詞條有額外點傷和百分比增傷,綜合來看點傷更好,百分比增傷你還要看是加法還是乘法,乘法的獨立增傷也是好東西,加法的就比較一般了,堆的越高收益會越來越小,而且有閾值,點傷加成在兩百點,屬性傷害加成是800%,只要你面板屬性不超過這些標準,加哪個都是等價的,沒有哪個更好的說法,都需要。
最後紀元詞條的權重有什麽區別:
比如一個武器上有+4寒冷傷害
另一個武器上是+30%冰霜傷害
簡單來說:傷害=(基礎點傷+額外點傷)*(1+百分比增傷)
+4是額外點傷+4
30%是百分比增傷30%
同階級肯定選點傷
就是+寒冷是比同t的+百分比冰霜高
爆炸箭舉例,同tier詞條,+近戰閃電傷害比+%閃電傷害要好
絕大部分情況下是點傷好,畢竟天賦裝備和被動天賦合理的話500%increased增傷並不難。
來源:遊俠網