功率,甚至於功法的效果(冰清玉潔跟怒相功),可以說是相當重要。而魅力值是根據捏臉資料而來,所以請各位捏臉的時候多加註意。
50%機率有抓週特性,隨機擇一,可見人物特性截圖。
結論:眼睛、鼻子、嘴型、眉毛、特徵請選後三分之一的造型(31~45或是21~30),發型、鬍子與膚色不影響魅力。
按照此原則,魅力將會在500~900之間,也就是出眾~天人,但一開始的衣服會-60。
出生時間個人推薦處暑,增加悟性跟堅毅好讀書。要膂力跟靈敏可以選小滿。
二、出生特質與出生地
經歷:
鋒從磨礪:提高膂力到至少90
迅由危亡:提高靈敏到至少90
香自苦寒:提高定力到至少90
純憑自然:提高體質到至少90
形因境變:提高根骨到至少90
意隨心寂:提高悟性到至少90
谷中密友:死宅也能有的青梅竹馬。密友對角色好感度不渝,屬性長相隨機,無負面特性。
夢境中人:顯著提高魅力,魅力值提升至上限(900)
白額靈蛇:額外多一點精純。
服芝食玉:角色出生時沒有負面特性,必定五個正面特性。
財富:
東搜西羅:食材木材金石織物葯材資源箱若干
十枚碎金:初始金錢從1000上升為10000
褓衣似錦:獲得5品衣物
桂酒椒漿:4-6品酒若干
馳馬試劍:獲得5品馬一匹
泥封古罐:4品蛐蛐罐子一份
怪窟詭物:4品毒物若干
灰爐遺葯:4品葯若干
家傳寶物:隨機神一品寶物一個(屬性隨機4詞條,物品掉落和失心人救治詞條固定)
盛世集錄:初始可用建築上限提高10
技藝:
琴棋書畫:提高音律弈棋詩書繪畫資質
一任自然:提高佛學道法品鑒廚藝資質
醫相星卜:提高醫術毒術術數雜學資質
天工開物:提高鍛造製木巧匠織錦資質
璞玉韜光:提高突破技藝成功率,+20堅毅,可遺傳
神鋒斂彩:提高突破武學成功率,+20堅毅,可遺傳
天材地寶:獲得3品製作材料若干
先利其器:隨機3樣不同4品製作工具每種一份,附帶對應材料一份(葯材4品,其餘6品)
天人造化:提高內功身法絕技資質(必定90~100)
古塚遺刻:修習度100%心法0的隨機3品功法一份,附帶一份祕籍
A=50~65 B=35~50 C=20~35 有出生特質=65~80
註:有些能力發揮會大於100%,所以看起來會跟這張圖不太一樣。
這兩張圖的公式比較復雜,會涉及到隨機值的判定,詳情請見投胎指南。
資質總共分成四個等級:
最低 0~50中等 50~60較高 60~80很高 70~100
資質傾向越高,越容易骰出較高或是很高等級的資質。
(一):若資質傾向為負值,則資質判定為最低(0~50)
(二):前項的判定會影響後面,當前項判定失敗,則後面判定成功的機率提升,也就是前面爛,後面高。(限於資質傾向為0者)
(三):於是我們有小結論,0傾向不一定會比65還要爛,原篇的作者給的結論是,術數最高是獅相門。
(四):隨機判定會與出生特質取較高值,隨機判定最高值是70~100,出生特質則是保證60~85
結論:
(一)武學資質主要由出生地決定,所以是由你想練的功來決定出生地。
(二)出生特質可以補給判定為負值的技藝,因為如果要取最高值,只能由完全隨機來決定(70~100),必定會蓋掉出生特質選擇的技藝。然而判定為負值的出生特質則可以有最佳保底(65~80)
補上一張10/0/0獅相出生的技藝,讓大家對照。
與義父的對話
1. 太祖長拳修習度75%,小縱躍功修習度25%,拳掌資質90~100。
2. 太祖長拳修習度25%,小縱躍功修習度75%
3. 太祖長拳修習度25%,小縱躍功修習度25%,技藝資質全部+10。
4. 太祖長拳修習度50%,小縱躍功修習度50%
選擇(3)則沒有下一張選項,但能夠回上一步對話。
1. 長兵資質提高 習得少林六合棍
2. 指法資質提高 習得一玄手
3. 劍法資質提高 習得武當丹劍
4. 暗器資質提高 習得界青十訣
5. 禦射資質提高 習得禦針術
6. 軟兵資質提高習得黃鱗鞭法
7. 刀法資質提高 習得八卦五行刀
8. 奇門資質提高 習得五行刺
9. 習得沛然訣
