《太吾繪卷》1.9版六連擊觸發概率介紹 - 遊戲狂
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《太吾繪卷》1.9版六連擊觸發概率介紹

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2021-04-14

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《太吾繪卷》中玩法比較自由,玩家可以任意使用自己喜歡的流派進行遊戲,連擊流是很多玩家都喜歡的流派,新版本更新後,連擊觸發概率也發生了變化,以下為《太吾繪卷》1.9版六連擊觸發概率介紹,喜歡玩連擊流的玩家可以來看看。

《太吾繪卷》1.9版六連擊觸發概率介紹

基礎觸發率=4+(5-武器基礎攻擊間隔[1~5])*4。

觸發率=基礎觸發率*(100+奇竅差[最小為0]*5)。

假如使用樹枝,奇竅低於對方,每次攻擊(不包括追擊)有4+(5-3)*4=12%的概率觸發六連擊。

假如使用輕武器,當奇竅比對方多80時,必定觸發六連擊。

順便一提,現在逆千年醉不再增加最大追擊次數(而是武器基礎追擊率*1.5),不論怎樣單次攻擊最多只能打六下。

更新後,基礎觸發率從

4+(5-武器基礎攻擊間隔[1~5])*4

變成了

6+(5-武器基礎攻擊間隔[1~5])*3,算是略微減小了輕重武器間的差異;

六連擊基礎觸發率從

6+(5-武器基礎攻擊間隔[1~5])*3

變成了

6+(5-武器基礎攻擊間隔[1~5])*2,觸發率=基礎觸發率*(50+奇竅優勢*5);

追擊公式由

基礎追擊率*(250-已追擊次數*20-已追擊次數*已追擊次數*5)/100

變為

基礎追擊率*(200-已追擊次數*10-已追擊次數*已追擊次數*5)/100。

來源:遊民星空

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遊戲資訊

太吾繪卷 (The Scroll Of Taiwu)

類別: 策略
平台: PC
開發: ConchShip Games
發行: ConchShip Games
上市: 2018-09-21
在《太吾繪卷》的世界中,你除了需要扮演神秘的“太吾氏傳人”,還將以不同的處世立場——或善、或惡、或中庸——投身於紛繁複雜的江湖之中。你不僅可以拜訪世界各地的武林門派,學習種類繁多的功法絕藝;還可以與人義結金蘭,或結下血海深仇;不僅可以興建自己的村莊,經營各種產業;還可以與自己的摯愛生兒育女,緣定三生;直到你終於面對太吾氏的宿敵,決定世界的命運!

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《太吾繪卷》中玩法比較自由,玩家可以任意使用自己喜歡的流派進行遊戲,連擊流是很多玩家都喜歡的流派,新版本更新後,連擊觸發概率也發生了變化,以下為《太吾繪卷》1.9版六連擊觸發概率介紹,喜歡玩連擊流的玩家可以來看看。 https://gamemad.com/guide/31383 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6075d9f0f386c.jpg 基礎觸發率=4+(5-武器基礎攻擊間隔[1~5])*4。 觸發率=基礎觸發率*(100+奇竅差[最小為0]*5)。 假如使用樹枝,奇竅低於對方,每次攻擊(不包括追擊)有4+(5-3)*4=12%的概率觸發六連擊。 假如使用輕武器,當奇竅比對方多80時,必定觸發六連擊。 順便一提,現在逆千年醉不再增加最大追擊次數(而是武器基礎追擊率*1.5),不論怎樣單次攻擊最多只能打六下。 更新後,基礎觸發率從 4+(5-武器基礎攻擊間隔[1~5])*4 變成了 6+(5-武器基礎攻擊間隔[1~5])*3,算是略微減小了輕重武器間的差異; 六連擊基礎觸發率從 6+(5-武器基礎攻擊間隔[1~5])*3 變成了 6+(5-武器基礎攻擊間隔[1~5])*2,觸發率=基礎觸發率*(50+奇竅優勢*5); 追擊公式由 基礎追擊率*(250-已追擊次數*20-已追擊次數*已追擊次數*5)/100 變為 基礎追擊率*(200-已追擊次數*10-已追擊次數*已追擊次數*5)/100。 來源:遊民星空
https://gamemad.com/guide/31383
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