首先有10種蛐蛐窩,根據它們的出場率[11]加入[蛐蛐窩獎池]
然後有81種蛐蛐部件,根據它們的出場率[6]加入[部件獎池]
接著有21種異品蛐蛐王,根據出場率[6]加入[異品獎池]
從[蛐蛐窩獎池]中抽1個,並欽定其中一個為[天命蛐蛐窩]
根據蛐蛐窩的各顏色出場率[1~7]抽一種顏色。如果抽到[7]那就是呆物,不再進行下述過程
將所有符合被抽中顏色的具體顏色(如「正青」,不包括蛐蛐王)按出場率加入[顏色獎池]
從[顏色獎池]中抽一個具體顏色,從[部件獎池]中抽一個部件,拚裝成一隻蛐蛐,品級等於顏色品級和部件品級的平均值
如果[天命蛐蛐窩]出來的不是呆物,福緣終於能起作用了
福緣=隱藏福緣-50+奇遇福緣;我們假設它=150-50+50=150,後面的機率依此計算;隱藏會在抓到蛐蛐後根據蛐蛐的[93]項變動
根據福緣和蛐蛐的具體顏色,得出蛐蛐進化機率;最多的[紅砂青|砂青]有0.32*150=48%的機率進化,最少的[正白|白]只有9%
如果進化,有150/10=15%的機率進化為隨機的異品蛐蛐王(無視顏色);否則會進化為對應顏色的真品
抓到蛐蛐時,有機率變成鳴蟲或空氣:機率與品級有關,品級越高機率越高;還和this.cricketDate的[6]項有關,懷疑是鳴叫激烈程度
也就是說福源隻影響蛐蛐王的生成,至於普通蛐蛐的品階和是否變鳴蟲,還是得看臉和技術
真色蛐蛐王都是進化異品的路上卡了的結果
這樣看起來或許會直觀一些
來源:太吾繪卷吧
作者:東風有意J《太吾繪卷》蛐蛐窩生成蛐蛐機制詳解