《太吾繪卷》輪回臺玩法及探究
太吾世界是一個科技與神話並駕齊驅的世界,既有飛升成仙輪回轉世,又有百合生子老蚌懷珠。
輪回轉世是太吾裡一個非常重要的元素,畢竟相樞都是十世輪回,而峨眉的大般涅槃法也是需要玩家所操控的太吾的輪回數的。
這些還是題外話,沒想到吧!所以接下來說一下太吾繪卷裡的兩種輪回方式。
條件:NPC已死亡。
優點:普適性強,適用性廣,無需手動操作,無需工具,轉世者紅藍特性遵從遺傳學。
涵蓋所有已死亡(包涵未成年)NPC,皆可通過這條輪迴路徑進行投胎轉世,且轉世者可以是剛剛出生的嬰兒,亦可以是從土裡長出來的成年NPC。
缺點:對太吾本身沒有什麼影響,不可控。
條件:NPC已死亡,NPC見過太吾,NPC需成年。
優點:輪回特性,突破NPC生育上限,百合生子,老蚌懷珠,可定點投胎,對太吾有加成。
因為條件限制,所以能入輪回臺的只有見過太吾的成年已死亡NPC,未成年不入輪回臺。但是可操控性又可以讓我們定點給NPC送孩子,以達到一些目的。經過輪回臺轉世的NPC可以給太吾提供一些小小的加成(蚊子再小也是肉),轉世以後還會有對應六道輪回的特性。以及轉世者必定是嬰兒。
缺點:需要資源建造升級,需要手動投胎,輪回者的紅藍特性不遵循遺傳學(設定上是母親跟無生的孩子,所以也不是不遵循遺傳學啦!),白色可遺傳特性母親有小孩才有。
最後就是,輪回臺裡的人是可以參與普通輪回的,所以你需要輪回某個人讓他給你加成一些屬性,就gkd,不然他有可能直接走普通輪回投胎去了哦。
然後是關於輪回臺輪回的一些玩法,雖然我本意是仁善玩法,但是我知道你們一定會把它變成相樞玩法,可是我還是要寫,畢竟十個人裡有一個人跟我一樣玩也行啊!
輪回臺給已婚上三層送子,比如門主夫婦,谷主夫婦,最好送他們10個8個的,時間間隔5年,更短也可以,這樣他們去哪裡都會帶著自己的小孩,指點機率就會變大,畢竟有時候谷主會一個人待在某個地方好幾個月,然後那幾個月就空下來什麼也沒做,雖然指點機率,以及指點成功率是真的很坑,但是孩子多了總是會指點到的。我的檔,獅相門跟然山都指點了所有的功法給小孩,然後我只要買買買或者金蘭同道就學完了獅相門的功法,畢竟我前前後後給獅相兩位女門主送了有十幾個孩子。
相樞玩法就是我是買,你們直接綁架拿,畢竟都是小孩,別說是我教你們的,我說的買,但是我相信大部分人都會直接綁了拿。
來源:太吾繪卷吧
作者:六味地黃完