《聖獸之王》屬性計算公式大全 - 遊戲狂
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《聖獸之王》屬性計算公式大全

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2024-03-24

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這款遊戲當中的各方面屬性都是有固定的計算公式的,不僅僅是攻擊力和防禦力,包括格擋、命中率異常傷害等內容都是有不同的計算的,並且其中還有一些比較特殊的存在需要單獨進行計算。

聖獸之王屬性計算公式大全

攻擊力

攻擊力=(基礎面板攻擊力+武器威力)×(加攻Buff倍率+減攻Buff倍率

面對部分標注為可疊加的技能,如騎兵的騎士聲援等,計算同上正常疊加即可。

防禦力

防禦力=(基礎面板防禦力+裝備防禦力)×(加防Buff倍率+減防Buff倍率

物理系傷害以力量和防禦結算,魔法傷害以魔力和魔防結算。

總傷害

總傷害=(攻擊力-防禦力)×(技能威力/100)×兵種特性補正,結果小數點四舍五入。

暴擊傷害

暴擊傷害=總傷害×(150%+暴擊增傷Buff倍率),小數點四舍五入。

特別注意

魔女的PP技能魔法刀刃計算與上述計算不完全一致,公式為,總傷害=原攻擊方的物理傷害結算+魔女的魔法傷害結算,當攻擊力<防禦力時,保底傷害是1

格擋

格擋(小):減傷25%

格擋(中):減傷50%

格擋(大):減傷75%

戰鬥中對格擋的判定不一樣,無任何格擋技能觸發時,無盾單位為格擋(小),小盾單位為格擋(中),大盾單位為格擋(大)。

命中率

命中率=(命中-迴避)×技能命中倍率×兵種特性補正,小數點無條件舍去,向下取整,其中,命中和迴避就是面板資料直接帶入,技能命中倍率在技能裡有描述。

異常狀態

燃燒:固定傷害20HP,每多一層則多結算一次。

中毒:下次該單位行動時,損失最大HP的30%,小數點舍去,向下取整。

冰凍:處於該狀態的單位迴避率變為0

黑暗:下一次攻擊無法命中,且無法被必中抵消。

昏厥:跳過一次行動,下回合恢複。

相關攻略:


來源:遊俠網

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遊戲資訊

聖獸之王 (Unicorn Overlord)

類別: 角色扮演
平台: PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX, Switch
開發: 香草社、 Atlus
發行: SEGA
上市: 2024年3月08日

這是一部與命運抗爭,以愛和羈絆撰寫的幻想戰記── ATLUS×VANILLAWARE挑戰製作,全新模擬RPG《聖獸之王》好評發售中!作為亡國王子倖存的你將率領解放軍, 手持獨角獸的戒指舉起軍旗,拯救落入邪惡手裡的世界。

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這款遊戲當中的各方面屬性都是有固定的計算公式的,不僅僅是攻擊力和防禦力,包括格擋、命中率異常傷害等內容都是有不同的計算的,並且其中還有一些比較特殊的存在需要單獨進行計算。 https://gamemad.com/guide/314883 聖獸之王屬性計算公式大全攻擊力 攻擊力=(基礎面板攻擊力+武器威力)×(加攻Buff倍率+減攻Buff倍率) 面對部分標注為可疊加的技能,如騎兵的騎士聲援等,計算同上正常疊加即可。 防禦力 防禦力=(基礎面板防禦力+裝備防禦力)×(加防Buff倍率+減防Buff倍率) 物理系傷害以力量和防禦結算,魔法傷害以魔力和魔防結算。 總傷害 總傷害=(攻擊力-防禦力)×(技能威力/100)×兵種特性補正,結果小數點四舍五入。 暴擊傷害 暴擊傷害=總傷害×(150%+暴擊增傷Buff倍率),小數點四舍五入。 特別注意 魔女的PP技能魔法刀刃計算與上述計算不完全一致,公式為,總傷害=原攻擊方的物理傷害結算+魔女的魔法傷害結算,當攻擊力<防禦力時,保底傷害是1。 格擋 格擋(小):減傷25% 格擋(中):減傷50% 格擋(大):減傷75% 戰鬥中對格擋的判定不一樣,無任何格擋技能觸發時,無盾單位為格擋(小),小盾單位為格擋(中),大盾單位為格擋(大)。 命中率 命中率=(命中-迴避)×技能命中倍率×兵種特性補正,小數點無條件舍去,向下取整,其中,命中和迴避就是面板資料直接帶入,技能命中倍率在技能裡有描述。 異常狀態 燃燒:固定傷害20HP,每多一層則多結算一次。 中毒:下次該單位行動時,損失最大HP的30%,小數點舍去,向下取整。 冰凍:處於該狀態的單位迴避率變為0。 黑暗:下一次攻擊無法命中,且無法被必中抵消。 昏厥:跳過一次行動,下回合恢複。 相關攻略: 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/314883
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