《最後紀元》詞條的權重攻略 - 遊戲狂
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《最後紀元》詞條的權重攻略

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2024-03-20

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詞條有額外點傷和百分比增傷,綜合來看點傷更好,百分比增傷你還要看是加法還是乘法,乘法的獨立增傷也是好東西,加法的就比較一般了,堆的越高收益會越來越小,而且有閾值,點傷加成在兩百點,屬性傷害加成是800%,只要你面板屬性不超過這些標準,加哪個都是等價的,沒有哪個更好的說法,都需要。

最後紀元詞條的權重有什麽區別:

比如一個武器上有+4寒冷傷害

另一個武器上是+30%冰霜傷害

簡單來說:傷害=(基礎點傷+額外點傷)*(1+百分比增傷)

+4是額外點傷+4

30%是百分比增傷30%

同階級肯定選點傷

就是+寒冷是比同t的+百分比冰霜高

爆炸箭舉例,同tier詞條,+近戰閃電傷害比+%閃電傷害要好

絕大部分情況下是點傷好,畢竟天賦裝備和被動天賦合理的話500%increased增傷並不難。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

最後紀元 (Last Epoch)

類別: 動作
平台: PC
開發: Eleventh Hour Games
發行: Eleventh Hour Games
上市: 2024年2月22日

揭示過往,重鑄未來。在15個精通職業中選擇其一,探索危險的地下城,追尋史詩級戰利品,打造傳奇武器,掌握百餘種變形技能樹的力量。請盡情體驗由狂熱的RPG遊戲迷團隊開發的《最後紀元》。

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詞條有額外點傷和百分比增傷,綜合來看點傷更好,百分比增傷你還要看是加法還是乘法,乘法的獨立增傷也是好東西,加法的就比較一般了,堆的越高收益會越來越小,而且有閾值,點傷加成在兩百點,屬性傷害加成是800%,只要你面板屬性不超過這些標準,加哪個都是等價的,沒有哪個更好的說法,都需要。 https://gamemad.com/guide/314507 最後紀元詞條的權重有什麽區別:比如一個武器上有+4寒冷傷害 另一個武器上是+30%冰霜傷害 簡單來說:傷害=(基礎點傷+額外點傷)*(1+百分比增傷) +4是額外點傷+4 30%是百分比增傷30% 同階級肯定選點傷 就是+寒冷是比同t的+百分比冰霜高 爆炸箭舉例,同tier詞條,+近戰閃電傷害比+%閃電傷害要好 絕大部分情況下是點傷好,畢竟天賦裝備和被動天賦合理的話500%increased增傷並不難。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/314507
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