若是選擇1~8,該武學資質則為90~100,並獲得武器一枚,選擇(9)則內功資質不變。
通常這邊會選擇學習沛然訣,因為這個內功是這邊的限定版,可以永久提升內力。但若是想節省大量S/L時間,或者是想要走初代太吾逆天練法的話,則可以選擇想要修習的功法,以提升資質。
舉例:我覺得璿女派出生的內功身法絕技資質很好,我想學指法,又想要之後學刀法或長兵,那可以用這邊來補足刀法跟長兵的資質。但是如果選了璿女派,在這邊又選指法,那就不劃算了,除非是想省下SL時間。
三、如何點特質
關於出生特質的部分,分為三大主要路線,分別是三種能夠永久繼承的路線,但並非這三種路線不可,如果有自己心中想要打造的太吾,那就點自己喜歡的特質就好。
(一)純種田路線:
至少花費八點財富特質,點出盛世集錄:初始可用建築上限提高10,專精經營建設太吾村,並累積大量財富。
(二)精純壓制路線:
至少花費八點經歷特質,點出白額靈蛇:額外多一點精純,這個路線通常是高難度適用,在困難以上,甚至必死難度若沒有精純壓制,在後期要打劍塚的難度大幅提高。
(三)璞玉神鋒路線:
至少花費四點技藝特質,點出璞玉韜光:提高突破技藝成功率跟神鋒斂彩:提高突破武學成功率,這個路線比較普遍,如果是大眾玩家通常推薦走這個路線,因為能夠支配的剩餘特質點數也比較多,可以走208或028,甚至514、334等等,遺傳還能看你有多汙,但因為即使璞玉韜光跟神鋒斂彩擇一都要至少三點,所以無法跟上面兩個路線並存。
接著我們討論如何有效利用出生特質來打造完美太吾,假設選擇出生地為鑄劍山莊,鍛造製木巧匠的資質傾向為85,所以比較容易骰出最高值(70~100),點天工開物有點浪費,反而應該把特質投資給醫相星卜。
例子一:
我們以一個514當作例子,
經歷點出膂力、靈敏、悟性,可以把這三個屬性從A跟B直接提升到65~80,或者可以將根骨C或體質A提升到65~80。
鑄劍山莊的內功與身法需要體質;巨闕劍法需要膂力;其它劍法跟絕技也有看靈敏或體質。所以視自己的需求來點特質。因為鑄劍山莊本身的靈敏偏低,而根骨與定力幾乎不用(除非你學鑄劍的棍法跟刀法),所以我選擇投資給靈敏。
技藝點出比較弱勢的資質,一任自然跟醫相星卜,以及璞玉+神鋒。
當然,點十枚碎金只是為了村子拓荒方便,要拔掉拿去投資在根骨、定力或體質都可以。
青梅竹馬因為都是正面特性,所以適合拿來培育優良後代。(特性遺傳可能之後再寫)
如果不想點青梅竹馬,可以點出5品衣跟5品馬,或者是再投資給體質、根骨、定力。
當我們點出一任自然與醫相星卜時,相關技藝的資質都在60~85的範圍內,而鍛造、巧匠在70~100的範圍內(也有可能是60~80),其中織錦雖然資質傾向是0,但因為資質傾向的前一項毒術是-60,所以是最高的(70~100),而製木運氣比較差一點,在中等範圍內(50~60)。
當資質傾向=85時
最高等(70~100)=12.04%
高等(60~80)=30.46%
中等(50~60)=57.5%
如果想要90以上的技藝資質,只能用骰的,出生特質最多只能給到60~85。
例子二:
這是一個028的例子,因為鑄劍山莊的內功身法絕技都偏低,所以點出天人造化來提升至90~100,這樣生育後代的時候也能夠遺傳到優良基因,讀書突破也比較容易,否則讀到6~5品書可能會很吃力。是比較閉關修練型的。
而剩下兩點可以點出5品衣服,或者是拿來投資在經歷來提升膂力、靈敏、體質、定力都行,甚至於拿去投資給天材地寶換3品材料(大約能賣四萬元)。
雖然一邊早熟一邊晚成不太適合當作初代太吾,但是因為我懶節省時間,所以還是拿來當例子,把早熟多的扣掉,晚成少的補回來,就是初始素質。
這個模型的缺點是膂力、靈敏、悟性比較低,但是因為點出了天人造化,所以內功身法絕技的資質特別高,適合拿來培養優良的下一代。
而天人造化也比較適合拿來點在鑄劍山莊,這種內功身法絕技資質都偏低的出生地,如果是峨嵋派或璿女派這種內功身法絕技三維資質本來就高的門派,點天人造化就比較浪費。
來源:遊民星空