《太吾繪卷》種田流村莊建設指南 - 遊戲狂
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《太吾繪卷》種田流村莊建設指南

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2021-04-14

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《太吾繪卷》中種田流代表著以建設村莊為主要玩法的流派,建設村莊可以提高造詣,保證自己後幾世都擁有良好的學習功法的條件。

種田流優點

1.在有限的(13X13-1)正方形格子內儘量最大化發揮特殊建築的作用;

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2.同時兼顧了威望與銀錢的收入;

3.關鍵建築均建設到位;

4.靈活性也非常的強,威望和銀錢建築位置可以拆了或者缺哪個資源補相關建築;

5.開局不需要額外的建築來擴展可建築格子。

種田流缺點

1.資源舍棄了突破歷練、修習歷練(8個生產技能、8個文化技能)建築;

2.沒有使用所用資源,還有獸群、隕鐵坑、密林沒有使用到,為了強迫症,示意圖多了一個水域、2個密林、1個隕鐵坑、1個獸群;

3.有10個格子(為了左右對稱,強迫症;把左上水域換為「風水龍穴」,下面就可以蓋「福人居」,可以少浪費2個格子,在十二點方向多出1個4格建築結構)浪費了;

4.很多主要建築都蓋了兩個,對於初期人力不多的時候體驗很難受;「茶馬幫-甘泉廳」現階段還沒有,所以沒有設計進去。

5.使用了修改器改地圖,可能會使遊戲失去一部分樂趣,同時在一世太吾有生之年可完成建築主體框架,原汁原味黨請繞路!

建築資源需求表

《太吾繪卷》種田流村莊建設指南

表中可以看出,將建築分為歷練、資源、人力、材料、生產、特殊六類,如果想一次性建全套建築,在168個格子含資源點是不可能完成的,那麼就必須舍棄一些建築,留下核心建築。從表中可以看出,雲房-法事道場、禪房-寺院、藥房-病坊、幽室-密醫四個建築除了能獲取錢與威望外還有特殊功能,必須予以保留外,其他的歷練、銀錢、威望建築在人物的不同成長時期都可以舍棄,初期在太吾村周邊四格建築「倉庫」即可實現最遠建築。遠舉個例子:在剛到太吾村還未到門派修煉時期,需要少量的金錢與大量的庫存空間,可以不蓋威望類建築,有一些和資質相關的文化技能建築和銀錢建築、倉庫即可出發去門派;在門派修煉階段最不需要威望而需求大量的銀錢和廚藝,這時候需要把所有的資源投入到銀錢建築與食窖建築上;在中期換門派修習後,最需要人力與威望來擴張村子,掃黑除惡>打家劫舍會給大量銀錢,人力發展為第一位,此時招人建築浮出水面;末期一世太吾需要傳承,丹房、輪回臺也成為主要需求建築;那麼在二代乃至N代太吾需要的是不同技藝的修習,練功房的靈活就需要額外的格子來建築,此設計思路與遊戲一致:通過代代人的努力,實現「傳承」;通過滄海桑田的變化見證江湖的大起大落!

建築位置示意圖

《太吾繪卷》種田流村莊建設指南

圖中在左、右、上三側浪費了較多單格,可根據實際需求填入居所、廂房、倉庫等建築;

如果追求格子使用極限,「風水龍穴」可替換左上方「水域」,福人居跟著一塊搬家;

建築緊貼要求很閒的,維護就要花去不少人力,有的放矢的規劃建築順序很重要。比如說:人物音律資質超過80而繪畫資質不足60,那麼先規劃畫閣就是錯誤的思路;

練功房除了內功是必須的,其他身法、絕技是可以替換,人物哪個的武藝資治高就先規劃哪個,學完了拆了再蓋其他;混元流規劃起來必須很精確,可在空餘部分再蓋練功房再蓋想練武藝的對應附屬建築。

注意:初期除去倉庫和太吾村都無腦升級以外,其他建築最好1級,人力多起來再升級。

來源:遊民星空

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遊戲資訊

太吾繪卷 (The Scroll Of Taiwu)

類別: 策略
平台: PC
開發: ConchShip Games
發行: ConchShip Games
上市: 2018-09-21
在《太吾繪卷》的世界中,你除了需要扮演神秘的“太吾氏傳人”,還將以不同的處世立場——或善、或惡、或中庸——投身於紛繁複雜的江湖之中。你不僅可以拜訪世界各地的武林門派,學習種類繁多的功法絕藝;還可以與人義結金蘭,或結下血海深仇;不僅可以興建自己的村莊,經營各種產業;還可以與自己的摯愛生兒育女,緣定三生;直到你終於面對太吾氏的宿敵,決定世界的命運!

