料理等級
基本上料理等級是根據材料的效果強度決定的,材料總和需要達到閾值。
1/2/3級分別需要1/5/7
只有1/2級的似乎是1/7
大部分材料數值是2,蘑菇水果魚。
草和蟲子大部分是1,耐火鳳蝶之類的稀有一些的是2,主要跟獲得難度有關,好像。
三色蘑菇和兩種鯛魚是3。
料理時長
有些好像沒有效果的材料,比如橡子和禽蛋,牛奶之類的,加到料理裡會增加時長。比如四個香蕉/蘑菇+1個蛋,會出4.50的三級料理。
所以說如果數值已經達到了,不如加個蛋。(五個香蕉4.10)而且哈特諾村每天可以買到五個。
藥
有些同學不知道藥裡除了怪物材料和蟲子以外是要加其他材料的,所以做出來基本是1/2級的藥,畢竟蟲子的數值基本只有1/2,放4個也很難。
一個獨角仙+3香蕉/蘑菇/鯉魚+1個蝙蝠眼球/蜥蜴尾巴,是最實用的配方。大概會有6.30左右。獨角仙台地上的樹到處都是,潛行2級以上仔細看看就可以輕鬆抓。
如果想要時間更長,1個獨角仙+2鯛魚+2眼球/尾巴,就有8分50秒。
不要跟我說什麼人馬肝,浪費。
龍角下去會直接達到30分鐘,劍試的時候才有作用,一般用不到。4香蕉/蘑菇/鯉魚+龍角。
二級防寒/耐暑
4個辣椒/西瓜+一個蘑菇,剛好是7,不過是12.30的。
兩個蘑菇,一個蜻蜓/鳳蝶,兩個眼球/尾巴,能做出17.30的二級藥。
耐火的只能一個蜥蜴/鳳蝶+4個怪物材料做一級,或者4鳳蝶/3鳳蝶1蜥蜴+1個怪物材料做二級。老老實實買衣服比較實惠。
來源:薩爾達傳說吧
作者:諾南姆《薩爾達傳說 曠野之息》三級料理和藥做法詳解