《太吾繪卷》傷害計算公式一覽 - 遊戲狂
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《太吾繪卷》傷害計算公式一覽

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2021-04-14

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《太吾繪卷》傷害計算公式一覽

太吾繪卷傷害計算公式一覽

常規傷害

戰鬥中最主要的傷害類型,包括普攻傷害與功法傷害。

只有此類傷害具有「內傷比例」屬性,因為其他傷害都是內外傷分開計算的(即內傷與外傷各記為一次傷害),只有此類傷害會計算破甲倍率。

觸發爍血、爍光、護命、護氣,爍血、爍光造成 [結算後的所受常規傷害❌(普攻0.6|功法0.3)] 的通用傷害。

結算完成後轉化為通用傷害,進行下一階段的計算。

普攻傷害

包括追擊、連環奇擊、和反擊。

外傷傷病程度=武器基礎傷害❌(1-內傷比例)❌破甲倍率❌造成外傷❌破體倍率❌普攻威力。

內傷傷病程度=武器基礎傷害❌內傷比例❌破甲倍率❌造成內傷❌破氣倍率❌普攻威力。

《太吾繪卷》傷害計算公式一覽

普攻威力

一般為100%,連環奇擊時為300%,反擊時由當前的護體絕技決定。

功法傷害

計算功法傷害調整:方天敕令,造成 [結算後的所受常規傷害❌(50% + Abs(50% – 內傷比例) ❌ 20)] 的通用傷害。

外傷傷病程度=(功法基礎傷害❌功法傷害調整+武器基礎傷害)❌(1-內傷比例)❌破甲倍率❌造成外傷❌破體倍率❌命中比例。

內傷傷病程度=(功法基礎傷害❌功法傷害調整+武器基礎傷害)❌內傷比例❌破甲倍率❌造成內傷❌破氣倍率❌命中比例。

結算守禦

守禦的消耗也會產生專注。

來源:遊俠網

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遊戲資訊

太吾繪卷 (The Scroll Of Taiwu)

類別: 策略
平台: PC
開發: ConchShip Games
發行: ConchShip Games
上市: 2018-09-21
在《太吾繪卷》的世界中,你除了需要扮演神秘的“太吾氏傳人”,還將以不同的處世立場——或善、或惡、或中庸——投身於紛繁複雜的江湖之中。你不僅可以拜訪世界各地的武林門派,學習種類繁多的功法絕藝;還可以與人義結金蘭,或結下血海深仇;不僅可以興建自己的村莊,經營各種產業;還可以與自己的摯愛生兒育女,緣定三生;直到你終於面對太吾氏的宿敵,決定世界的命運!

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《太吾繪卷》傷害計算公式一覽 https://gamemad.com/guide/31413 太吾繪卷傷害計算公式一覽常規傷害 戰鬥中最主要的傷害類型,包括普攻傷害與功法傷害。 只有此類傷害具有「內傷比例」屬性,因為其他傷害都是內外傷分開計算的(即內傷與外傷各記為一次傷害),只有此類傷害會計算破甲倍率。 觸發爍血、爍光、護命、護氣,爍血、爍光造成 [結算後的所受常規傷害❌(普攻0.6|功法0.3)] 的通用傷害。 結算完成後轉化為通用傷害,進行下一階段的計算。 普攻傷害 包括追擊、連環奇擊、和反擊。 外傷傷病程度=武器基礎傷害❌(1-內傷比例)❌破甲倍率❌造成外傷❌破體倍率❌普攻威力。 內傷傷病程度=武器基礎傷害❌內傷比例❌破甲倍率❌造成內傷❌破氣倍率❌普攻威力。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6075db3013348.jpg 普攻威力 一般為100%,連環奇擊時為300%,反擊時由當前的護體絕技決定。 功法傷害 計算功法傷害調整:方天敕令,造成 [結算後的所受常規傷害❌(50% + Abs(50% – 內傷比例) ❌ 20)] 的通用傷害。 外傷傷病程度=(功法基礎傷害❌功法傷害調整+武器基礎傷害)❌(1-內傷比例)❌破甲倍率❌造成外傷❌破體倍率❌命中比例。 內傷傷病程度=(功法基礎傷害❌功法傷害調整+武器基礎傷害)❌內傷比例❌破甲倍率❌造成內傷❌破氣倍率❌命中比例。 結算守禦 守禦的消耗也會產生專注。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/31413
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