如果有玩家喜歡騎馬,那麼第一次馴服馬匹之後肯定會有這樣的發現,就是玩家馴服的馬不聽話,到處跑而且左右不分,經常撞牆。其實這不是遊戲的設計問題,而是每匹馬都有一個和林克的親近度,一開始因為不熟悉所以不聽話
其實提升馬匹親密度很簡單,只需要餵馬匹吃蘋果就可以了,大約餵五個蘋果就可以將馬匹的親密提升到最高級。
假如玩家不想使用蘋果的話,那麼只要帶著馬匹在空地上一直騎就好了,慢慢的馬匹的親密度就會到達最高點,成為玩家們的得力助手。
來源:遊俠網
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如果有玩家喜歡騎馬,那麼第一次馴服馬匹之後肯定會有這樣的發現,就是玩家馴服的馬不聽話,到處跑而且左右不分,經常撞牆。其實這不是遊戲的設計問題,而是每匹馬都有一個和林克的親近度,一開始因為不熟悉所以不聽話
其實提升馬匹親密度很簡單,只需要餵馬匹吃蘋果就可以了,大約餵五個蘋果就可以將馬匹的親密提升到最高級。
假如玩家不想使用蘋果的話,那麼只要帶著馬匹在空地上一直騎就好了,慢慢的馬匹的親密度就會到達最高點,成為玩家們的得力助手。
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《薩爾達傳說:曠野之息 (The Legend of Zelda:Breath of the wild)》是由任天堂製作發行的一款角色扮演遊戲,是人氣系列《薩爾達傳說》的最新正統續作。本作採用開放世界的設定,擁有無縫切換的戰鬥場景。遊戲地圖規模是《黃昏公主》的12倍,另外地圖並非“大而無當”,展示中所有可見的山脈、障礙都可以攀爬,而且地圖設計十分立體,會在各種絕地發現別有洞天。