龍之信條2使用的引擎是卡普通自家的RE 引擎,該引擎一開始是為了惡靈古堡7而打造的,目的時適應當時的主流主機平台,而且一直沿用至今。卡普空利用該引擎已經製作了不少的遊戲,比如鬼泣5、惡靈古堡的幾個重製版等。
龍之信條2是用什麽引擎製作的
答:RE 引擎。
1、 “RE” 是 “Reach for The moon” 的縮寫,由卡普空研發。
2、RE 引擎的開發可以追溯到2015年4月,當時是為遊戲 “惡靈古堡7” 量身打造的。
3、這之後RE引擎被卡普空廣泛用於自家的其他遊戲,比如 “鬼泣5” 、 “惡靈古堡弎重製版” 等。
4、RE 引擎相比如上一代的MT Framework框架,渲染性能和造景更加的優秀,支援主流的PC、PS4/5、Xbox等平台。
5、RE Engine的商標始註冊於2017年,預計會在2016年到期。
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來源:遊俠網