《太吾繪卷》戰鬥系統詳解
太吾繪卷戰鬥系統詳解
戰鬥類型
根據戰鬥的目的,戰鬥類型可分為切磋、接招、惡戰、死鬥四種。
戰鬥類型決定獲勝的血條閾值或者一些特殊的勝利條件。
切磋
勝利條件:NPC所受內外傷之一超過其上限的50%。
失敗條件:太吾所受內外傷之一超過其上限的50%。
在NPC互動-切磋武功、唯我NPC-獲取支援、奇書奇遇路遇仁善NPC時觸發。
戰鬥中造成的傷勢、毒素不會保留。
接招
戰鬥開始時,NPC會獲得9個萬能式。
每一個萬能式都可以使人物使出一個功法,無論這個功法需要消耗多少式。
人物擁有萬能式時,將無法再獲得新的普通的式。
接招戰中,敵人的提氣、架勢速度加快5。
實際效果為:敵人提氣、架勢的所有變化量提升5倍,因此一旦觸發正・清靜歸一將消除敵人的全部提氣、架勢。
勝利條件:NPC所受內外傷之一超過其上限的50%、或NPC施放5次摧破功法後仍未結束戰鬥。
失敗條件:太吾所受內外傷之一超過其上限的50%。
在剛正NPC-獲取支援、遠走高飛奇遇終點遇中庸NPC時觸發。
戰鬥中造成的傷勢、毒素不會保留。
惡戰
勝利條件:NPC所受內外傷之一超過其上限的75%。
失敗條件:太吾所受內外傷之一超過其上限的75%。
在外道巢穴、劍塚路遇敵人時觸發。
死鬥
勝利條件:NPC所受內外傷之一超過其上限的100%。
失敗條件:太吾所受內外傷之一超過其上限的100%。
在外道巢穴、劍塚終點處,以及襲擊、劫持、懲戒、救治失心人時觸發。
襲擊、劫持、懲戒、救治失心人時的死鬥是車輪戰,需要與NPC的隊友連番作戰才能與該NPC一決生死。
若太吾在死鬥中落敗,則太吾死亡,觸發傳劍事件。
來源:遊俠網