狂龍獅子槍是獅相門長兵功法。
獅相門是最早更新催破特效的門派之一,金剛系外傷剛猛無比,傷害獨步天下,並有九牛二虎刀、大拙手、狂刀等看門法寶,一時間多少太吾傳人趨之若鶩。
不料後續門派催破特效一個比一個邪魅強勁,引以為傲的九牛二虎特效貽笑大方,大拙手更為雞肋,日常衝解,狂刀也淪為外傷掛件,只能說大人時代變了。
不過想玩極致純粹的莽夫也不是未嘗不可,我覺得獅相門的外傷長兵還可一戰。三階長兵狂龍獅子槍,名字就比較高。
傷害足,施展速度快,三成威力出破綻,部位傾向較好,一半機率中胸,不足之處是破體較低。
最為特殊的是它的催破特效,讀條結束移動最多三次,正練向近距離移動,逆練向遠距離移動,即將跳出攻擊距離就停下來,移動最多3次增加75%的功法威力。
總所周知,金剛系外傷功法雖然傷害高,但施展速度太慢了,在高難度下很容易打空變成鐵憨憨,身法又差,成為版本之淚。
狂龍獅子槍攻擊範圍+2,施展速度100,已是佼佼者。
這裡推薦用軟玉劍(較快,3刺2撩1劈),懲罰系數是功法的力道-20%,迅疾+20%甚至能補足2:1:7的分佈。
軟玉劍攻擊3刺,攢式快,攻擊範圍3~5,釋放狂龍獅子槍時變為2~7,經實戰表明,高難度敵人逃避時必然傻傻跳在7外以為打不中還不開護體絕技,而後觸發正練特效往近距離跳3次增加75%的威力,導致功法必中且加成威力。
雖然以劍釋放長兵功法有點違和,但我實戰下來百發百中屢試不爽。
若用長兵釋放功法可能就達不到效果。
以最合適的軟鐵長兵槍舉例,攻速普通,4刺1撩1劈,懲罰系數是功法的力道+10%,精妙-30%,對於低精妙的狂龍獅子槍削減較大。
攻擊範圍5~7,釋放範圍3~9,高難度下敵人會往3以下躲避,而正練效果就沒用了,極有可能打空,故這種情況下只有用逆練比較可靠。
軟鐵槍的攻速只有普通,變招系數也較低,雖然有4個刺,遠遠比不上軟玉劍的攢式效率。
軟玉刀也有3刺2劈1撩,但攻速和變招均不如軟玉劍。
綜上所述,用劍來釋放狂龍獅子槍是最合適的。
若堅持用長兵,則推薦逆練狂龍獅子槍。
故本路線的培養路線是出生地選獅相,出生特質點古塚遺刻,sl出狂龍獅子槍。覺得劍法資質不夠的,可以選在鑄劍山莊出生銘刻一個,或者在和義父對話中補足劍法。
走外傷輸出路線,內力為主金剛輔歸元(土多則衍),對純陽功法沒有威力懲罰,可以學鑄劍山莊劍法精緻武器。
主武器軟玉劍,懶人全精緻工布傷害,副武器軟鐵長兵槍,也全精緻工布傷害,主要用來補足遠距離攢式,放狂龍獅子槍還是要切換成劍。
身法護體奇竅不贅述。
透骨切剖法正練可以快速平A出破綻,逆練賭狂龍獅子橋50%中胸背,看個人選擇。前期可以用八階五虎斷魂槍過度,中期五階逆乾坤槍法恢復守禦,四階百獸震嶽槍傷害也可,並可使用太卜玄典降至只需1劈1刺。
二階陀龍霸王槍特效比較迷,建議衝解,輸出或當掛件也不錯。少林寺長兵有神一品,但和護體絕技形成連動自成體系,後期達摩杖法傷害也很可觀,可考慮玩玩。
來源:遊俠網
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