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目錄 https://gamemad.com/guide/31386 種田流優點種田流缺點建築資源需求表建築位置示意圖《太吾繪卷》中種田流代表著以建設村莊為主要玩法的流派,建設村莊可以提高造詣,保證自己後幾世都擁有良好的學習功法的條件。 種田流優點1.在有限的(13X13-1)正方形格子內儘量最大化發揮特殊建築的作用; 2.同時兼顧了威望與銀錢的收入; 3.關鍵建築均建設到位; 4.靈活性也非常的強,威望和銀錢建築位置可以拆了或者缺哪個資源補相關建築; 5.開局不需要額外的建築來擴展可建築格子。 種田流缺點1.資源舍棄了突破歷練、修習歷練(8個生產技能、8個文化技能)建築; 2.沒有使用所用資源,還有獸群、隕鐵坑、密林沒有使用到,為了強迫症,示意圖多了一個水域、2個密林、1個隕鐵坑、1個獸群; 3.有10個格子(為了左右對稱,強迫症;把左上水域換為「風水龍穴」,下面就可以蓋「福人居」,可以少浪費2個格子,在十二點方向多出1個4格建築結構)浪費了; 4.很多主要建築都蓋了兩個,對於初期人力不多的時候體驗很難受;「茶馬幫-甘泉廳」現階段還沒有,所以沒有設計進去。 5.使用了修改器改地圖,可能會使遊戲失去一部分樂趣,同時在一世太吾有生之年可完成建築主體框架,原汁原味黨請繞路! 建築資源需求表 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6075da094d309.jpg 表中可以看出,將建築分為歷練、資源、人力、材料、生產、特殊六類,如果想一次性建全套建築,在168個格子含資源點是不可能完成的,那麼就必須舍棄一些建築,留下核心建築。從表中可以看出,雲房-法事道場、禪房-寺院、藥房-病坊、幽室-密醫四個建築除了能獲取錢與威望外還有特殊功能,必須予以保留外,其他的歷練、銀錢、威望建築在人物的不同成長時期都可以舍棄,初期在太吾村周邊四格建築「倉庫」即可實現最遠建築。遠舉個例子:在剛到太吾村還未到門派修煉時期,需要少量的金錢與大量的庫存空間,可以不蓋威望類建築,有一些和資質相關的文化技能建築和銀錢建築、倉庫即可出發去門派;在門派修煉階段最不需要威望而需求大量的銀錢和廚藝,這時候需要把所有的資源投入到銀錢建築與食窖建築上;在中期換門派修習後,最需要人力與威望來擴張村子,掃黑除惡>打家劫舍會給大量銀錢,人力發展為第一位,此時招人建築浮出水面;末期一世太吾需要傳承,丹房、輪回臺也成為主要需求建築;那麼在二代乃至N代太吾需要的是不同技藝的修習,練功房的靈活就需要額外的格子來建築,此設計思路與遊戲一致:通過代代人的努力,實現「傳承」;通過滄海桑田的變化見證江湖的大起大落! 建築位置示意圖 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6075da0c1b921.jpg 圖中在左、右、上三側浪費了較多單格,可根據實際需求填入居所、廂房、倉庫等建築; 如果追求格子使用極限,「風水龍穴」可替換左上方「水域」,福人居跟著一塊搬家; 建築緊貼要求很閒的,維護就要花去不少人力,有的放矢的規劃建築順序很重要。比如說:人物音律資質超過80而繪畫資質不足60,那麼先規劃畫閣就是錯誤的思路; 練功房除了內功是必須的,其他身法、絕技是可以替換,人物哪個的武藝資治高就先規劃哪個,學完了拆了再蓋其他;混元流規劃起來必須很精確,可在空餘部分再蓋練功房再蓋想練武藝的對應附屬建築。 注意:初期除去倉庫和太吾村都無腦升級以外,其他建築最好1級,人力多起來再升級。 來源:遊民星空
https://gamemad.com/guide/31386
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